スウェーデン・ヨーテボリのインディースタジオY/CJ/Y(ワイシージェイワイ)が、ロードトリップ経営RPG『Keep Driving(キープ・ドライビング)』を9月28日にNintendo Switch・PS5・Xbox Series X|Sでリリースした。2025年2月にPC(Steam)で先行披露して以来、約1年7ヶ月を経てのコンソール展開だ。
『Keep Driving』は手続き的に生成されるピクセルアートのオープンワールドを舞台にした経営RPGだ。プレイヤーはヒッチハイカーを乗せ、車を修理しながら、ターン制方式で道路上に起きる様々な状況を解決して目的地を目指す。
開発社は今回のコンソールリリースと同時に、PC Steam版にSteamワークショップを通じた公式MOD対応もアップデートした。
初めての車を買った夏、国の反対側のフェスティバルへの旅
ゲームの舞台は2000年代初頭。プレイヤーは初めての車を手に入れたばかりの主人公となり、国の反対側で開催されるフェスティバルの知らせを聞く。地図上でルートを決めて旅立った後、目的地に到着できるか、どの道を選ぶかはプレイヤーの選択にかかっている。
旅の道中ではヒッチハイカーを乗せたり、アルバイトでお金を稼ぎながら車を修理・改造したりできる。スキルとアイテム、車両アップグレードを活用して道路上の難関を乗り越えていく方式だ。
一度の旅を終えて出発点に戻ると、別のルートを選んだ場合の結果も確認できる。エンディングは複数に分岐し、開発社基準のプレイ時間は1回あたり約1〜4時間だ。
トラクターの後ろに閉じ込められる状況もターン制「戦闘」で解決
『Keep Driving』のターン制「戦闘」は、敵と武器をやり取りする戦闘とは異なる。トラクターの後ろに閉じ込められるなど、道路で出会う日常的な問題を主人公のスキルと車内にあるものを活用して解決する。
道で出会うヒッチハイカーたちはそれぞれ個性豊かな性格と事情を持っている。開発社は彼らを「変わり者たち、迷える魂たち」と紹介している。
ゲームは『オレゴン・トレイルII』『FTL』『トゥー・レーン・ブラックトップ』『パリ、テキサス』『Jalopy(ジャロピー)』『グルームヘイヴン』『The 7th Continent』、そして開発者自身の実体験からインスパイアされたという。
ピクセルアートの道路とスウェーデンインディーバンドのサウンドトラック
ゲーム内の道路と風景はピクセルアートで表現され、旅路に応じて手続き的に生成される。高速道路と未舗装路、のどかな田舎道を行き来しながら2000年代初頭のアナログ感性に出会える。
サウンドトラックにはスウェーデン現地のインディーバンドの音楽が収録されている。開発社はゲーム内で収集した楽曲を、スウェーデンインディーバンドの音楽で構成されたミックスCDのように鑑賞できると説明している。
コンソールリリースを記念して実写トレーラーも公開された。ピクセルアートで描いてきたゲームの世界を実写映像で再解釈した映像だ。
『POST VOID』制作陣が手がけるY/CJ/Y
Y/CJ/Yはスウェーデン・ヨーテボリを拠点に活動するインディースタジオだ。ヨセフ・マルティノフスキー(Josef Martinovsky)氏とクリストファー・アンドレアソン(Christopher Andreasson)氏の2人で運営されている。
過去作には『The Aquatic Adventure of the Last Human』『Sea Salt』『POST VOID(ポスト・ヴォイド)』などがある。Steamページには YCJY GamesとKepler Ghostがパブリッシャーとして表記されている。
Steam「非常に好評」、30万本販売を経てコンソールへ拡大
Steamユーザー評価は「非常に好評」だ。英語レビュー約3,200件のうち93%が肯定的で、直近30日のレビューも129件中88%が肯定的だ。開発社はSteamで30万本以上を販売したと明かしている。Metacriticの批評家スコアは84点だ。
一部の評論では地図の縮小機能やクエスト管理といった利便性機能に改善の余地があるという意見が出ている。ユーザーレビューにはゲーム内の出来事が反復的に感じられるという評価もある。
PCリリース後は9言語の追加対応、新エンディング、Steam Deck用ゲームパッド対応、新たな道路イベントと探索地域などを含むアップデートが行われた。コンソール版には今回のアップデートリリース時点から適用される。Steamワークショップのモッド対応はPC版のみに提供される。
編集部コメント
「トラクターの後ろに閉じ込められる」という日常的なハプニングをターン制「戦闘」として処理するという発想は、ロードトリップという素材が持つ小さな困難の積み重ねを、RPGの文法に違和感なく落とし込んだ巧みな翻訳だ。『オレゴン・トレイルII』から『パリ、テキサス』まで、ゲームと映画の両方から参照点を挙げている点も、本作が単なるドライブシムを超えたロードムービー的な情緒を志向していることを示している。
Steamで累計30万本・93%好評という実績を土台に、約1年7ヶ月かけてコンソールへと展開した堅実な歩みは、小規模スタジオがひとつの作品を長く育てていく好例だ。PC版限定のワークショップ対応とコンソール版への同時アップデート反映という判断も、プラットフォームごとの特性を踏まえた合理的な選択といえる。スウェーデンインディー音楽のサウンドトラックとともに、初めての愛車での旅の感触を確かめてみたい。
「キープドライビング」に関する情報
| アイテム | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Y/CJ/Y(スチーム表記 YCJY Games) |
| パブリッシャー | YCJY Games、Kepler Ghost(スチーム版基準、コンソール版は確認されていない) |
| ジャンル | 経営RPG、アドベンチャー、シミュレーション |
| プラットフォーム | PC(スチーム)、ニンテンドースイッチ、PS5、Xbox Series X|S |
| 発売日 | PC 2025年2月6日 / スイッチ・PS5・Xbox Series X|S 2026年9月28日 |
| 価格 | スチーム17.99ドル(コンソール版未確認) |
| 反応/評価 | スチーム「非常に肯定的」(英語のレビュー3,226件中93%肯定)、メタクリスティックメタスコア84 |
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