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○競技コンテンツ振興院、スマイルゲート希望スタジオとコラボレーション構築○ゲームジャムによるインディーゲーム産業の活性化により、ゲーム産業エコシステムの礎石づくり- 板橋スマイルゲートフューチャーラップで8月18日~20日、3日間進行 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は…

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がサービスするインディーゲーム「サンナビ(SANABI)」と「マージサバイバル:生存の土地(Merge Survival:Wasteland)」が「釜山インディコネクトフェスティバル2023(BIC Festival、以下BIC 2023)’に…

■教育生25人、4ヶ月間アンリアルエンジンプログラム教育コースUNSEEN履修。 FPS、RPGなど様々なプロジェクトの開発■UNSEEN優秀修了生、スマイルゲート採用連携型インターンシップ参加してゲーム開発・現業実務感覚を身につけ スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)はア…

– 来る17日からオン・オフライン指定販売先で予約可能…一般版と限定版「コレクターズエディション」を選びました- 「スペシャルLPコースター」、「3日先行プレイ」など販売先別多様な特典提供 ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は来る17日から新作「Pの偽」の韓国コンソールパッケージ予約…

韓国ゲーム産業協会は、国際ゲーム展示会GISTの核心付代行事である「G-CON 2023」の日程と連写を16日公開した。 ジスタ単独カンファレンスで行われる「G-CON 2023」は、約40セッションでゲーム業界を代表するスター開発者の講演はもちろん、AI、リメイク、IPなど、現在ゲーム産業全般を貫…

– 創造工作所、保有サウンドリソースパンクランドリソースマーケットに100種以上供給…継続更新予定- パンクランドリソースマーケットで楽に探すサウンドリソース、インディーゲーム開発者開発便宜UP スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)はサウンドコンテンツ制作企業創造工作所(代表シン・ソホン)とゲーム…

インディゲームニュース

GTA 6、ゴースト・オブ・ヨーテイなど大型期待作が並ぶ2026年だが、PlayStation 5プラットフォームは奇抜なアイデアとコンセプトで武装したインディゲームの産室でもある。 PlayStation公式ブログが選定した10のインディータイトルは、ジャンル、感性、プレイスタイルが多様ながらもそ…

公募展/支援事業

「ソウルに行かなくても夢は叶う」——。旧市街を巨大なコンテンツ・クラスターへ作り変える、順天市の壮大な挑戦。 2026年 2월 27일 | インディーゲームドットコム 編集部 全羅南道の順天市は26日、コンテンツ企業の誘致と成長支援を目的とした投資説明会を開催した。会場には首都圏の企業50社を含む約…

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…