최근기사

    1人開発モバイル新作「夢の傭兵団」発売、職業転換先立ったログライクRPG

    2026년 08월 13일

    ルノソフト、シューティング放置型RPG「狩猟ウィザード」正式発売…人気キャラクター「匿名」のコラボ進行

    2026년 08월 13일

    スタジオBBB、感情パズルアドベンチャー「モノウェーブ」9月17日正式発売

    2026년 08월 13일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ルノソフト、シューティング放置型RPG「狩猟ウィザード」正式発売…人気キャラクター「匿名」のコラボ進行

      2026년 08월 13일

      スタジオBBB、感情パズルアドベンチャー「モノウェーブ」9月17日正式発売

      2026년 08월 13일

      BIC 2026がYouTubeと連携——インストール不要でインディーゲームを即プレイ「YouTube Playables」に韓国インディー5社7作品が試験展開

      2026년 08월 11일

      2人チームの1年作が「Steam TOP 5」へ——重砲シム『Iron Nest』リリース初週30万人突破、レビュー98%「圧倒的好評」・最高同時接続1万7,599人

      2026년 08월 10일

      正式リリースから数日で累計100万人突破——『Mistfall Hunter』9月にソロモード追加、シーズン1中盤へ向け本格展開

      2026년 08월 09일
    • おすすめ/プロモーション

      インフィニティ:ヘキサドムタクティクス、9月10日発売確定…最終プレイテスト突入

      2026년 08월 13일

      偽札鑑定ディストピアノワール『The Money Man』——本編プリクエル「5日間のデモ」がSteamで公開、3人の運命を選べ

      2026년 08월 12일

      星のかけらで自分だけの迷路を設計し、日夜変わる魔王の迷宮を攻略——韓国K-インディー『Maze Breaker』STOVEにてデモプレイテスト開始、8月24日まで

      2026년 08월 12일

      過去の自分がホログラムで現れて共に戦う——韓国インディーSFローグライクデッキビルダー『BORROW or ROB』9月Steam アーリーアクセス開始

      2026년 08월 11일

      「床が最大の敵」——トルコの1人開発FPSローグライト『NEON ONE-MAN ARMY』発表、グラップリング×カードドラフトで「止まれば死ぬ」モメンタムアクション

      2026년 08월 11일
    • ゲームレビュー

      1人開発モバイル新作「夢の傭兵団」発売、職業転換先立ったログライクRPG

      2026년 08월 13일

      『ゴッド・オブ・ウォー』シネマティックアニメーター2人が8年かけて作った剣収集ローグライクRPG『Swordcery』Steam アーリーアクセス開始——ウィッシュリスト3万件突破

      2026년 08월 12일

      廃墟の荒野から希望の農場へ——ポストアポカリプス農場シム『Doloc Town』v1.0正式リリース、Steam「圧倒的好評」95%でアーリーアクセス卒業

      2026년 08월 07일

      サメ型ショットガンとケチャップランチャーでゾンビを倒せ——ブラジル発カラフルピクセルアートシューター『Ghetto Zombies: Graffiti Squad』8月27日PS4・PS5・Switch同時コンソールリリース

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일
    • 特集

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일

      俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

      2026년 08월 05일

      バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

      2026년 08월 03일

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        おすすめ/プロモーション

        フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

        By Editorial Team2025년 12월 14일1 Min Read

        フランス新生インディゲーム開発会社サンドポールインタラクティブが野心的に出した最初の作品が今年一年ゲーム市場を揺るがしている。 2025年4月24日に発売された「クレル・オプスキル:33遠征隊」は、発売3日後に100万枚、12日ぶりに200万枚を販売して商業成功を収め、5月末基準で330万枚以上が売れる気炎を吐いた。

        メタクリニック評論家の評価93点で、2025年上半期最高点数を記録し、ユーザー評価も歴代級水準を誇る。 PS5版9.6点、PC版9.7点という驚くべき点数を受けたが、これはメタクリティック史上最上位1%に相当する数値だ。

        また、12日、米国ロサンゼルス・ピコック・シアターで開かれたザ・ゲーム・アワード2025(以下TGA 2025)では、今年最高のゲーム賞(GOTY)さえ掴んだ。それだけでなく、今年のゲーム賞以外にも、合わせて9つの賞を受賞し、「ザ・ラスト・オブ・アース・パート2」のTGA最多受賞作記録を更新した。

        今回の受賞で33遠征隊はゲーム主要授賞式5部門のうち2か所で最高のゲーム賞を獲得した。去る11月開かれたゴールデンジョイスティックアワードでも今年のゲームを含めて7つの部門を席巻したことがある。

        ユニークな世界観とストーリー

        ゲームの背景は「亀裂」という大災害で、世界が散産彫刻された後の世界だ。年に一度、ペイントリスという巨大な存在が眠りから目覚め、巨石の上に呪われた数字を書くと、その数字と年齢のようなすべての人が煙に変わって消える。年が経つにつれて、数字は1つずつ減少し、より多くの人々が死を迎えます。

        100で始まったカウントダウンが67年間続いて、今「33」に達した。人類最後の都市リュミエールの住民たちは毎年遠征隊を派遣してペイントレスを取り除こうとしたが、ただ一人も戻ってこなかった。もう33歳の寿命が1年しか残っていない状況で、グスタフと彼の仲間たちで構成された「33遠征隊」が最後の希望を抱いて不可能な旅に出る。

        ゲームタイトル「Clair Obscur」は、ルネッサンス時代から17世紀ヨーロッパで重要な美術技法として定着したコントラスト法「キアロスクロ」のフランス語名称だ。開発陣は、光と闇が一緒にあった時に初めて完成する世界という哲学をタイトルに盛り込んだと説明した。これは、ゲーム全体で喪失と悲しみの中でも希望を失わないというテーマで具現化される。

        イノベーション満載の戦闘システム:ターン制とリアルタイムアクションの調和

        クレル・オプスキルが最大の賛辞を受ける部分は独創的な戦闘システムだ。ゲームはターン制の戦闘が基盤だが、リアルタイムアクション要素が結合されている。戦闘中、正確なタイミングの打撃でダメージが増加し、攻撃や回避、打ち上げなどの防御動作をリアルタイムで行う必要がある。

        ゲーマーは装備、能力値、技術、キャラクターシナジー効果を活用して独自の遠征隊員ビルドを構成することができ、リアルタイムの回避と打ち出し、カウンターで積極的な攻勢を繰り広げる。遠距離攻撃時には3人称シューティングゲームのように自由に狙えることができ、スキル使用時にはクイックタイムイベントで効果を増幅させることができる。

        回避は比較的安全ですが、報酬は少なく、パリングは危険ですが大きな報酬を提供します。ゲーマーは敵のパターンを学び、次第に危険な選択肢を試みることになり、この過程で戦闘の楽しみが最大化される。各キャラクターごとに固有のスキルツリーと戦闘方式が存在するため、パーティーメンバー間の相乗効果を活用する戦略的楽しみも高い水準を誇る。

        圧倒的なビジュアルとサウンド:ベルエポックの再現

        ゲームはベルエポック時代のフランスに触発され、世界観をデザインしました。 19世紀末から20世紀初頭、フランスの黄金期を代表する建築物と美術様式がゲームのあちこちに溶け込んでおり、ゲームをプレイするずっと一つの巨大な美術作品の中を歩くような感じをプレゼントする。

        Unreal Engine 5で実装されたグラフィックは実写に近いクオリティを誇り、海、森、砂漠、高原など様々な環境がすべて美しく表現された。ここに胸シリンサウンドトラックが加わり、ゲームの没入度を一層高める。

        ゲームの中のモンスターとボスたちは奇怪だが嫌悪ではなく、むしろ独特の芸術性を感じさせる。暗い世界観の中でも古風な美しさが感じられるのがこのゲームならではの特徴だ。

        初のトレーラー公開当時から実写風グラフィックとファンタジーアートワーク、終末論的世界観、ターン制バトルが結合された姿が日本RPGを連想させるという評価が多かった。発売後、高い評価を受けて興行に成功すると、リアルタイムアクションに切り替えたファイナルファンタジーシリーズの歩みに対する批判があふれた。

        遠征隊員の人間的な関係とスタイリッシュな演出がペルソナシリーズを連想させ、「フランソナ」というニックネームも得た。

        プラットフォームとアクセシビリティ

        ゲームはPS5、Xbox Series X/S、PC(スチーム、エピックゲームズ、ストーブ)で発売され、韓国語を公式サポートする。開発陣は韓国語ローカライズチームとストーリー、テーマ、キャラクター、トーンについて深く議論を進め、韓国語版に合うトーンを調整した。

        ゲームはストーリー、遠征隊員、専門家という3つの難易度オプションを提供し、様々なゲーマー層が楽しめるようにした。ストーリーモードは敵を弱め、寛大な回避とパリングタイミングを提供し、物語に集中することができます。

        ゲームに基づいて映画制作まで続くように

        2025年1月、ストーリーキッチンはサンドポールインタラクティブと共にゲームの実写脚色を発表した。ゲームの成功に支えられ、映画化プロジェクトが急速に進んでいる。

        現在開発陣はDLCや次期作よりは発売されたプラットフォームに集中していると明らかにしたが、この程度の成功を収めただけに後続作や世界観拡張は十分に期待してみるべきだ。

        ぜひ一度やってみるべき2025年最高の作品としておすすめ

        クレル・オプスキル:33遠征隊は2025年のゲーム界の最大のサプライズだ。新生開発会社の最初の作品とは信じられない完成度、独創的な世界観とストーリー、革新的な戦闘システム、圧倒的なビジュアルが調和し、今年を代表する傑作と位置づけた。

        喪失と死という重いテーマを扱いながらも希望を失わないメッセージを伝えるこのゲームは、RPGジャンルを愛するすべてのゲーマーが必ず経験しなければならない必須作だ。ターン制RPGの魅力を現代的に再解釈した名作で、これからも長い間会者になるゲームになるだろう。

        Editorial Team
        • Website
        • Facebook

        あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

        Related Posts

        インフィニティ:ヘキサドムタクティクス、9月10日発売確定…最終プレイテスト突入

        2026년 08월 13일

        偽札鑑定ディストピアノワール『The Money Man』——本編プリクエル「5日間のデモ」がSteamで公開、3人の運命を選べ

        2026년 08월 12일

        星のかけらで自分だけの迷路を設計し、日夜変わる魔王の迷宮を攻略——韓国K-インディー『Maze Breaker』STOVEにてデモプレイテスト開始、8月24日まで

        2026년 08월 12일

        過去の自分がホログラムで現れて共に戦う——韓国インディーSFローグライクデッキビルダー『BORROW or ROB』9月Steam アーリーアクセス開始

        2026년 08월 11일
        Editors Picks

        高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

        2026년 08월 10일

        俳優の夢と恐怖と相性を調整して完璧な舞台を作る——『Boxville』受賞スタジオの演劇論理パズル『I Want to Play the Villain!』8月17日Steamデモ公開、2027年Q1リリース予定

        2026년 08월 05일

        バーンアウトした魔法少女の「労働」と「感情の磨耗」を描く——韓国4人チームGIGABlock StudioのK-インディー結界ディフェンス『Dear Magical Girls』Steam無料リリース、98%「非常に好評」

        2026년 08월 03일

        真実を記録するか、生き残るか——日本統治期の言論検閲を題材にした韓国学生チームのK-インディー歴史政治シム『그날의 신문』光復節に合わせ8月14日Steam配信

        2026년 08월 01일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.