Author: 인디게임닷컴 편집부

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2025コンテンツ創意人材同伴事業のオープン特講が来る7月24日木曜日午後1時から5時まで漢城百済博物館漢城百済ホールで開催されると発表した。 今回の特講はゲーム分野の専門家3人を招待して進行され、参加費は無料だ。 講演は計3部で構成される。第1部ではブルーアーカイブで韓国サブカルチャーゲームジャン…

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国内インディーゲーム開発者の登用門として位置づけられた「2025グローバルインディーゲーム制作経進大会(GIGDC 2025)」が6月30日(日)から参加受付を開始し、今年もその熱い幕を上げた。 GIGDCは文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管するイン…

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去る26日、インディゲーム開発力量強化のための先導企業共同セミナー連携ネットワーキングデー行事開催ネオウィズ・スマイルゲートメガポート・パールビスなど3つの先導企業参加、55のインディゲーム開発会社に現場知識共有業務協約後の初めての成果で民官協力基盤の現実化の可能性を具体化 文化体育観光部(長官有人…

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城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管する大韓民国代表インディゲームフェスティバル「2025インディクラフト」が6月24日、組織委員会の発足とともに本格的な支援プログラム運営に入った。 「2025インディクラフト」は2019年に始まり、今年で7回目を迎える国内代表インディゲ…

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ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)が中国のオフラインゲームイベント「ジフュージョンゲームフェスト2025(G-Fusion Game Fest 2025)」に参加すると23日発表した。 中国の代表的なゲームおよびサブカルチャー専門メディアプラットフォーム「ジコアズ(GCORES)」が…

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ウェブジェン(代表キム・テヨン)がパブリッシングしてブラックアンカースタジオが開発中のインディーゲーム「ルモア:インフェスティッドキングダム(以下「ルモア」)」が早期アクセス期間中、初の大規模アップデートを進行する。 ルモアは2023年10月、グローバルPCゲームプラットフォーム「スチーム」と「エピ…

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国内ゲーム産業の技術トレンドを眺望し、AI基盤創作生態系の未来を議論する「Game AI Con」が来る7月3日(木)から4日(金)まで2日間、ソウルドリームプラス江南で開催される本イベントはデジタル創作者中心融合イベントである「C2」 AIとコンテンツ技術の接続を集中照明する。 Game AI C…

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■ブール京地域インディゲームカンファレンス、展示会「ビルド051」、20日まで参加者募集■スマイルゲートグループ、オレンジプラネットに続き、ストーブインディも後援に参加 スマイルゲートオレンジプラネット創業財団(センター長ソサンボン)釜山センターが「ビルド051 withオレンジプラネット」を今月2…

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スマイルゲートは自社がパブリッシングするインディー期待作2種を10日(火)から17日(火)まで行われるグローバル体験イベント「スチームネクストフェスト2025」に出品すると明らかにした。 今回のイベントには恋愛シミュレーションゲーム「サニーヤン研究室」とリズムゲーム「シックスターゲート:スターゲイザ…

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城南市(市長シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が共同主管する「2025インディクラフト」が優秀展示開発会社TOP 70を確定した。 昨年歴代最多募集を記録し、インディー開発会社の間で認知度を高めた「2025インディクラフト」は…

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