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アンラブル開発陣新作、ウィッシュリスト50万突破・ゲームスコム2冠王を獲得病気の魔女を救う小さなマウスの冒険、協力と癒しの調和した期待作 スウェーデンインディスタジオウィンドアップゲームズ(Windup Games)とパブリッシャーナイツピークインタラクティブ(Knights Peak Intera…
5月21日~24日開催、4月から事前登録予約開始前年比の参加企業数の増加で豊かな展示構成を披露するように 京畿道は首都圏最大融合ゲームショー「2026プレイエキスポ」の5月開催を控え、観覧客事前登録を進めていると3日明らかにした。 5月21日から24日の4日間、高陽Kintexで開催されるPlayE…
スピードラン中心設計…飛行経路システムによる精密操作の強調5個ワールド・100個レベル構成、初心者からハードコアまで攻略 オーストラリアのタスマニアホバートにあるインディスタジオスマッシュアタックオース(Smash Attack Aus)と米国パブリッシングプラットフォームインディ.io(indie…
スモーランドアップデート「ワイドウィーバー」、全プラットフォーム無料配布新規ボス・装備・建築要素追加…探検・戦闘・拠点システム全般強化 マキシマムエンターテイメント(Maximum Entertainment)がオープンワールドサバイバルアドベンチャー「スモールランド:サバイブ・ザ・ワイルズ(Sma…
4年待ちの終わり…魔女学校で繰り広げられる感性ファンタジーRPG音楽ベースの魔法システム・ストーリー中心構造…プレビュービルドのデプロイ開始 非戦闘探検アドベンチャー「イーストシェード(Eastshade)」として好評を受けたイーストシェードスタジオ(Eastshade Studios)が次期作「グ…
(社)韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)は来る4月3日、京畿コンテンツコリアラップで「2026大韓民国インディゲームフォーラム」を開催すると明らかにした。 今回のフォーラムは大韓民国インディゲーム生態系の現在を振り返り、創作とビジネス、コミュニティが自然につながる交流の場を作ろうと企画さ…
インディゲームニュース
5月21日~24日開催、4月から事前登録予約開始前年比の参加企業数の増加で豊かな展示構成を披露するように 京畿道は首都圏最大融合ゲームショー「2026プレイエキスポ」の5月開催を控え、観覧客事前登録を進めていると3日明らかにした。 5月21日から24日の4日間、高陽Kintexで開催されるPlayE…
公募展/支援事業
ネオプル・Com2uSなどの現役スペシャリストが直接指導。月150万ウォンの創作支援金を受けながら、AI時代の次世代ゲーム開発者を目指す22名を募集。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 2026年の現在、インディーゲーム開発においてAIリテラシーは「あれば良いもの」から…
昨年は12地域から422作品が参加。今年は「VTuber・ストリーマー」も主役に。8月のSteam大型フェスに向けて始動。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 「East Asia Indie Games…
チャイナジョイ・BIC・G-STARに「ソウル館」を造成。ブース費用から商談、FGTまで「ワンストップ」で提供。 2026年 4月 1日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルゲーム市場がプラットフォームや大手パブリッシャーを中心に再編される中、中小デベロッパーが単独で海外に進出するハー…
「小さなタッチが作る大きな変化」。全世界のインディーを対象に、データ分析からマーケティングまで「フルコース」で支援。 2026年 3月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部 ネプチューンが、ハイブリッドカジュアルゲーム市場の攻略に向けた専用ブランド「Flick」をローンチし、本格的なパブリ…
総計42プロジェクトを選定、最大1億8,000万ウォンを支援。ネイバークラウドやエピックゲームズなど、大手企業との「共同成長」を強力にバックアップ。 2026年 3月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国コンテンツ振興院は、有望なコンテンツ企業を創業から飛躍まで全周期で支援する「20…
▶創業3年以内にスタートアップ・予備創業者の対象▶6つの課題選定、課題当たり最大5千万ウォン支援… 4月7日受付締切 全北グローバルゲームセンターは、ゲーム制作におけるAI技術の活用を支援するユニークな公募を発表した。本事業は、単に資金を出すだけでなく、AIを活用して制作効率を飛躍的に高める「次世代…