最近の記事

豪華な広告より、一編の鋭いアイデアを。選りすぐりの「PAX Rising」から、30年ぶりの復活劇まで、ボストンの夜はインディー色に染まる。 2026年 3月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 パンデミックを経て、ゲーム展示会のあり方が変わりつつある。かつてソニーやValveが派手な展…

「水を制する者が、都市を制す」。緻密な水利システム、神々の怒り、そして蛮族の脅威。歴史の重みを感じる至高の街づくりが幕を開ける。 2026年 3月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Nova Roma』は、衰退の一途をたどるローマ帝国を離れた市民たちが、新天地で文明を再建する過程を描…

方向ベースのガチ攻防と「脱出」要素が融合。30人同時プレイのオープンワールド実装で、20時間超の冒険へ。 2026年 3月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Swordeye』は、攻撃の方向を制御する精密な近接戦闘と、戦利品を持ち帰るスリルを組み合わせたダークファンタジーMMOだ。今…

3匹の「ルミナ」で最強パーティを構築せよ。属性シナジーとスキルが火を噴く、アテネ発のホードサバイバー。2026年内に早期アクセス開始予定。 2026年 3月 28日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Luminas: Parasite Reign』は、寄生虫(Parasite)によって汚染さ…

スペックではなく、物語が勝った——GDCA 2026、インディーゲームが証明したこと 『ブルー・プリンス』『アンド・ロジャー』『コンシューム・ミー』。数億ドル規模の大作が並ぶ第26回ゲーム開発者選択賞(GDCA)の舞台で、小規模チームの三作品が主要賞を手にした。これは番狂わせではない——ゲームという…

全国9地域で51のプロジェクトを完遂。AI時代の創意的なリーダーへと成長した青年たち、社会的価値は16億ウォンに。 2026年 3月 27日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲート希望スタジオが運営する「パレット」は、地域児童センターの子供たちがゲームやウェブトゥーンなどのコンテンツ…

インディゲームニュース

5月21日から4日間、キンテックスで開催。開発者とユーザーが直接触れ合う交流の場。しかし、参加費の自己負担化という現実的な壁も立ちはだかっています。 ■ 1. 展示概要とスケジュール 「インディーゲームセンター」は、協会が主導するオフライン展示ブランドで、国内インディーゲームの開発チームを支援する代…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…