최근기사

    街全体がラウンディングコース…「クレイジーシティゴルフ」10月25日スチーム発売

    2026년 10월 14일

    街全体がゴルフクラブ…「クレイジーシティゴルフ」10月25日スチーム発売

    2026년 10월 14일

    番長になれば誕生日パーティーを開いてあげる… 「コムトゥマイパーティー」2.0デモ公開

    2026년 10월 14일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      番長になれば誕生日パーティーを開いてあげる… 「コムトゥマイパーティー」2.0デモ公開

      2026년 10월 14일

      『LAPIN』の世界観を受け継ぐ論理パズル『HopScout』Steamページ公開——K-インディーStudio Doodalの新作、ウサギたちを性格に合わせて任務に配置、2027年上半期リリース目標

      2026년 10월 13일

      アフリカ・ブラジル神話を水彩画タッチで描くアクションローグライト『Talaka』Steam Next Festに参加、デモをアップデート——2027年初頭リリース予定

      2026년 10월 13일

      リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

      2026년 10월 12일

      聖水(ソンス)にインディーゲームの祭典が帰ってくる——第2回「ALT+G」、ハングルの日にPlatz2で開催

      2026년 10월 07일
    • おすすめ/プロモーション

      街全体がラウンディングコース…「クレイジーシティゴルフ」10月25日スチーム発売

      2026년 10월 14일

      街全体がゴルフクラブ…「クレイジーシティゴルフ」10月25日スチーム発売

      2026년 10월 14일

      レヴィニヨンの火山盆地キルトは郵便配達部… 「マーパート」、スチームネクストフェスト参加

      2026년 10월 14일

      ギリシャの神話の中で低勝で明らかにする亡者の裁判…「レッテの川」ベールを脱ぐ

      2026년 10월 14일

      生きて動く椅子を追いかけ…パーティーゲーム「チェアチェイス」11月2日出撃

      2026년 10월 14일
    • ゲームレビュー

      デモ100万ダウンロード突破の協力ホラー『Invokyr: 魔のサイコロ』Steam早期アクセス開始——松竹ゲームズ×仏Ludogram、呪われたボードゲームから最大6人で脱出せよ

      2026년 10월 13일

      屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

      2026년 09월 30일

      人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

      2026년 09월 30일

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    ゲームを作るゲームが登場——シンガポール発『Let’s Build a Dungeon』2027年2月出撃、ウィッシュリスト19万5千突破

    게임 디자이너·CEO가 되어 세계 최고의 MMORPG 만든다
    By Editorial Team2026년 09월 23일Updated:2026년 09월 27일1 Min Read

    シンガポールのインディー開発社Springloaded(スプリングローデッド)が、ゲーム開発シミュレーションとRPGビルダーを組み合わせた新作『Let’s Build a Dungeon(レッツ・ビルド・ア・ダンジョン)』のリリース日を公開した。SpringloadedはPC Gaming Show Tokyo Directを通じて、本作を2027年2月11日にPC(Steamアーリーアクセス)とXbox(Game Preview)で同時リリースすると発表した。現在Steamウィッシュリストは19万5,000件を突破しており、デモ版はSteamとWindowsストアを通じて無料でプレイできる。

    ゲームデザイナー兼CEOとなり、世界最高のMMORPGを作る

    『Let’s Build a Dungeon』は、ゲームデザイナー兼ゲームスタジオのCEOとなって世界最高のMMORPGを作ることを目標としたゲームだ。

    プレイヤーはクエストを直接設計しアイテムのドロップ率を調整するのはもちろん、開発チームを構成するためにスタッフを雇用・解雇することもできる。完成したゲームはマーケティングを通じて仮想のプレイヤーを獲得しなければならない。

    『Let’s Build a Dungeon』は開発プロセスをゲーム内のゲームとして実装したメタ的な構造が特徴だ。プレイヤーは自分のゲームスタジオを運営しながら仮想のMMORPGを開発し、以降実際のアーリーアクセスプログラムを彷彿とさせる「GameLink Early Access(ゲームリンク・アーリーアクセス)」段階まで進行することになる。

    ゲームディレクターのジェームズ・バーナード(James Barnard)氏は「プレイヤーに実際のゲーム開発プロセスを直接体験させることで、ゲーム開発が実際にどのような姿なのかを見せるという約束を果たしている」と説明した。

    4つのゲームモードと数千の手作りアセット

    アーリーアクセス版ではキャンペーン・ジャストビルド・クリエイティブ・ダンジョニアリングの4つのゲームモードを提供する。

    キャンペーンモードはスタジオ経営、RPG制作、プレイテストを組み合わせた核心コンテンツだ。ジャストビルドモードはデッキビルディングシステムをベースに気軽にワールドを作ってみられるモードだ。

    クリエイティブモードではキャラクタージェネレーター・会話エディター・インベントリエディター・肖像画エディター・クエストビルダーなど多彩な制作ツールを活用できる。ダンジョニアリングモードではSpringloadedと他の開発者、コミュニティが作ったコンテンツを探索できる。

    Twitch連携機能にも対応している。チャット参加者をゲーム内の仮想プレイヤーとして登場させたり、視聴者にスタジオの主要な意思決定に投票させたりする方式だ。

    ゲームコンテンツは数千の手作りアセットで構成されたライブラリを基盤に進行する。開発陣は約5年にわたる開発期間中、かなりの規模のコンテンツを蓄積してきたと説明している。

    実際のゲーム開発経験とアーリーアクセスをゲームに込めて

    Springloadedは今回のトレーラーが、キャンペーンモードで制作される仮想のゲームを見せると同時に『Let’s Build a Dungeon』自体の開発プロセスも反映していると説明した。

    ジェームズ・バーナード氏は「インディースタジオとして私たちが経験したことの多くがすでにゲームの中に溶け込んでおり、ゲーム内の世界と現実の境界を曖昧にすることを楽しんでいる」と述べた。

    続けて「キャンペーンモードでプレイヤーが仮想のユーザーフィードバックに合わせて適応してこそ成功できるように、私たちもまたアーリーアクセス期間中にコミュニティから最大限有意義なフィードバックを受け入れなければならないことを知っている」とし、「これがある種のメタ的で共生的な関係になった」と付け加えた。

    Steamページによれば、アーリーアクセスは約12ヶ月間実施される予定だ。正式版ではより多くのクエストとマイルストーン、新機能、拡張されたクリエイティブツールなどが追加される。

    『Let’s Build a Dungeon』を開発したSpringloaded

    Springloadedは2012年、ゲーム業界のベテランであるジェームズ・バーナード氏が設立したシンガポールのインディーゲーム開発社だ。ノスタルジーを刺激する要素と新たなアイデアを組み合わせたシミュレーションゲームを主に開発してきた。

    代表作にはPCとコンソールでリリースされ好評を博した経営シミュレーション『Let’s Build a Zoo(レッツ・ビルド・ア・ズー)』があり、現在Atari(アタリ)とともに『RollerCoaster Tycoon Wonderworks(ローラーコースタータイクーン・ワンダーワークス)』を開発中だ。

    『Let’s Build a Dungeon』はSpringloadedが直接パブリッシングし、Kowloon Nightsとのパートナーシップを通じてPCとXboxでリリースされる。

    ウィッシュリスト19万5,000件、デモで先に見るゲーム開発のリアル

    『Let’s Build a Dungeon』はSteamデモ公開以降、ユーザーのフィードバックを反映して新たなアイデアとコンテンツを追加してきた。

    正式リリースを控えた現在、Steamウィッシュリストは19万5,000件を突破している。デモ版はSteamとWindowsストアでプレイ可能だ。

    対応言語は英語・フランス語・イタリア語・ドイツ語・スペイン語・日本語・中国語(簡体字)をはじめ、韓国語を含む計14言語が予定されている。


    編集部コメント

    「ゲーム開発を題材にしたゲーム」というメタ構造自体は珍しくないが、本作が興味深いのは、開発チーム自身がアーリーアクセスというプロセスをゲームの中の「GameLink Early Access」というシステムとして忠実に再現し、開発の現実そのものをコンテンツにしているという点だ。「ゲーム内で仮想のプレイヤーフィードバックに適応する」という設計と、「現実で実際のコミュニティフィードバックに適応する」という開発チームの立場が二重写しになるという構造は、ジェームズ・バーナード氏自身が「メタ的で共生的な関係」と呼ぶ通り、単なる比喩を超えた実践として機能している。

    『Let’s Build a Zoo』の成功を土台に約5年をかけて蓄積した数千のアセットという規模は、経営シムというジャンルにおけるSpringloadedの一貫した強みを示している。約12ヶ月というアーリーアクセス期間中、開発チームが自ら語った「メタ的な約束」——コミュニティの声を実際に反映する姿勢——をどこまで実践できるか、2027年2月のリリース以降に注目したい。


    「レッツビルド・ア・ダンジョン(Let’s Build a Dungeon)」に関する情報
    アイテム内容
    開発・パブリッシングSpringloaded(PC・XboxはKowloon Nightsとパートナーシップ)
    ジャンル経営シミュレーション、RPGビルダー、インディ
    プラットフォームPC(Steamアーリーアクセス)、Xbox(ゲームプレビュー)
    発売日2027年2月11日(早期アクセス、約12ヶ月進行予定)
    言語英語、韓国語など14言語
    反応/評価スチームウィッシュリスト19万5千件突破、デモ公開中
    スチームページショートカット
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    街全体がラウンディングコース…「クレイジーシティゴルフ」10月25日スチーム発売

    2026년 10월 14일

    街全体がゴルフクラブ…「クレイジーシティゴルフ」10月25日スチーム発売

    2026년 10월 14일

    レヴィニヨンの火山盆地キルトは郵便配達部… 「マーパート」、スチームネクストフェスト参加

    2026년 10월 14일

    ギリシャの神話の中で低勝で明らかにする亡者の裁判…「レッテの川」ベールを脱ぐ

    2026년 10월 14일
    Editors Picks

    敗北すればギロチン——フランス革命を舞台にした物語重視デッキビルダー『Lazare’s Sacrifice』発表、「グウェント」の設計者が共同デザイン、2027年春リリース

    2026년 10월 11일

    84歳の誕生日に集まった怪しい家族——『Duck Detective』開発元の新作ミステリースリラー『Apple Crumble』12月3日リリース、Steamで無料デモ公開

    2026년 10월 11일

    二日酔い・王冠・散らかった酒場——倉庫番を逆転させたコメディパズル『Olaf and the Crowning Hangover』無料デモにBrock Bakerのボイスを追加

    2026년 10월 11일

    音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

    2026년 10월 10일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.