최근기사

    慶南グローバルゲームセンター、「2026インディゲーム制作支援事業」参加企業募集

    2026년 03월 18일

    サニーサイドアップ、K-インディー「森の中の小さな魔女」スチーム累積50万枚販売突破

    2026년 03월 18일

    レトロ感性ログライクシューター「ダークスクロールズ」情報公開

    2026년 03월 18일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      サニーサイドアップ、K-インディー「森の中の小さな魔女」スチーム累積50万枚販売突破

      2026년 03월 18일

      ストーブ、全世界150万人期待集めた海賊ゲーム「ウィンドローズ」発売

      2026년 03월 17일

      【新作】感情の「歌」で世界を癒やす。K-インディー期待作『MONOWAVE』、Phoenixxと提携し2026年グローバル展開へ

      2026년 03월 16일

      【新作】イスタンブールの路地裏に潜む陰謀を暴け。スパイ映画風パズル『Secret Agent』がスマホで配信開始!

      2026년 03월 16일

      【速報】恐怖は「心臓部」へ。5,000万人が震えた『Poppy Playtime: Ch.5』、驚異の売上でSteamトップ独走!

      2026년 03월 15일
    • おすすめ/プロモーション

      レトロ感性ログライクシューター「ダークスクロールズ」情報公開

      2026년 03월 18일

      実際のUFO研究・心理学者参加したホラー心理「ふあゆう!?」… 3月27日 スチーム出撃

      2026년 03월 17일

      K-インディー「ステッパーレトロ」、スイッチ・スチーム同時発売…シリーズ初のマルチプラットフォームチャレンジ

      2026년 03월 17일

      【新作】 3Dアニメ・ローグライク『SlashZero』がPS5/PCで同時展開

      2026년 03월 16일

      【新作】愛犬に捧ぐ、美しき星の旅。『Rover’s Tale』Steamデモ版が解禁。全飼い主が泣く「LAIKA計画」の全貌

      2026년 03월 14일
    • インディゲームレビュー

      スチーム圧倒的肯定3万+記録したヒーリング採掘ゲーム「ディックディックドリル」、任天堂スイッチ発売

      2026년 03월 18일

      【新作】カエルを育てて世界を救え!?シュールなタクティカルRPG『Bonnie Bear Saves Frogtime』配信開始

      2026년 03월 17일

      【新作】戦わない、急がない。海の上の癒やし農場『Collector’s Cove』PS5/Switch/PCで配信開始!

      2026년 03월 17일

      【新作】100万人が溺れた「ボール地獄」がスマホで解禁!『BALL x PIT』モバイル版 本日配信

      2026년 03월 14일

      【新作】97%が支持した究極の進化系FPS!ベルギー産ローグライト『Galactic Vault』Steamでついに正式リリース

      2026년 03월 12일
    • インディーゲームフォーカス

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일

      【速報】伝説の再臨!『Slay the Spire 2』早期アクセス開始でSteamサーバーが悲鳴。同時接続21万人超えの歴史的快挙

      2026년 03월 06일

      2026スチームネクストフェストが証明したインディーゲーム開発サバイバル戦略

      2026년 03월 04일
    • 公募展/支援事業

      慶南グローバルゲームセンター、「2026インディゲーム制作支援事業」参加企業募集

      2026년 03월 18일

      【ニュース】釜山から世界へ!「2026 Bu:Star ゲーム制作支援」募集開始、最大1億ウォンの強力サポート

      2026년 03월 17일

      【ニュース】世界へ挑む開発者を最大1.5億ポイントで支援!KOCCA「2026 ゲーム・ドハギ」募集開始

      2026년 03월 16일

      【ニュース】2億ドルの商機を掴め!首都圏最大級「PlayX4 2026」B2B出展企業の募集開始

      2026년 03월 12일

      【ニュース】自己負担なしで4,000万ウォン支援!「2026 忠北インディースタートアップ製作支援」が募集開始

      2026년 03월 12일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    韓国コンテンツ振興院、2025年海外市場の韓国ゲーム利用者調査の発行

    By Editorial Team2025년 12월 16일1 Min Read
    • 12月11日、ゲーム主要輸出地域10カ国・1万人対象調査結果発表
    • 韓国産に好感であるKゲーム認知者61.2%、選択に肯定的
    • バトルグラウンドグローバル独走、地域別2位圏はプラットフォーム代表作間の激しい脚軸

    文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は12月11日、海外利用者向けに韓国ゲーム利用フローを分析した「2025海外市場の韓国ゲーム利用者調査」報告書を発刊した。

    今回の調査は海外居住外国人のうち、最近1年以内に韓国ゲーム利用者を対象に実施されており、合計10カ国1万人を標本に各国の利用基盤サービス特性、利用量変化、地域別利用傾向などを総合的に分析した。

    ◆ゲーム選択は「雰囲気・感性要素」、持続利用は「成長・強化構造」が核心

    海外利用者の過半数(58.2%)が利用中のゲームを「韓国ゲーム」として認知しており、これらのうち61.2%は韓国産という認識がゲーム選択に肯定的に作用したと答えた。特にベトナム、アラブ首長国連邦(UAE)、インドでは肯定応答が70~80%水準であり、すべての調査地域で肯定応答が否定より相対的に高いことが分かった。

    海外の韓国ゲーム利用者はグラフィック、キャラクター、叙事詩など「雰囲気・感性要素」をゲーム選択の核心基準と見たが、韓国ゲームで最も大きく改善が求められる領域は「成長および強化構造」で答えた。つまり、海外利用者は魅力的な雰囲気でゲームを選択するが、韓国ゲーム特有の高い難易度と繰り返し中心構造が利用を徐々に減少させる要因として作用するのだ。

    ◆地域別ゲーム好みの様相確認、マルチ・シングルなどプレイ性向の違いはっきり

    海外で最も多く利用した韓国ゲームは世界的な知的財産(IP)ベースの「バトルグラウンド」シリーズで、ほとんど地域で最上位圏を占めた。 ▲中国・インド・ベトナム・ブラジルでは<クロスファイア> ▲米国・アラブ首長国連邦(UAE)は<ザファイナルズ> ▲日本・台湾は<メープルストーリー>が次位に現れた。他にも「クッキーラン:パズルワールド」、「ポコポコ」、「カートライダー:ドリフト」、「ステラブレード」、「Pの偽」などが上位圏に含まれた。

    ゲーム利用性向を見ると、中国・インド・ベトナム・アラブ首長国連邦(UAE)ではマルチプレイ形態のゲーム選好がはっきりと現れ、日本・アメリカ・ブラジル・フランスではシングルプレイ形態の選好が相対的に高く確認された。これと共に報告書には▲競争・目標達成性向 ▲新規・既存ゲームの好み ▲単一・多重ゲーム利用形態 ▲無課金・課金選好の有無など多様な利用特性を分析した内容が含まれた。

    このような分析結果は、地域別利用環境と文化的背景によってゲーム利用傾向が異なって現れることを示し、グローバル市場進出時に地域特性を反映したカスタマイズされたゲーム構造と運営戦略が必要であることを示唆する。

    KOCCAユ・ヒョンソク院長職務代行は「韓国産ゲームは今や世界各地で一つの文化経験に位置づけられており、特に高品質のグラフィックと魅力的な世界観を中心にKコンテンツの影響力がさらに広がっている」とし、「KOCCAは今後も国別需要・離脱要因と文化的環境を綿密に分析し、韓国企業が産業政策と支援事業に積極的に反映していく」と伝えた。

    2025年海外市場の韓国ゲーム利用者調査報告書は、KOCCAヌリ集( www.kocca.kr )で誰でも閲覧できる。

     2025 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사.pdf 

     2025 해외 시장의 한국 게임 이용자 조사(통계표).pdf 

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    サニーサイドアップ、K-インディー「森の中の小さな魔女」スチーム累積50万枚販売突破

    2026년 03월 18일

    ストーブ、全世界150万人期待集めた海賊ゲーム「ウィンドローズ」発売

    2026년 03월 17일

    【新作】感情の「歌」で世界を癒やす。K-インディー期待作『MONOWAVE』、Phoenixxと提携し2026年グローバル展開へ

    2026년 03월 16일

    【新作】イスタンブールの路地裏に潜む陰謀を暴け。スパイ映画風パズル『Secret Agent』がスマホで配信開始!

    2026년 03월 16일
    Editors Picks

    【レポート】3,500本のデモが火花を散らした「Steam Nextフェス 2026 Feb」閉幕。100万ウィッシュリスト超えの怪物が誕生

    2026년 03월 04일

    2026年、インディーゲームが「金融・ITの武器」になった理由

    2026년 03월 03일

    【ニュース】GDC 2026、40年目の大刷新。「フェスティバル」への転換でインディー支援を過去最大に

    2026년 03월 02일

    【ニュース】30周年のTGS 2026、過去最長の「5日間」開催へ。インディー80枠の無料出展チャンスも提供

    2026년 02월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.