- Valve本社Steamチーム3人と1:1ネットワーキング、全セッション同時通訳提供
- 10月27日ソウル江南駅「グラウンドビー」開催、申請締切は10月14日
釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会と韓国コンテンツ振興院がグローバルゲーム流通プラットフォームSteamの運営会社Valve本社チームと国内インディゲームの現役関係者が直接会うプライベートネットワーキングイベント「Steam Indie Connect:Valveチームと直接会うプライベートK-インディー開発者の母親」。
申請は来る10月14日(水)23時59分まで受ける。イベントは10月27日(火)ソウル江南駅「グラウンドビー」カフェでオフラインで開かれ、事前選定者に限ってオンライン生中継でも行われる。

グローバル進出を狙うK-Indy開発者のための席
今回のイベントは、グローバル舞台に進出しようとするK-インディー開発者と小規模パブリッシャーにValve本社担当者と直接疎通する機会を与え、実質的な流通・マーケティングフィードバックを提供するために設けられた。
参加対象はインディーゲーム開発者や小規模パブリッシャーなどの現業関係者だ。
Steamパフォーマンス分析からQ&A、ハッピーアワーまで
プログラムは3つの部分で構成されています。
1つ目は「Steam Updateセッション」で、Steamのグローバル・韓国市場成果分析と発売ガイドを共有する。 2番目の「Q&Aセッション」は、事前の問合せと現場の質疑応答で行われる。最後にValve本社Steamチーム3人と一緒にする「ネットワーキング&ハッピーアワー」が開かれる。
言語障壁のない通訳サポート
イベント全体に総合通訳サービスが提供されます。全セッションにはリアルタイム同時通訳と韓国語翻訳スライドがサポートされ、ネットワーキング&ハッピーアワー時間にはSteamチーム3人に専担通訳がそれぞれ配置される。
主催側は参加した開発会社とパブリッシャーが自社ゲームに合った発売戦略、マーケティング、ローカライズ、運営ノウハウについて具体的な1:1フィードバックを受けることができると説明した。
申請方法と注意事項
参加を希望する現業関係者は10月14日(水)23時59分までに申請書を提出しなければならない。入場は事前申請後、最終参加が確定した人員に限り可能で、現場追加受付は受け付けない。
詳細と申請方法は、公式のネットハウスとSNSチャンネルで確認できます。
「Steam Indie Connect」イベント情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| イベント名 | Steam Indie Connect: Valve チームと直接出会うプライベート K-Indie 開発者のナイト |
| 主催 | 釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会、韓国コンテンツ振興院 |
| 一時 | 2026年10月27日(火) |
| 場所 | ソウル江南駅「グラウンドビー」カフェ(オフライン)、事前選定者対象オンライン生中継並行 |
| 参加対象 | インディーゲーム開発者、小規模パブリッシャーなどの事業関係者 |
| 申請締切 | 2026年10月14日(水) 23時59分 |
| プログラム | Steam Updateセッション / Q&Aセッション / ネットワーキング & ハッピーアワー (Valve本社Steamチーム3人参加) |
| 通訳 | 全セッション同時通訳・韓国語翻訳スライド、ハッピーアワー専担通訳者配置 |
| 参加確定 | 事前申請後の選定者に限り、現場受付不可 |
| 申請 | ショートカット |