公募展/支援事業

釜山インディーコネクトフェスティバル組織委員会と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が、グローバルゲーム流通プラットフォームSteamの運営元であるValve本社チームと、韓国インディーゲームの現場関係者が直接会うプライベートネットワーキングイベント「Steam Indie Connect:Valve…

Game Gauntlet(ゲーム・ガントレット)が、シミュレーションをテーマにしたオンラインゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam(シム・ジャム)」を開催している。学生や1人・インディー開発者を主な対象としているが、世界中の誰でも無料で参加できる。総賞金は1,500ドルだ。 参加…

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA、会長:辻本春弘)が、東京ゲームショウ2026(TGS2026)公式プログラムとして開催されたインディーゲームピッチ大会「センス・オブ・ワンダーナイト2026(SENSE OF WONDER NIGHT 2026、SOWN2026)」の受賞作…

西江大学校(韓国・ソウル)が、青年就業士官学校大学+「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」に参加する教育生を10月5日まで募集すると発表した。生成AIをゲーム企画・アート・開発に活用できる実務型人材を育成し、教育生のプロジェクトがポートフォリオ・就職起業・ゲームリリースまでつながるよう支援するプログ…

本誌が9月10日に開催告知記事を報じた「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」が9月11日、Gravity朝鮮ソウル板橋オートグラフコレクション地下1階スペースボールルームにて盛況のうちに閉幕した。城南市(市長:シン・サンジン)・城南産業振興院(院長:イ・ジュヨン)・韓国モバイルゲーム協会…

城南(ソンナム)市・城南産業振興院・韓国モバイルゲーム協会が、9月11日(金)から12日(土)にかけて板橋(パンギョ)で「GXG 2026×INDIECRAFT(インディークラフト)コラボ展示」と「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」を同日開催すると発表した。両イベントは国内中小・インデ…

本誌(indiegame.com)も協力機関として参加する「1.44MBゲーム開発公募展」の特別賞が8機関に拡大されたと主催の2P GAME ARCADEが発表した。9月4日まで参加作品を受け付けている。 公募展概要 項目内容公募展名1.44MBゲーム開発公募展受付期間〜2026年9月4日参加資格ゲ…

BIC 2026(釜山インディーコネクトフェスティバル2026)内で開催された「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」が8月15日(土)、釜山BEXCO第1展示場2ホールのメインステージで盛況のうちに閉幕した。賞金総額5,000万ウォンを懸けたKOインディーゲームの登竜門に、業…

ゲームサウンド専門企業チャンジョ工作所(창조공작소)が、「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026(AI GSDC)」の開催を発表した。AIゲームサウンドプラットフォーム「Gamesound.ai」を活用して12社が提供するゲーム映像に新たなサウンドをデザインする創…

京畿道と京畿コンテンツ振興院(경콘진)は、「2026年 第21回 京畿ゲームオーディション」の参加者を8月20日まで募集している。今年は未来のゲーム産業を担う人材発掘を強化するため「学生部門」を新設し、選出規模と支援の幅を大幅に拡大した。 基本情報 項目内容事業名2026年 第21回 京畿ゲームオー…