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ウェブジェン(代表キム・テヨン)がパブリッシングしてブラックアンカースタジオが開発中のインディーゲーム「ルモア:インフェスティッドキングダム(以下「ルモア」)」が早期アクセス期間中、初の大規模アップデートを進行する。 ルモアは2023年10月、グローバルPCゲームプラットフォーム「スチーム」と「エピ…
国内ゲーム産業の技術トレンドを眺望し、AI基盤創作生態系の未来を議論する「Game AI Con」が来る7月3日(木)から4日(金)まで2日間、ソウルドリームプラス江南で開催される本イベントはデジタル創作者中心融合イベントである「C2」 AIとコンテンツ技術の接続を集中照明する。 Game AI C…
(株)カカオゲームズ(代表ハン・サンウ)は28日、オーシャンドライブスタジオ(代表キム・ヒジェ)が開発中のオープンワールドゾンビ生存シミュレータ’新セーブバーミンガム’の新規トレーラーを公開したと明らかにした。 https://youtu.be/jm-NFcVmeMo 「ガッドセーブバーミンガム」は…
韓国に拠点を置くインディーゲーム開発スタジオ GeomGyulDan (CEO チェ・ダヨン) は、4 月 4 日付けで Steam で近日発売予定のミステリーストーリーアドベンチャーゲーム「KILLA」の新しいデモ版をリリースしました。 謎と感動のユニークな世界を垣間見る新しくリリースされたデモで…
ルノーソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノソフト)は人気ウェブトゥーンを原作とした無限育成戦略RPGゲーム「私一人ネクロマンサー育成」をグーグルプレイ、ワンストアに正式サービスすると5日明らかにした。 「私一人でネクロマンサーを育てる」は、モバイル専門開発会社である株式会社デリシャスゲームズ(代表イ…
単独ブース(C1735)でリアルタイムマルチプレイヤーサーバーを構築技術「ワールド」公開小規模開発チームもMMOゲーム開発可能 グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム「バックエンド(BACKND)」を運営する(株)AF(AFI、代表クォン・オヒョン)は、3月19日から21日まで米国サンフラ…
ビジュアルダート(イ・ジェユン)は自社が開発中のランニングゲーム「ファインディングモモ(Finding Momo)」のモバイルバージョンを初公開すると26日明らかにした。 「ファインディングモモ」は釜山インディコネクトフェスティバルの公式メインキャラクターであり、バーチャルユーチューブ「ジョン」が逃…
株式会社ルノソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノソフト)は、ピクセルレトロコンセプトの戦略RPGゲーム「32勇者育成」をグーグルプレイ、ワンストアに正式発売したと12日明らかにした。 モバイル専門開発会社フロートリック(代表チェ・ギョンビン)が開発した「32勇者育成」はピクセルレトロコンセプトの戦略…
正式リリース後の最初の大規模コンテンツの更新敵対的生存者NPCを追加し、新たな脅威と戦略的選択を強化同僚自動化システムの導入により、より深い生存体験を提供2024大韓民国ゲーム大賞インディーゲーム賞受賞作 ロングプレイスタジオ(代表新人件)は同社のターン制ログライクサバイバルゲーム「ターミナス:ゾン…
エンターテイメント企業ハイク(HIKE、代表三上正隆)がパブリッシングする「ログライトラン&ガンアクションシューティングゲーム」プロジェクトタキオン(PROJECT TACHYON)が2月14日、スチームを通じてグローバル市場に発売される。 プロジェクトタキオンは国内インディゲーム開発会社「スタジオ…