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    [SE]ウィッシュリスト10万突破、オープンワールドサバイバル「Witchspire」デモ公開

    By Editorial Team2026년 02월 21일1 Min Read

    ▶リーグ・オブ・レジェンド・アートチーム出身のEnvar Gamesの最初の自己IP
    ▶85,000人のCBT参加、ウィッシュリスト10万を突破して期待感を高める

    魔法で森を召喚し、ほうきに乗って空を飛び、かわいい精霊と共に冒険を離れるオープンワールドサバイバルゲーム「Witchspireのスチームデモが公開された。

    スウェーデンのストックホルムベースのインディゲームスタジオEnvar Gamesが開発中のこの作品は、スチームネクストフェスト(2月23日~3月2日)を通じて誰でも無料で体験できる。ウィッシュリスト登録者は10万人を超え、最近進行されたCBT(Closed Beta Test)には8万人以上が申請するなど、サバイバルジャンルファンの間で最も期待されるインディーゲームの一つに数えられている。

    リーグ・オブ・レジェンド・アートチームが作ったゲーム

    「Witchspire」が注目される理由の一つは、開発会社の履歴だ。 Envar Gamesは単なるスタートアップスタジオではありません。親会社Envar Entertainmentは、リーグ・オブ・レジェンド、オーバーウォッチ2、バロラントなどの共同開発に参加してきたグローバル開発スタジオだ。

    特に「バトルアカデミアカタリーナ」、「プロジェクト:アカリ」のようなリーグオブレジェンドの代表スプラッシュアートと召喚士の峡谷マップテーマ作業に参加して実力を認められた。

    ‘Witchspire’はこのように豊かなビジュアル力量を独自のIPに注ぐという強い意志のもと誕生した作品だ。 Envar CEO Atey Ghailanは、ゲーム発表当時「ライオットゲームズ、ブリザード、テンセント、ネットフリックスなど業界巨人たちと一緒に働いてきた私たちが、今や自分だけの世界を作る機会を得た」とし「今回の発表はAAスタジオに成長するための最初の一歩」と明らかにした。

    セーラームーンを連想させるアニメ風トレーラーとジブリ感性の暖かい色感は公開直後から強い印象を残した。 PCGamesNは、過去のゲームスカムで直接ゲームを確認した後、ゲームスカム「最高のゲーム」の一つに挙げられ、サバイバルジャンルを嫌う自分も心を奪われたと明らかにした。

    斧の代わりに魔法、サバイバルの再解釈

    「Witchspire」は魔法の土地に閉じ込められた見習い魔女と魔法使いが家に帰るために奮闘する協同サバイバルアドベンチャーゲームだ。このゲームの最大の差別点は、まさに「魔法」がすべてのゲームプレイの中心になるということだ。木を斬る斧の代わりに森を直接召喚し、つるはしを振り回す代わりに魔法で資源を収集する。移動も歩いたり走ったりする代わりに、スピリットジャンプで崖を越え、ほうきに乗って空をゆっくりと飛んで世界を探検する。

    また、伝統的なサバイバルゲームでよく見られる空腹ゲージやスタミナシステムを大胆に除去し、アクセシビリティを高めた。開発陣は「魔法があれば状況はどう違うのか?」という質問を中心にゲームを設計したと説明する。

    家族、収集と戦いの中心

    「Witchspire」のもう一つの鍵はファミリーシステムです。ゲーム世界中には様々な魔法生物が生息しており、ゲーマーはこれらを戦闘で制圧した後、仲間にすることができる。各クリーチャーは独自の能力を持っており、ゲーマーはバイオムごとに生息するユニークで珍しい亜種を見つけることができます。

    八ワールドの腕、ポケモンとも比較されるこのシステムは、単純な戦闘補助を超えて基地管理や探検にも活用される。 PCGamesNレビューアは、神秘的なドラゴン型生物クォルをパートナーとして選び、ボス戦まで挑戦したとし、「クリーチャー収集が最優先目標になった」と認めた。

    流体離脱で家を建てる、基地建設の再発見

    基地建設システムにも魔法が溶けている。アストラルプロジェクション機能を通じてゲーマーは自分の霊体を分離して自由に空中を飛び回って建物を建てる。不便な臨時階段や建物の外壁を上がる手間なく、どんな高さでも、どの角度でも好きなように配置できる。苔に覆われた屋根と居心地の良い窓付きの魔女の小屋を自由に設計する過程は、サバイバルゲーム特有の建設ストレスを和らげながらも創造的な表現を最大化する。

    有名声優たちの参加でより豊かな世界観

    世界観の完成度も目立つ。 「アサシンクリード:シンジケート」のビクトリアアトキンと「クリティカルロール」で有名なマシューマーサーがこのゲームのボイスキャストとして参加した。豊かなストーリーテリング要素と世界中に散らばったロア手がかりが、単純な生存を超えて探索の動機を付与する。

    今回のデモではレベル7まで成長することができ、2つのコベン(Coven)、勇敢な「クラウドピアサス」または神秘的な「フォアテラス」のいずれかを選択することができる。謎の生物’Peb’との出会い、古代遺跡のポータル挑戦など新規コンテンツも含まれた。ただし、農場システムと自動化要素は早期アクセス後に追加される予定だ。

    メディアの反応は「期待」の中で「解決すべき宿題」も存在します

    The Escapistは「やや低迷したサバイバルジャンルに活力を吹き込むことができる作品」とし、2026年に発売を待っていると評し、PCGamesNはゲームスカム現場でゲームを経験した後、「ショーのハイライト」の一つに選定した。ただしデモ体験後の反応は期待と現実が交差する。

    PCGamesNは、戦闘AIのバグと不十分な完成度を指摘しながらも、世界観の魅力と負担のないサバイバル方式がその欠点を十分に相殺すると結論付けた。 「完璧ではない。だが今あるだけでも十分に興味深く、数時間は十分に落ちる価値がある」という評価だ。

    「Witchspire」のアーリーアクセスバージョンは2026年PC(Steam)発売を目指している。スチームネクストペシット期間無料デモを通じて体験してみることができる。


    魔法を中心に独創的な設計としっかりとしたビジュアル力量を前面に出した「Witchspire」は、既存のサバイバルジャンルに新たな方向性を提示している。まだ整えなければならない部分は残っているが、今回のデモを通じて見せた可能性は十分に印象的だ。果たして、この作品が2026年の早期アクセス発売とともに、もう一つの期待作として位置づけることができるか注目される。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/4328010/Witchspire_Demo/

    公式ホームページ:
    https://playwitchspire.com/

    Editorial Team
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