– 地域特化コンテンツ開発事業2年連続優秀…国費8.5億ウォン追加獲得
– 地域基盤ゲーム産業育成評価書もグループ別1位…国費1億ウォンを受け取る
光州市が地域コンテンツ商品化とゲーム産業の育成に先頭に立った成果を認められ、計8億5000万ウォンの国費成果給(インセンティブ)を追加確保した。

光州広域市(市場カン・ギジョン)は最近韓国コンテンツ振興院が主管した「地域特化コンテンツ開発支援事業成果評価」で昨年に続き2年連続「優秀」評価を受け、2026年度国費成果給7億5,000万ウォンを確保した。
光州市は光州情報文化産業振興院とともに地域特化コンテンツ開発支援事業を推進、地域コンテンツを活用した収益創出に努めている。
光州市はこれを通じて▲地域コンテンツ知識財産(IP)基盤観光融合商品開発 ▲大企業・中小企業・小商工加盟(フランチャイズ)協力体制構築 ▲地域コンテンツ流通協業パートナー構成
今回の成果級確保で光州市は来年度地域特化コンテンツ開発支援事業に予算31億5,000万ウォン(既存国費12億ウォン、施費12億ウォン、成果級7億5,000万ウォン)を確保▲AI融合コンテンツ制作支援業予定だ。
これと共に光州市は韓国コンテンツ振興院の「地域基盤ゲーム産業育成事業成果評価」でもグループ別評価1位を占め、国費成果給1億ウォンを確保した。
これは光州グローバルゲームセンターがゲーム制作・発売など全体の過程を網羅する体系的な支援事業を運営した結果だ。光州グローバルゲームセンターは2016年に開所後、▲インディーゲームの発掘、▲ゲーム制作支援、▲インディーゲーム相談指導(メンタリング)、▲グローバルゲーム展示参加支援、▲ゲーム商用化支援などを通じて「光州型ゲーム生態系完成モデル」を作った。
光州市は来年度予算総20億5,000万ウォン(既存国費10億5,000万ウォン、施費9億ウォン、成果給1億ウォン)をかけてゲーム産業拠点運営を積極的に支援し、ゲーム音響製作者(ゲームサウンドクリエイター)を支援するなど光州ゲーム産業。
イ・シンファコンテンツ産業課長は「追加確保した予算が地域コンテンツ企業の実質的な売上拡大と市場進出、新規雇用創出につながるように努力する」とし「今後も光州が名実共に大韓民国コンテンツ産業拠点都市として位置づけるよう最善を尽くする」と明らかにした。