최근기사

    【レポート】日常が「狂い出す」瞬間を追え。韓国発の青春ミステリー『Room 502』が台北ゲームショウ 2026で海外初公開

    2026년 01월 27일

    【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

    2026년 01월 27일

    【ニュース】韓国ONE store、1月のインディーゲーム3選を発表!マージパズルから戦略「アルカギ」まで

    2026년 01월 27일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

      2026년 01월 27일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일

      【ニュース】期待の新作インディー『Fallen』、トレイラーに「生成AI画像」使用疑惑でコミュニティが紛糾

      2026년 01월 21일

      【ニュース】スマイルゲート、台北ゲームショウ 2026に参戦!K-インディーゲームのグローバル展開を加速

      2026년 01월 20일

      【ニュース】台北ゲームショウ2026開幕間近、韓国インディーゲームが過去最大規模で参戦

      2026년 01월 19일
    • おすすめ/プロモーション

      【レポート】日常が「狂い出す」瞬間を追え。韓国発の青春ミステリー『Room 502』が台北ゲームショウ 2026で海外初公開

      2026년 01월 27일

      【ニュース】韓国ONE store、1月のインディーゲーム3選を発表!マージパズルから戦略「アルカギ」まで

      2026년 01월 27일

      【ニュース】100万本突破の超新星『BALL x PIT』、大型無料アプデで「エンドレスモード」がついに解禁!

      2026년 01월 27일

      【プレビュー】マナはゼロ、あるのはダイスだけ!借金まみれの魔女が贈る逆転劇『No Mana, Just Dice』

      2026년 01월 27일

      【新作】テトリス×グリッド回転!? サイバーパンク・パズルローグライト『EXE.CUTOR』2月5日Steamで無料配信

      2026년 01월 26일
    • インディゲームレビュー

      【レポート】1人開発の執念!サバイバルホラーRPG『Wicked Seed』がSteamで「非常に好評」

      2026년 01월 27일

      【新作】60万語の執念、イタリア人個人開発者が放つ傑作ゴシックVN『Luce Spenta』韓国語版が配信開始

      2026년 01월 26일

      [IT] 1人の開発者が作り出した60万語の闇、「ルチェ・スペンタ」韓国語版発売

      2026년 01월 26일

      【新作】水彩画の世界を駆ける高難易度メトロイドヴァニア『MIO』が絶賛配信中!

      2026년 01월 25일

      【レポート】小さなクモの大きな夢!『A Webbing Journey』がSteamで「圧倒的に好評」を博した理由

      2026년 01월 21일
    • インディーゲームフォーカス

      【コラム】7,300億ウォンの「コンテンツ政策ファンド」発表も…ゲーム分野の具体的支援는「なし」?

      2026년 01월 23일

      全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

      2026년 01월 14일

      【レポート】K-インディー成長の立役者、韓国「12のグローバルゲームセンター」が提供する破格の支援とは

      2026년 01월 14일

      【レポート】「東京から世界へ」少数精鋭のインディースタジオ「RexLabo」が歩んだ成長の軌跡

      2026년 01월 13일

      【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

      2026년 01월 07일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

      2026년 01월 27일

      【速報】アジア最大級のインディーゲーム祭「BIC 2026」8月14日にBEXCOで開幕決定!

      2026년 01월 22일

      【レポート】未来のK-ゲーム人材が集結!「ゲーム人材院ショーケース 2026」が盛況のうちに閉幕

      2026년 01월 17일

      【募集】48時間でゲームを創る!「Global Game Jam 2026 x Zempie 板橋」参加者受付中

      2026년 01월 15일

      サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

      2026년 01월 05일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディーゲームフォーカス

    フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

    By Editorial Team2025년 12월 14일Updated:2026년 01월 02일1 Min Read

    フランス新生インディゲーム開発会社サンドポールインタラクティブが野心的に出した最初の作品が今年一年ゲーム市場を揺るがしている。 2025年4月24日に発売された「クレル・オプスキル:33遠征隊」は、発売3日後に100万枚、12日ぶりに200万枚を販売して商業成功を収め、5月末基準で330万枚以上が売れる気炎を吐いた。

    メタクリニック評論家の評価93点で、2025年上半期最高点数を記録し、ユーザー評価も歴代級水準を誇る。 PS5版9.6点、PC版9.7点という驚くべき点数を受けたが、これはメタクリティック史上最上位1%に相当する数値だ。

    また、12日、米国ロサンゼルス・ピコック・シアターで開かれたザ・ゲーム・アワード2025(以下TGA 2025)では、今年最高のゲーム賞(GOTY)さえ掴んだ。それだけでなく、今年のゲーム賞以外にも、合わせて9つの賞を受賞し、「ザ・ラスト・オブ・アース・パート2」のTGA最多受賞作記録を更新した。

    今回の受賞で33遠征隊は、ゲーム主要授賞式5部門のうち2か所で最高のゲーム賞を獲得した。去る11月開かれたゴールデンジョイスティックアワードでも今年のゲームを含めて7つの部門を席巻したことがある。

    ユニークな世界観とストーリー

    ゲームの背景は「亀裂」という大災害で、世界が散産彫刻された後の世界だ。年に一度、ペイントリスという巨大な存在が眠りから目覚め、巨石の上に呪われた数字を書くと、その数字と年齢のようなすべての人が煙に変わって消える。年が経つにつれて、数字は1つずつ減少し、より多くの人々が死を迎えます。

    100で始まったカウントダウンが67年間続いて、今「33」に達した。人類最後の都市リュミエールの住民たちは毎年遠征隊を派遣してペイントレスを取り除こうとしたが、ただ一人も戻ってこなかった。もう33歳の寿命が1年しか残っていない状況で、グスタフと彼の仲間たちで構成された「33遠征隊」が最後の希望を抱いて不可能な旅に出る。

    ゲームタイトル「Clair Obscur」は、ルネッサンス時代から17世紀ヨーロッパで重要な美術技法として定着したコントラスト法「キアロスクロ」のフランス語名称だ。開発陣は、光と闇が一緒にあった時に初めて完成する世界という哲学をタイトルに盛り込んだと説明した。これは、ゲーム全体で喪失と悲しみの中でも希望を失わないというテーマで具現化される。

    イノベーション満載の戦闘システム:ターン制とリアルタイムアクションの調和

    クレル・オプスキルが最大の賛辞を受ける部分は独創的な戦闘システムだ。ゲームはターン制の戦闘が基盤だが、リアルタイムアクション要素が結合されている。戦闘中、正確なタイミングの打撃でダメージが増加し、攻撃や回避、打ち上げなどの防御動作をリアルタイムで行う必要がある。

    ゲーマーは装備、能力値、技術、キャラクターシナジー効果を活用して独自の遠征隊員ビルドを構成することができ、リアルタイムの回避と打ち出し、カウンターで積極的な攻勢を繰り広げる。遠距離攻撃時には3人称シューティングゲームのように自由に狙えることができ、スキル使用時にはクイックタイムイベントで効果を増幅させることができる。

    回避は比較的安全ですが、報酬は少なく、パリングは危険ですが大きな報酬を提供します。ゲーマーは敵のパターンを学び、次第に危険な選択肢を試みることになり、この過程で戦闘の楽しみが最大化される。各キャラクターごとに固有のスキルツリーと戦闘方式が存在するため、パーティーメンバー間の相乗効果を活用する戦略的楽しみも高い水準を誇る。

    圧倒的なビジュアルとサウンド:ベルエポックの再現

    ゲームはベルエポック時代のフランスに触発され、世界観をデザインしました。 19世紀末から20世紀初頭、フランスの黄金期を代表する建築物と美術様式がゲームのあちこちに溶け込んでおり、ゲームをプレイするずっと一つの巨大な美術作品の中を歩くような感じをプレゼントする。

    Unreal Engine 5で実装されたグラフィックは実写に近いクオリティを誇り、海、森、砂漠、高原など様々な環境がすべて美しく表現された。ここに胸シリンサウンドトラックが加わり、ゲームの没入度を一層高める。

    ゲームの中のモンスターとボスたちは奇怪だが嫌悪ではなく、むしろ独特の芸術性を感じさせる。暗い世界観の中でも古風な美しさが感じられるのがこのゲームならではの特徴だ。

    初のトレーラー公開当時から実写風グラフィックとファンタジーアートワーク、終末論的世界観、ターン制バトルが結合された姿が日本RPGを連想させるという評価が多かった。発売後、高い評価を受けて興行に成功すると、リアルタイムアクションに切り替えたファイナルファンタジーシリーズの歩みに対する批判があふれた。

    遠征隊員の人間的な関係とスタイリッシュな演出がペルソナシリーズを連想させ、「フランソナ」というニックネームも得た。

    プラットフォームとアクセシビリティ

    ゲームはPS5、Xbox Series X/S、PC(スチーム、エピックゲームズ、ストーブ)で発売され、韓国語を公式サポートする。開発陣は韓国語ローカライズチームとストーリー、テーマ、キャラクター、トーンについて深く議論を進め、韓国語版に合うトーンを調整した。

    ゲームはストーリー、遠征隊員、専門家という3つの難易度オプションを提供し、様々なゲーマー層が楽しめるようにした。ストーリーモードは敵を弱め、寛大な回避とパリングタイミングを提供し、物語に集中することができます。

    ゲームに基づいて映画制作まで続くように

    2025年1月、ストーリーキッチンはサンドポールインタラクティブと共にゲームの実写脚色を発表した。ゲームの成功に支えられ、映画化プロジェクトが急速に進んでいる。

    現在開発陣はDLCや次期作よりは発売されたプラットフォームに集中していると明らかにしたが、この程度の成功を収めただけに後続作や世界観拡張は十分に期待してみるべきだ。

    RPGファンならぜひ一度やってみるべき2025年最高の作品

    クレル・オプスキル:33遠征隊は2025年のゲーム界の最大のサプライズだ。新生開発会社の最初の作品とは信じられない完成度、独創的な世界観とストーリー、革新的な戦闘システム、圧倒的なビジュアルが調和し、今年を代表する傑作と位置づけた。

    喪失と死という重いテーマを扱いながらも希望を失わないメッセージを伝えるこのゲームは、RPGジャンルを愛するすべてのゲーマーが必ず経験しなければならない必須作だ。ターン制RPGの魅力を現代的に再解釈した名作で、これからも長い間会者になるゲームになると慎重に予想してみる。

    公式サイト: https: //www.expedition33.com/
    ストーブページ: https://store.onstove.com/ja/games/5102
    スチームページ: https://store.steampowered.com/agecheck/app/1903340/

    featured tops
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【コラム】7,300億ウォンの「コンテンツ政策ファンド」発表も…ゲーム分野の具体的支援는「なし」?

    2026년 01월 23일

    全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

    2026년 01월 14일

    【レポート】K-インディー成長の立役者、韓国「12のグローバルゲームセンター」が提供する破格の支援とは

    2026년 01월 14일

    【レポート】「東京から世界へ」少数精鋭のインディースタジオ「RexLabo」が歩んだ成長の軌跡

    2026년 01월 13일
    Editors Picks

    【レポート】K-インディー成長の立役者、韓国「12のグローバルゲームセンター」が提供する破格の支援とは

    2026년 01월 14일

    【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

    2026년 01월 06일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.