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    正体不明の卵をめぐる協同ミステリー新作、「クラック」公開

    By Editorial Team2026년 09월 27일1 Min Read
    • 正体不明の卵と奇妙な実験室を舞台に繰り広げられる協同ミステリー
    • 開発会社集計ウィッシュリスト3万件突破… 10月発売控えたインディー協同ゲーム

    インディー開発者Rafoliが新作「クラック(CRACK)」を公式発表した。 「クラック」は最大4人のプレイヤーが一緒に楽しむ協同インクリメンタルアドベンチャージャンルのゲームだ。

    プレイヤーは実験室の中央に位置する正体不明の巨大な卵を破るために力を集めなければならない。独特のコンセプトで期待を集める「クラック」は、来る2026年10月26日スチームを通じて正式に会うことができる。

    実験室に置かれた巨大な卵、ミッションはただ「割壊し」

    ゲームの設定はシンプルで奇妙です。プレイヤーは、つるはし、チョン、ダイナマイトなどの実験室で提供されるツールを利用して卵を破らなければならない。最大3人の仲間と役割を分けて進めることができる。

    一人は殻を剥がし、他のプレイヤーは集めた殻を収益に変える。生産過程を自動化したり、上部に触れる足場を作る役割も引き受けることができる。それぞれのことを分担し、卵を少しずつ覚醒させる協同プレイが核心だ。

    卵を見ている実験室、そして卵が見える反応

    ゲームは卵を壊す作業にとどまらず、実験室と卵の正体を取り巻くミステリーを一緒に解いていく。誰が実験室を作ったのか、プレイヤーがなぜここにいるのかは序盤では説明されない。プレイヤーは秘密の部屋を見つけてツールをアップグレードし、手がかりを集めなければなりません。

    実験室管理者は案内放送で指示を下して休憩を勧めたりする。このような奇妙な状況が奇妙ながらもユーモラスな雰囲気を作る。卵も単なる破壊対象ではなく、プレイヤーの行動に反応する存在として描かれる。卵を破る過程がゲームの中心ミステリーと繋がるわけだ。

    開発プロセスコミュニティと共有し、アップグレード

    「クラック」は開発者でコンテンツクリエイターであるRafoliが製作している。 Rafoliはゲーム開発過程をソーシャルメディアに公開し、フォロワーたちの意見やアイデアを開発に反映する「公開開発」方式を選んだ。

    Rafoliは「誰も疑問を抱かない巨大な卵に対する冗談でゲームが始まった」とし、「みんなが見守る中で交代勤務するように少しずつ作ってきた。率直に開発過程が最も楽しかった」と話した。続いて、次に作成するコンテンツに対するアイデアもコメントで送ってほしいと付け加えた。

    開発会社集計ウィッシュリスト3万件突破

    開発会社自体の集計によると、「クラック」は発表以来、スチームウィッシュリストが3万件を超え、チックトーク、YouTube、Instagramなどで80人余りのクリエイターが関連映像を制作した。

    該当映像の累積再生回数は890万回だと開発会社は明らかにした。公式トレーラーと開発者本人のショートフォーム映像はそれぞれ6万回と25万回の視聴回数を記録したという。

    ゲームは2026年10月26日スチームで発売される予定であり、Rafoliはそれまで前述のソーシャルネットワークを通じて開発ニュースを続ける計画だ。

    巨大な卵がなぜそこにいるのかはまだわからない。ただ確実なのは、その卵を壊す過程を見守るだけでもすでにかなりの関心が集まっているという点だ。

    10月26日正式発売を通じて卵の中に何が含まれているのか、そしてこの協同ミステリーがプレイヤーにどんな答えを出すかを確認できる見通しだ。


    「クラック(CRACK)」に関する情報
    アイテム内容
    開発会社Rafoli
    パブリッシャーRafoli
    ジャンル協同、インクリメンタル、アドベンチャー、インディ
    プラットフォームPC
    発売日2026年10月26日
    人員1~4人協同
    反応/評価発売前段階で登録されたレビューなし(開発者発表基準 ウィッシュリスト3万件以上)
    スチームページショートカット
    Editorial Team
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