最近の記事
ジスタ2025 B2B館に「Startup with NC」ブースを設ける・・・4社に参加する機会を提供「業界共生努力持続」・・・「BIC」、「インディクラフト」など主要インディーゲームイベント支援も続く NCソフト(共同代表キム・テクジン、パク・ビョンム、以下、NC(NC))が「GISTAR(G-…
スマイルゲートが韓国型ホラーゲーム「路地道:耳痕」(開発会社:エイアイエックスラップ、AIXLAB)を29日(水)正式発売すると明らかにした。 「路地通り:耳痕」は、スマイルゲートがK-ホラーゲームのグローバル成功事例を作るための趣旨から始めたプロジェクトだ。エイアイエックスラップはVR・AR・XR…
ネオウィズはワンダーポーションが開発し、自社がパブリッシングする「サンナビ外伝:幽霊に書かれた日」を来る11月13日から16日まで4日間、釜山ベックスコ(BEXCO)で開かれる国内最大のゲームショー「ジスタ2025」に展示すると明らかにした。 現在開発中の「サンナビ外伝:幽霊に書かれた日」は、本編「…
ゲーム開発者パク・ヒジョンが製作したシミュレーションゲーム、「パク・ヒジョンのディフェンダー偵察」がスチームにリリースされた。 https://www.youtube.com/watch?v=v1kkpBmBHRg ディフェンダー偵察は、完全に相互作用可能なコックピットシステムを備えた低ポリ戦闘飛行…
■75人のインディゲーム創作者、ネイバーウェブトゥーン人気IPを活用して3日間ゲーム制作■スマイルゲートフューチャーラップ – ネイバーウェブトゥーン特別パートナーシップ…創造的な地平方向の拡大 スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は去る24日から26日まで2泊3日間スマイル…
来る10月30日~31日、板橋競技創造経済革新センターで開催投資相談会、セミナー、就職説明会、ネットワーキングパーティーなどのプログラムを用意 京畿道が来る30日と31日の2日間、板橋京畿創造経済革新センターで「京畿ゲームコネクト2025」を開催する。 「京畿ゲームコネクト2025」は毎年5月に開か…
EDITOR'S PICKS
インディゲームニュース
選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE storeなど大手ゲーム社も賛同し、グローバル進出への足がかりを構築。 ■ 1. 出選作72社を祝福する、業界トップクラスの支援基盤 今回のイベントには、厳格な審査(標準偏差配点システムなど)を突破して選定された国…
公募展/支援事業
「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…