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    【新作】西暦2900年、静寂の南極へ。叙事詩的サバイバル『Nova Antarctica』Steamで配信開始

    By Editorial Team2026년 01월 30일1 Min Read

    気候崩壊後の氷の大陸で「記憶」と「生存」を辿る少年の旅。台北ゲームショウにも出展中。

    2026年 1月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部

    RexLaboとPARCO GAMESは29日、ナラティブ中心のサバイバルアドベンチャー**『Nova Antarctica』**をSteamにて全世界に同時リリースした。西暦2900年、気候崩壊によって人類が「二度目のチャンス」を失った未来の南極を舞台に、一人の少年が南極点から発信される謎の信号を追う旅を描く。

    ■ 1. 変貌した南極と、未知の生態系

    本作の舞台は、数世紀にわたる環境変化を経て再誕生した「新しい南極」だ。私たちが歴史で知る極寒の地ではなく、未知の生命が息づき、静かな不安と美しさが共存する未開の地となっている。

    • サバイバルの本質: 厳しい環境を生き抜くためのクラフトや探索はもちろん、野生動物との「友情」も生存の鍵となる。
    • 失われた文明の残骸: 人類が残した道具や、今や「脆い技術」となった遺物を回収し、氷の下に埋もれた秘密を解き明かしていく。

    ■ 2. 「世界が静かになった時、何が起きるのか?」

    開発を率いるRexLaboのゲームディレクター、m. Hayashi氏は、本作に込めた想いを次のように語っている。

    「このゲームはある一つの質問から始まりました。『世界が静まり返った時、人類には何が起きるのか?』。プレイヤーの皆さんには、この個人的で脆く、そして忘れられない物語を、氷の地で発見してほしいと願っています。」

    ■ 3. 選択が紡ぐ分岐型ナラティブ

    本作は、従来のSFサバイバルとは一線を画す「瞑想的で親密なトーン」が特徴だ。

    プレイヤーの決断、大陸のミステリーとの関わり方、そして世界に残した足跡によって、物語は様々に分岐していく。単なる生存競争ではなく、孤独と記憶、そして希望について深く問いかける内容となっている。


    📋 作品情報:Nova Antarctica

    項目内容
    デベロッパーRexLabo / PARCO GAMES
    リリース日2026年 1月 29日
    プラットフォームPC (Steam)
    価格$19.99 (2月9日まで20%OFF、定価$24.99)
    ジャンル叙事詩的サバイバルアドベンチャー
    出展情報台北ゲームショウ 2026(1/29〜2/1)に出展中

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    [関連記事] [JP]未来希望を求めて凍りついた南極で、「Nova Antarctica」発売差し迫る

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