釜山市と釜山情報産業振興院(以下「振興院」)は、釜山地域のゲーム会社や予備創業者などを対象に「2026年釜山ゲーム産業育成支援事業説明会」を来る24日午後2時、釜山文化コンテンツコンプレックス5階複合空間で開催する。
説明会では、前年比で大幅に拡大された支援規模とAI時代を備えた革新戦略が公開される予定であり、特に▲インディー開発者の発掘及びインキュベーション▲コンテンツ競争力強化制作支援▲グローバル販路開拓事業化支援▲専門人材採用支援など2026年釜山ゲーム産業育成支援。

制作支援強化で良いゲーム作り土壌づくり
今回の支援事業の最大の特徴は、ゲーム制作支援の大幅強化だ。振興院は前年度に比べて支援規模を拡大し、開発会社の成長段階に合わせたカスタマイズ支援体制を構築した。
初期段階のインディー開発者から中長期の開発課題を推進するスタジオまで、各成長段階ごとに必要な支援を受けるように設計された。特に、インディー開発者の発掘およびインキュベーションプログラムは、新開発者がアイデアを具体化し、プロトタイプを作成できるように、初期資金とメンタリングを提供します。
コンテンツ競争力強化制作支援事業は中堅開発会社を対象に高品質ゲーム開発のための本格的な製作費を支援する。これを通じて釜山地域で開発されたゲームが国内外市場で競争力を持てるように安定した製作環境を造成する計画だ。
AI転換支援、ゲーム開発のパラダイム変化主導
AI(人工知能)技術がゲーム産業の新たな標準として位置づけられている中で、振興院はゲーム開発人工知能転換(AX)支援事業を一層拡大する。
この事業は、AIモデルをゲーム開発の全過程とサービス運営に適用できるように技術支援、教育、コンサルティングを提供する。グラフィック自動生成、NPC会話システム、ゲームバランス自動化などAIを活用した多様な開発手法を地域ゲーム会社が実務に導入できるように支援する。
特に小規模開発会社がAI技術の導入による初期コスト負担を減らし、迅速に技術革新を達成できるように、実質的な支援に焦点を当てた。これにより釜山ゲーム産業の技術高度化と産業構造転換を促進し、持続可能な成長基盤を構築するという目標だ。
グローバル市場への参入、実質的なビジネスチャンスの提供
国内市場を超え、グローバル舞台への進出支援も強化される。振興院はグローバル販路開拓事業化支援を通じて地域ゲーム企業が海外市場で実質的な成果を出すことができるように支援する。
新興市場開拓団の運営を通じて東南アジア、中東、南米など新たな市場への進出を積極的に支援し、国内外の主要ゲーム展示会参加費用を支援し、海外パブリッシャー及び投資家とのネットワーキング機会を提供する。
単に展示会への参加にとどまらず、現地マーケティング戦略の樹立、契約交渉支援、事後管理まで全過程を支援することで、実質的な海外進出成果を出せるようにした。
専門人材採用支援など死角地帯のない支援体系
優秀なゲームを作るためには人材が必須だ。振興院は専門人材採用支援事業を通じて地域ゲーム企業が必要とする企画者、プログラマー、アーティストなど専門人材採用を支援する。
また、既存に推進してきた支援事業全般を改編し、補完して企業支援の死角地帯を最小化した。地域特化コンテンツ開発支援、釜山コンテンツアカデミーなど多様なプログラムを通じてゲーム産業生態系全般を網羅する総合的な支援を提供する。
説明会情報及び参加申請
今回の説明会は24日午後2時、釜山文化コンテンツコンプレックス5階複合空間で開催され、釜山地域のゲーム会社や予備創業者であれば誰でも参加できる。
改編された支援事業全般を一目で見ることができる場で、各事業別の詳細内容と申請方法、評価基準などが詳細に案内される予定だ。事前参加申請は釜山情報産業振興院ホームページ(busanit.or.kr)事業公告ページを通じて可能だ。
釜山情報産業振興院キム・テヨル院長は「地域ゲーム企業の成長段階と現場需要を反映して支援事業を全面改編した」とし、「急変する産業変化に対応して実効性のある支援案を持続的に用意していく」と明らかにした。