公募展/支援事業

「小さなタッチが作る大きな変化」。全世界のインディーを対象に、データ分析からマーケティングまで「フルコース」で支援。 2026年 3月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部 ネプチューンが、ハイブリッドカジュアルゲーム市場の攻略に向けた専用ブランド「Flick」をローンチし、本格的なパブリ…

総計42プロジェクトを選定、最大1億8,000万ウォンを支援。ネイバークラウドやエピックゲームズなど、大手企業との「共同成長」を強力にバックアップ。 2026年 3月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国コンテンツ振興院は、有望なコンテンツ企業を創業から飛躍まで全周期で支援する「20…

▶創業3年以内にスタートアップ・予備創業者の対象▶6つの課題選定、課題当たり最大5千万ウォン支援… 4月7日受付締切 全北グローバルゲームセンターは、ゲーム制作におけるAI技術の活用を支援するユニークな公募を発表した。本事業は、単に資金を出すだけでなく、AIを活用して制作効率を飛躍的に高める「次世代…

賞金は「先輩」たちの寄付から。1対1のメンタリングと、名門インキュ베이팅「SGM」への切符を掴め。 2026年 3월 20일 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲート・フューチャーラボは、潜在能力を秘めた初期段階のインディーゲーム創作チームを発掘するプログラム「IndieGo」の参加者…

予備創業者から創業5年以内の企業まで幅広く募集。最大4,000万ウォンの制作費支援に加え、大手によるプロのコンサルティングを提供。 慶尚南道と慶南文化芸術振興院は、独創的なアイデアを持つインディーゲームの成長を後押しする制作支援事業の計画を発表した。受付締切は4月6日で、韓国全土の初期段階のインディ…

開発から商用化、マーケティングまで「オールインワン」で支援。今年は「ルーキー部門」を新設し、初期チームの参入障壁を緩和。 2026年 3月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山広域市と釜山情報産業振興院は、釜山のゲーム産業を象徴する育成プログラム「Bu:Star」の2026年度計画を…

Google Playとの提携でプロモーション支援も。3月25日受付締切、海外市場への「直接進出」をトータルバックアップ。 2026年 3月 16日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、国内の中小ゲーム企業がパブリッシャーを通さず自ら海外市場を開拓することを…

5月21日からKINTEXで開催。国内外のパブリッシャー、投資家、プラットフォームが集結する「1:1ビジネスマッチング」の全貌。 5月21日から24日にかけて、京畿道高陽(コヤン)市のKINTEXにて「PlayX4 2026」が開催される。B2B(ビジネス)トラックは最初の2日間に集中して行われ、イ…

忠北グローバルゲームセンターは本日、地域のインディーゲーム産業を活性化するための「2026 インディースタートアップ製作支援事業」の募集を開始した。本事業は、技術力はあるが資本や環境が不足している初期段階の開発チームを「発掘」し、自立を助けるための救済策だ。 ■ 1. 「自己負担0ウォン」の衝撃 通…