ベルギーのインディーゲームスタジオEye Blink Twice(アイ・ブリンク・トワイス)が、1人称心理スリラー新作『Time To Wake Up(タイム・トゥ・ウェイク・アップ)』の正式リリース日を10月12日に確定した。開発社は公式発売日トレーラーを公開し、PC(Steam)およびPlayStation 5(PS5)版を先行披露すると発表した。Xbox Series X|SとNintendo Switch版も順調に開発が進んでおり、初回リリース後に順次市場へ供給される計画だ。
夢の中に閉じ込められた主人公——正体不明の声を追って学生時代の記憶と向き合う
『Time To Wake Up』は、夢の中に閉じ込められた主人公アラン・マローン(Alan Malone)が正体不明の声に従って自らの学生時代の記憶と向き合う心理スリラーだ。
ゲームは今年6月に開催されたSteam Next Festで最終デモを公開し、グローバルユーザーの注目を集めた。特に「まばたきをする行為」を周囲の環境を変える核心システムとして据えた点が特徴だ。
プレイヤーのまばたきに反応して動く要素が転換・リセットされ、部屋が水に浸ったり構造が完全に再配置されたりするなど、リアルタイムでギミックが変化する点が本作の独自性だ。
最終デモではまばたきに合わせてBGMまで変化するシステムが追加された。視覚的な空間の変化と音楽の切り替えをひとつのメカニズムとして結びつけ、ゲームの超現実的な雰囲気をさらに強化した点が特徴だ。
コンソール版拡張——Serafini Productionsがコンソールリリースを担当
今回の発売日発表とともに、これまでPC中心だったプラットフォームも拡大される。SteamとPS5版は10月12日に同時リリースされ、Xbox Series X|SとNintendo Switch版はその後リリースされる予定だ。現時点で両プラットフォームの具体的なリリース日は公開されていない。
コンソール版はパブリッシャーSerafini Productionsがリリースを担当すると紹介されている。ゲームはPCとコンソールを網羅するマルチプラットフォーム作品として展開範囲を広げることになった。
最終デモ公開を経て正式リリース段階へ
『Time To Wake Up』は最初のデモ公開以降Steamで100%の肯定的評価を記録しており、開発社はユーザーフィードバックを反映した最終デモを今年6月に公開した。本誌も当時、まばたきするたびに空間と音楽が一緒に変化する独特なシステムを最終デモを通じて紹介したことがある。
今回の発売日発表を通じて、約3年間開発を続けてきたEye Blink Twiceの初商業タイトルが正式リリース段階に入った。10月12日のSteamとPS5を皮切りに、Xbox Series X|SとNintendo Switchまでプラットフォームを拡大しながらプレイヤーと出会う予定だ。
特にまばたきという行動をゲームの核心的なパズル要素として活用し、空間と音楽の変化を結びつけた独特なシステムが正式版でどのような完成度で実装されるか関心が集まっている。
初商業作を通じてEye Blink Twiceが披露する超現実的な世界と心理スリラーの組み合わせがどんな反応を引き出すかは、10月12日に確認できる見通しだ。
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編集部コメント
「まばたきで世界が変わる」というシステムは、プレイヤーの最も無意識的で生理的な行為をゲームメカニクスへと転換した発想として際立っている。視覚的な空間の再配置に加えて音楽までまばたきと連動させたという最終デモの改良は、単一の感覚刺激では終わらせない、より没入的な超現実体験を目指した進化と読める。
デモ段階での100%好評という実績は、このコンセプトが実際のプレイヤーに刺さっていることを裏付けている。3年間かけた初の商業タイトルがPC・PS5同時リリースからXbox・Switchへと段階的にプラットフォームを広げる計画は、堅実な展開戦略といえる。10月12日、まばたきという行為がどこまでゲームプレイの中核として機能するか確かめる時が来る。
「Time To Wake Up」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Eye Blink Twice |
| パブリッシャー | 未確認 |
| ジャンル | 一人称心理スリラー、パズル、インディ |
| プラットフォーム | PC(Steam), PlayStation 5 (Xbox Series X/S・Nintendo Switch 今後サポート) |
| 発売日 | 2026年10月12日(Steam・PS5基準) |
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