- くの一になって「無限性」に挑戦… Steam・iOS・Android同時公開
- 一枚ごとに赤道動く8×8戦術パズル… 1~10階と初のボス戦体験
日本東京のゲーム開発会社フェイズ(Phase Co., Ltd.)が開発・配給するターン制パズルログライク「KAREI – ENDLESS DEATH MATCH」(日本語タイトル:華麗無限城の死闘、以下「KAREI」)の無料体験版が10月10日にスチーム、iOS、Android
「KAREI」は暗い雰囲気の2Dグラフィックスと8×8ボードをベースにしたターン制戦術ゲームだ。プレイヤーが一度動くたびに敵も一緒に動いて、毎瞬間敵の次の数を読んで対応しなければならない。
ゲームは韓国時間基準10月20日から27日まで開かれるスチームネクストフェストにも参加する予定だ。
帰ってきた者がいない「無限城」を登るくの一
ゲームの舞台はいつからかそこにいたという性、「無限城」だ。数多くの強者が城に挑戦したが帰ってきたことはない。プレイヤーは巻物や修理剣、隠れ術を備えたくのいちになって城を登る。開発会社は「帰る道はなく、ただ次の数だけ残った」というフレーズでゲームの緊張感を紹介した。
毎ターンが1つのパズル、敵の次の数を読む
ゲームは8×8グリッドボードで行われます。プレイヤーが一度動くと敵も一緒に動くので、不注意な移動一度が挑戦の終わりにつながる可能性がある。敵を攻撃するのか、避けるのか、罠を置くのか、毎ターン判断しなければならない。開発者は、各層を1つの独立した戦術パズルとして設計したと説明しました。
プレイヤーが使用する忍者ツールは3つあります。巻物で罠をかけて敵の陣形を崩し、修理剣で街を掌握し、隠れで気配を消すことができる。また、プレイ中に得られる「秘密ツール」が戦況を変える変数として作用する。何を拾っていつ使うのかが生存を左右するというのが開発会社の説明だ。
スチームページによると、ぼやけて輝く壁にはアイテムが、不吉なオーラの壁には武器や呪われたお守りなどが隠れている。道を守る鬼形態の敵は、それぞれ異なる移動経路と異なる武器で対応しなければならない。
一般層のほか、床まで突然変化する「カラクリ(装置)」層も登場する。層は毎回新しく作成され、進行状況は続かない。
暗くて雰囲気のある2Dグラフィックス目
Steamページはゲームに2D、暗い雰囲気(Dark)、雰囲気ある(Atmospheric)のタグを付けた。日本の伝統成果、忍者、鬼を素材とした世界観を格子型戦術パズルに盛り込んだ。サウンドと音楽に関する具体的な情報はまだ公開されていません。
一方、スチームページのAI使用公開項目によると、一部の2Dアートアセット制作に生成型AIツールが使用された。開発者は結果を見直し編集した後、ゲームに反映した。ゲーム内テキストのローカライゼーションの一部にもAI翻訳ツールを活用し、開発者が翻訳内容を検収したと明らかにした。
体験版は10階まで…プラットフォーム固有の提供方法は異なります
体験版では1階から10階までプレイすることができ、最初のボス「ガシャドクロ」との戦闘も含まれる。
Steam(Windows)とAndroidでは、各ストアを通じて無料体験版を提供する。 iOS版は「KAREI Prologue」という名前でApp Storeに発売され、現在事前注文を受けている。これと共に体験版専用のオンラインランキングシーズン「Dawn Echoes」も一緒に行われる。
サポート言語は日本語と英語で、韓国語はサポートしない。 「KAREI」は9月17日から21日まで幕張メッセで開かれた東京ゲームショー2026でデモ版を披露した。正式版は2026年第4四半期のスチーム発売を目指している。
「KAREI – ENDLESS DEATH MATCH」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| ゲーム名 | KAREI – ENDLESS DEATH MATCH (華麗無限城の死闘) |
| 開発・配給 | 株式会社フェイズ (Phase Co., Ltd., 日本東京) |
| ジャンル | ターンジェパズルログライク |
| プラットフォーム | Steam(Windows)/iOS/Android |
| プレイ人数 | 一人 |
| 体験版発売日 | 2026年10月10日(3プラットフォーム同時、無料) |
| 体験版範囲 | 1階~10階、最初のボス「ガシャドクロ」まで |
| 正式リリース | 2026年第4四半期予定(Steam) |
| サポート言語 | 日本語、英語(韓国語未サポート) |
| 反応/評価 | スチームユーザー評価なし(2026年10月6日現在) |
| スチームページ | ショートカット |





