公募展/支援事業
B2B・B2Cの両面でK-インディーの魅力を発信。独創的な4つのタイトルが中和圏市場を攻略。 2026年 1月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山広域市、(財)釜山情報産業振興院、および(사)釜山インディーコネクトフェスティバル組織委員会(以下、BIC組織委)は、1月29日から2月…
日韓の人気開発者が登壇。15種の新作ショーケースや2026年の支援ロードマップも公開。 2026年 1月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 ソウル市とソウル経済振興院(SBA)は28日、Google Playの支援を受けるIGG(インディーゲームグループ)Koreaチャプターと共同で、…
PC・モバイルからAR・VRまで全プラットフォーム対応。選定チームには出展料50%割引や広報支援も。 2026年 1月 27日 | インディーゲームドットコム 編集部 一般社団法人韓国人工知能ゲーム協会(以下、協会)は、京畿道(キョンギド)が主催するグローバルゲーム展示会**『2026 PlayX4…
22日間のオンラインフェスと、3日間の熱狂的なオフライン展示。過去最大を更新し続けるグローバルプラットフォームの新たな挑戦。 2026年 1月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 歴代最大規模に成長したグローバルインディゲームプラットフォーム 釜山広域市、釜山情報産業振興院、および釜山イ…
教育生による新作13種を公開。スクウェア・エニックス、アイディアファクトリーら世界のコンソール専門家も絶賛。 2026年 1月 17日(18日更新) | インディーゲームドットコム デスク 韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、1月13日から14日の2日間、京畿道・板橋(パンギョ…
世界同時開催のクリエイティブ・マラソンが板橋(パンギョ)に上陸。初心者からプロまで、国境を越えたネットワーキングの場へ。 2026年 1月 15日 | インディーゲームドットコム 編集部 世界100カ国以上で数千人の開発者が同時にゲーム制作に挑む、世界最大のハッカソンイベント**「グローバルゲームジ…
同人マーケットからインディーゲームの聖地へ…一山(イルサン)KINTEXにて過去最大規模で開催 2026年 1月 6日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国を代表する総合サブカルチャーイベント**『イラストフェス(Illustar Fes)』**が、2026年2月21日から22日の2日間、一…
全南情報文化産業振興院(院長:イ・イニョン)は31日、2025年の「全南地域基盤ゲーム産業育成事業」において、売上、雇用、グローバル進出の全指標で目標を大きく上回る成果を収めたと発表した。コロナ禍以降の停滞期を脱し、地域のゲームエコシステムが本格的な成長期に入った格好だ。 ■ 目標達成率180.7%…
NEOWIZ(共同代表:キム・スンチョル、べ・テグン)は29日、ナラティブ(叙事)中心のインディゲーム開発公募展**「ネオウィズ・インディクエスト(NEOWIZ Indie Quest)」**の公式サイトをリニューアルしたと発表した。 「ネオウィズ・インディクエスト」は、世界のインディゲーム開発を奨…
忠北グローバルゲームセンターが2025年史上初めて支援企業年売り上げ100億ウォンを突破し、地域ゲーム産業の新たなマイルストーンを立てた。 忠清北道は25日、ICT融合忠北グローバルゲームセンターの運営支援を通じて都内ゲーム産業基盤を強化した結果、センター支援企業の売上が2020年に39億5,000…