南アフリカのインディーゲームスタジオMoonCrust Games(ムーンクラスト・ゲームズ)が、ゾンビタワーディフェンスゲーム『Death Falls: Zombies Are Coming(デス・フォールズ:ゾンビーズ・アー・カミング)』を発表した。
ゲームは、一か所に留まって基地を守る従来のディフェンスジャンルの文法から外れた点が特徴だ。プレイヤーは故障したキャンピングカーを修理し、絶え間なく押し寄せるゾンビの攻勢を防ぎながら、複数の地域を移動する独特の旅を体験することになる。
開発社は、人気インディーゲームの『Thronefall(スローンフォール)』と『Project Zomboid(プロジェクト・ゾンボイド)』から深くインスパイアされたと明かしている。
キャンピングカーを直して次の目的地へ
エンジンは壊れ、プレイヤーは負傷している。森は静かではない。『Death Falls』は、そんな状況から始まる小規模なゾンビサバイバル戦略ゲームだ。
森の中のキャンプ場、道端のガソリンスタンド、四つ辻が交わる小さな町など、旅の舞台は訪れる場所ごとに変わる。各地域を守り抜いた後、キャンピングカーを修理して次の目的地へと旅立つ。開発社は、温かな灯りと閑静な場所の裏に、じわじわと膨れ上がるゾンビの群れが潜んでいると紹介している。
昼は建設と探索
昼間は木材を集めてキャンピングカーを修理し、防御に有利な場所に監視塔を建てる。ガソリンスタンドでは、一度の建設で扉付きの柵全体を設置できる。キャンピングカーに投光器と屋根の銃器を装着することも可能だ。
キャンプの外に出て警備の厳しい拠点を掃討すれば、保管庫から武器を入手できる。ポンプアクション式ショットガン、狩猟用ライフル、火炎放射器、チェーンソー、手榴弾、一時停止標識の盾などが武器の例として紹介された。武器はメニューから選ぶのではなく、外の世界で自ら探し出さなければならない。
夜は防衛線の上で自ら戦う
夜になるとゾンビの群れが複数の方向から押し寄せる。プレイヤーは防御施設の後ろから見守るだけでなく、自ら戦場に出て、接近ルートの間を行き来しながらタワーを支援しなければならない。感染体がキャンピングカーに触れないよう防ぐのもプレイヤーの役目だ。
特殊感染体も登場する。スクリーマーは周囲の群れを狂乱状態にし、ブロッターは防御施設に近づいて爆発する。ブルートは柵を突き破って押し入ってくる。各感染体の特性に合わせて防衛戦略を立てる必要がある。
生存者を勧誘して探検に同行させたり、特定の場所の守りを任せたりできる。ゾンビの攻撃がない間は被害を復旧し、近くの異変を調査する。
編集部コメント
『Thronefall』に見られる「昼に建て、夜に守る」という簡潔なディフェンスの骨格と、『Project Zomboid』のサバイバル感覚を組み合わせ、さらにキャンピングカーによる「移動」を加えた点が本作の設計の肝だ。拠点防衛ゲームは一か所に留まるがゆえにマップが単調になりがちだが、地域ごとにキャンプ場・ガソリンスタンド・四つ辻の町と舞台が替わる構造は、その弱点に対するひとつの回答といえる。
武器をメニューではなく外の世界で探して手に入れるという設計も、探索と防衛の二つのループを自然に結びつけている。プレイヤー自身が前線に出て戦うという点で、従来のタワーディフェンスよりアクション寄りの手触りが想像できる。価格や対応言語はまだ明らかになっておらず、2027年のSteam配信に向けて続報を待ちたい。
「Death Falls: Zombies Are Coming」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| ゲーム名 | Death Falls: Zombies Are Coming(デスフォールズ:ゾンビス・アーカミング) |
| 開発会社 | ムーンクラスターゲームズ(MoonCrust Games) |
| パブリッシャー | ムーンクラスターゲームズ(自社パブリッシング) |
| ジャンル | ゾンビタワーディフェンス、サバイバル戦略 |
| プラットフォーム | PC(スチーム) |
| 発売日 | 2027年予定 |
| 価格 | 未確認 |
| 韓国語サポート | 未確認 |
| 反応/評価 | 該当なし(未出荷、蒸しリスト登録可能) |
| スチームページ | ショートカット |





