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    悲しみで身体を溶かし、怒りで壁を蹴り上がる——K-インディー感情パズルアドベンチャー『MONOWAVE』9月17日Steam・Nintendo Switch正式リリース、gamescom 2026出展も確定

    네 가지 감정으로 세계를 탐험하고, 공감의 노래로 새로운 길을 연다
    By Editorial Team2026년 09월 17일Updated:2026년 09월 24일1 Min Read

    K-インディー開発社Studio BBB Inc.(スタジオBBB、代表:イム・グォンヨン)は、感情を能力として活用する2Dパズルアドベンチャーゲーム『MONOWAVE(モノウェーブ)』のPC(Steam)とNintendo Switch版を9月17日に正式リリースすると発表した。Studio BBBと日本のインディーゲームパブリッシャーPhoenixxが共同パブリッシングを担当する。PlayStation 5・Xbox Series X|S版も2026年内リリース予定。

    [関連記事:K-Indy ‘Studio BB’、日本フェニックスと’Monowave’グローバル共同パブリッシング発表]
    [関連記事:試合ゲームオーディション優勝作「モノウェーブ」、タンブルバックファンディング開始]
    [関連記事:モノ波、台北ゲームショーインディゲームアワード2025受賞]

    感情は弱さではなく、能力だ——モノの旅が問いかけるもの

    新たに生まれた感情の守護精霊「モノ」が、幸福・悲しみ・怒り・不安の力を集めながら乱れた世界のバランスを取り戻す旅を描く。

    4つの感情はそれぞれ固有の移動・行動能力として機能する。幸福はジャンプ力を高め、悲しみは身体を溶かして狭い隙間を通り抜けさせる。怒りは壁を蹴り上がる力を与え、不安は目に見えなかった危険を感知できるようにする。プレイヤーは各感情の特性を状況に合わせて切り替えながら、異なる種類の障害と環境パズルを解き進める。

    感情はモノ自身の能力にとどまらない。感情を込めた歌で周囲の精霊に心を届けると、精霊の行動も変化する。共感した精霊は炎で氷を溶かしたり、モノを高所へ投げ上げたりして新たな道を開いてくれる。戦闘で敵を排除するのではなく、感情で共鳴し乱れたバランスを取り戻すプロセスが物語とパズル全体を貫く設計だ。

    スクラッチアートを想起させるラインアート×ネオンカラー——感情ごとに変わる世界

    本作のビジュアルはスクラッチアートを連想させるラインアートとネオンカラーを組み合わせた独特のアートスタイルを採用している。感情ごとに世界の雰囲気とビジュアルが変化し、オリジナルサウンドトラックが各感情に対応した音楽で空間を満たす。


    チャプター1の無料体験版——「不安に侵食されたジャングル」を約1時間体験

    Steamで現在配信中の無料体験版はチャプター1「갈팡질팡 정글(迷いのジャングル)」の約1時間分だ。不安に侵食された最初の世界を舞台に、感情ベースの核心メカニズムと最初のボス戦まで先行体験できる。

    学生プロジェクトから3年——受賞の連鎖を経て正式版へ

    イム・グォンヨン代表はこうコメントしている。「学生時代の小さなプロジェクトとして始めた『MONOWAVE』をチームメンバーとともに3年以上悩み続け磨いてきた。長い開発の末にリリース日を発表してついに世に送り出せることに深い感慨を覚える。今まさに第一歩を踏み出すスタジオBBBと『MONOWAVE』に多くのご支持とご声援をお願いしたい」

    本作は学生プロジェクトとしてスタートし、2025年の경기ゲームオーディション優勝(賞金5,000万ウォン)を皮切りに、Taipei Game Show Indie Game Awardで「最優秀学生ゲーム賞」を受賞した。gamescom Award 2025「Games for Impact」部門・devcom Award「Creative Overkill」部門ノミネートと受賞の連鎖を経て正式版へと辿り着いた。

    9月17日のリリース前には8月26〜29日のgamescom 2026「コリアインディーゲームショーケース」にも出展予定だ。

    編集部コメント

    「感情が能力になる」というゲームデザインのコンセプトは、一言で伝わる力を持っている。悲しいから溶けて隙間を通れる、怒っているから壁を蹴り上がれる——感情の特性をそのままゲームメカニクスに対応させる設計は、子供から大人まで直感的に理解できる言語として機能する。

    学生プロジェクトから始まり、경기ゲームオーディション優勝・gamescomノミネート・Phoenixx(日本)との共同パブリッシングという軌跡は、K-インディーが段階的にグローバルへと足場を広げる好例として読める。日本語対応も済んでおり、Nintendo Switchとの同時発売も、初の商業タイトルとしての本気度を示す布陣だ。9月17日のリリースに注目したい。

    公式ホームページhttps://studiobbb.games
    スチームショップページhttps://s.team/a/2680440
    公式SNS https://www.instagram.com/monowave.bbb/ https://x.com/studiobbb_
    公式YouTube https://www.youtube.com/@studiobbb/
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