Author: Desk

あなたが心を込めて創り上げた世界を、今こそ世界中のゲーマーへ届ける時です。 #IndieGame #インディーゲーム #個人開発

独ケルンで開催中のgamescom 2026の開発者向けカンファレンス「gamescom dev(ゲームスコム・デブ)」が8月24日(現地時間)、インディー部門4賞とスピーカーズ・チョイス部門2賞の計6部門の受賞作・受賞者を発表した。司会はMarkus Wildingが務めた。 ビジュアル優秀賞——…

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展示会参加、インディーには明らかにワクワクするイベントであり、様々な開発者たちとコミュニケーションし、多様なユーザーに会うことになる良い機会だ。しかし、展示会は私のゲームの広報の機会であるだけであるという断片的な戦略で、毎回同様のバージョンで参加しているインディには「今回の展示会も事業的にも広報的に…

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展示会への参加は、インディー開発者にとって胸が高鳴るイベントだ。多くの開発者と交流し、様々なユーザーと出会える貴重な機会でもある。しかし——「展示会は自分のゲームをPRする場に過ぎない」という単純な戦略のもと、毎回似たようなバージョンを持ち込んでいるインディーには、「今回の展示会もビジネス的にも広報…

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ウクライナ・キーウを拠点とするインディースタジオTwigames(トワイゲームズ)が、ナラティブサバイバルRPG『Hollow Home(ハロウ・ホーム)』の開発最終資金調達のためのKickstarterキャンペーンを7月27日に開始した。キャンペーンは8月24日まで20日間実施され、目標金額は15…

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「生きている間に作りたいものがある。それだけで十分だ。」— 宮崎 駿、82歳 source: NHK 82歳の老人は、再び鉛筆を握った スタジオジブリの小さな机の前で、2013年に引退を宣言していた宮崎駿は、毎朝出社していた。腰は曲がり、手は以前ほど自由に動かない。それでも彼は戻ってきた。理由を問わ…

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在宅勤務するミミズのガタガタ会社生活…デモ好評の中で正式発売確定メール作成から株式投資まで…手の代わりに体で働く愉快な職場シミュレーション 親友開発コンビ・ジャック・ノースロップ(Zach Northrop)とメイソン・サバルワル(Mason Sabharwal)は7月16日に開催されたインディーゲ…

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フランスのパブリッシャーHAKUROと1人開発者Kalinarmによるミニマルローグライクアーケードゲーム『KAZ(カズ)』がSteamに正式リリースされた。方向キー4つだけで操作するグリッドベースのローグライクでありながら、コンボ連携・バフ/デバフ管理・アイテムと呪文の組み合わせによる高い戦略性を…

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韓国・京畿道龍仁市のインディーゲームスタジオTEAM HORAYが開発するアクションローグライト『Sephiria(セフィリア)』が、7月31日にv1.0正式版としてSteamリリースされる。2025年4月のアーリーアクセス開始以来、プレイヤーのフィードバックを反映しながらコンテンツを積み上げてきた…

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Valveが年3回開催するゲーム体験イベント「Steam Next Fest」の2026年6月エディションが、太平洋標準時で6月15日から22日まで開催されている。 韓国時間では16日から23日午前2時まで一週間にわたり続き、約4,000本以上の新作デモが参加して過去最大規模を記録した。 6月初旬に…

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まず前提として、BMの構造が複雑な確率型アイテムを構成することは、インディーゲーム開発者にはお勧めしません。 小規模なインディーゲームであっても(特に放置型RPGなど)、確率型アイテムを構成したうえで法令をきちんと遵守しない場合、ゲーム物管理委員会から是正および勧告命令を受けることになり、さらには消…

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