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ディダブルユーゲームズ(代表リース)は自社が開発した放置型モバイルゲーム「雷の新育成」をワンストアおよびギャラクシーストアで事前予約中だと7日(水)明らかにした。 「雷の神育」はギリシャローマ神話を背景にタイトルのように「ゼウス」キャラクターを育成するゲームだ。ゲームは期間テスとの戦いで力を失い、デ…
インディー開発会社アイスフィルスタジオは自社が開発したターン製タクティクス・ログライク「クロールタクティクス」を12月9日、スチームとストーブインディーに発売すると明らかにした。 「クロールタクティクス」は、古典的なターン制タクティクス戦闘とログライク式ダンジョン探検を組み合わせたゲームだ。開発者は…
スマイルゲートとエピックゲームズコリアがアンリアルエンジンプログラマー養成のために手を握る。国内ゲーム会社がプログラマー育成のためにエピックゲームズコリアとMOUを締結するのは今回が初めてだ。 両社は去る11月初めに板橋スマイルゲート社屋で業務協約式を持った。今回の業務協約式には、スマイルゲートフュ…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」が12月3日(日)開催される国内唯一の実験ゲームフェスティバル「アウトオブインデックス(Out Of Index)2022」をメインスポンサーとして後援すると1日(木)発表した。 「アウト…
Google Playが1日「2022今年を輝かせたアプリ」と「2022今年を輝かせたゲーム」受賞作を発表した。 毎年年末、グーグルプレイはエンターテイメント、自己啓発など様々な部門でユーザーに愛された今年のアプリとカジュアル、インディなど一年を輝かせた今年のゲームを発表する。 ‘2022今年を輝か…
コロナ19以降グローバル進出が選択ではなく必須となった今、大韓民国中小およびインディゲーム産業界が準備すべきグローバル進出戦略について調べる「2022年ゲームコンテンツ新興市場オープンフォーラム」が12月6日(火)板橋第2テクノバレー企業支援ハブで開催される。 文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院が…
インディゲームニュース
コンツスホールディングスは韓国コンテンツ振興院(以下KOCCA)と民官協力インディーゲーム支援体系構築のための業務協約(MOU)を締結したと12月4日、明らかにした。 今回の条約を通じて、コンツスホールディングスはKOCCAが推進する2026年度のインディーゲーム支援事業に新規先導企業として参加する…
公募展/支援事業
14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…
釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…
– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…
スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…
[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…
スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…