최근기사

    【ニュース】K-インディー発の“物語収集型”脱出ゲーム『忘れられた書斎』がPCへ。2月25日、STOVE Indieでリリース

    2026년 02월 23일

    【新作】1人開発の本格推理アドベンチャー『Connected Clue』3月9日発売決定! 読むだけではない“足で稼ぐ”探偵体験

    2026년 02월 23일

    【ニュース】韓国KOCCA、インディー支援に60億ウォン投入!「デブキャンプ」でネオウィズ・クラフトンら大手7社がメンターに

    2026년 02월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【ニュース】第10回「イラストフェス」開幕! 韓国インディーゲームの新たな登竜門「イラストプレイ」に熱視線

      2026년 02월 21일

      【ニュース】13世紀モンゴルの息吹を再現。馬頭琴の名人と紡ぐ『The Legend of Khiimori』サウンド開発秘話が公開

      2026년 02월 21일

      【速報】「2025 STOVE Indie アワード」発表! 今年のゲームは『Clair Obscur: Expedition 33』が受賞

      2026년 02월 11일

      【決算】韓国NEOWIZ、営業利益が82%急増。インディーゲーム戦略が的中、『Shape of Dreams』も100万本突破の快挙

      2026년 02월 10일

      【速報】韓国・首都圏最大級のゲームショウ「2026 PlayX4」5月開催決定!明日より出展企業の募集スタート

      2026년 02월 09일
    • おすすめ/プロモーション

      【ニュース】K-インディー発の“物語収集型”脱出ゲーム『忘れられた書斎』がPCへ。2月25日、STOVE Indieでリリース

      2026년 02월 23일

      【新作】1人開発の本格推理アドベンチャー『Connected Clue』3月9日発売決定! 読むだけではない“足で稼ぐ”探偵体験

      2026년 02월 23일

      【ニュース】SNS発の奇跡!「友達とソリで遊ぼう」の一言から世界が待望する『Sledding Game』体験版が大幅アプデ

      2026년 02월 23일

      【新作】大統領の仕事は「死」と隣り合わせ? 狂気のホラー&事務シム『Another Day As President』発表

      2026년 02월 23일

      [SE]ウィッシュリスト10万突破、オープンワールドサバイバル「Witchspire」デモ公開

      2026년 02월 21일
    • インディゲームレビュー

      【ニュース】『リトルナイトメア』開発元の完全新作『REANIMAL』が発売。初日の騒動を乗り越え、圧倒的な「恐怖と絆」で絶賛の嵐

      2026년 02월 23일

      【新作】チャートを支配し、市場を欺け。株価操作型デッキ構築『Insider Trading』がSteamで96%の絶賛

      2026년 02월 20일

      【新作】90年代の冒険をもう一度。ドイツ人兄妹が贈る2DアクションRPG『Under The Island』がマルチプラットフォームで発売

      2026년 02월 18일

      【新作】略奪された遺物を「還収」せよ! 南アフリカ発のアフロフューチャリズム・アクション『Relooted』がSteamで開幕

      2026년 02월 12일

      【速報】暴力と芸術の境界で踊れ。須田剛一 5年ぶりの完全新作『ROMEO IS A DEAD MAN』発売!

      2026년 02월 11일
    • インディーゲームフォーカス

      【特集】「プレイする水彩画」を描くNomada Studioの哲学。言葉なき世界がなぜ、人々の心を揺さぶるのか

      2026년 02월 23일

      【神速】14年の執念が1週間で100万本に。伝説のインディー新作『Mewgenics』が『Hades 2』の記録を塗り替える

      2026년 02월 20일

      【速報】ピーター・モリニュー最後の挑戦。ゴッドゲーム新作『MASTERS OF ALBION』4月22日、早期アクセス開始へ

      2026년 02월 12일

      なんと14年ぶりの帰還、予定された「成功の道」を捨ててインディー精神こだわりを見せた「Mewgenics」

      2026년 02월 11일

      なんと14年ぶりの帰還、予定された「成功の道」を捨ててインディー精神こだわりを見せた「Mewgenics」

      2026년 02월 11일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】韓国KOCCA、インディー支援に60億ウォン投入!「デブキャンプ」でネオウィズ・クラフトンら大手7社がメンターに

      2026년 02월 23일

      忠南グローバルゲームセンター、青年インディゲーム開発者向け「2026インディゲームパークインキュベーション」2期参加チーム募集

      2026년 02월 21일

      【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

      2026년 02월 21일

      【ニュース】韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム制作支援に236億ウォン投入。新設の「AI分野」に注目

      2026년 02월 19일

      【ニュース】「面白さ」をデータで証明せよ! スマイルゲイト、第3期インディーゲーム開発ワークショップ参加者募集

      2026년 02월 17일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    「2025インディクラフト」、グローバルIRデモデイでフィナーレを飾る

    By Editorial Team2025년 12월 11일Updated:2025년 12월 19일1 Min Read

    インディーゲームフェスティバル「2025インディークラフト」が10日(水)夜明け、「グローバルIRデモデー」を首尾よく開催し、2025年に大長征の華麗なフィナーレを飾った。

    城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管した「2025インディクラフト」の今回の行事は、選定された開発会社の実質的なグローバル市場進出を支援するために設けられた今年の最後の公式行事だ。特に今回のデモデイは、グローバルゲーム決済および運営ソリューション企業「エクソラ(Xsolla)グローバル」とB2Bゲーミフィケーションソリューション専門企業「プロンダーレッド」の支援を通じて、両社の強力なグローバルネットワークと専門性をもとに参加開発会社に体系的なメンタリングとピッチング機会を提供した。

    オンラインで行われたこの日の行事には「2025インディクラフト」国内/コミュニティ部門選定作中激しい競争を突破して選抜された4つの選定社が参加して海外投資誘致及び進出のための熱い競争を繰り広げた。

    参加開発会社は▲現代ソウルを背景にしたヒーリングアドベンチャーゲーム「ルナホップ」を開発した「美しい」、▲協同マルチプレイホラーゲーム「バックルームカンパニー」でグローバル市場で注目されている「ハイパーセント」、▲独創的な戦略シミュレーション「アルヴィエンの冬」を披露アドベンチャーゲーム「モノウェーブ」を開発した「スタジオBBB」など計4社だ。

    各開発会社は英語のIRピッチデッキを通じて各10分間の英語プレゼンテーションを行った。審査にはグローバル投資専門家およびパブリッシャーで構成された6人の審査委員が参加し、発表直後には事業モデル(BM)、グローバルマーケティング戦略などに対する鋭く活発な質疑応答が続いた。

    この日、現場には審査委員のほか、約40人余りのグローバル投資会社やパブリッシャー関係者らが参観し、K-インディゲームコンテンツに対する熱い関心を見せた。参観客は韓国インディゲームの水準の高い開発力と独創的な企画力に高い点数を与え、グローバル市場での成功可能性を占めた。

    厳正な審査を経て選ばれた最終1位チームには破格的な恩恵が与えられる。 1位チームはエクソラが提供する最先端のAIソリューションを通じてIRデッキを精巧に高度化することになり、これをもとに今後のグローバル進出のための多様な有力パブリッシャーとのビジネスマッチング機会を優先的に提供される。

    また、残念ながら1位を逃した残りの3つの開発会社にもグローバル進出の扉は大きく開かれている。参加開発会社全員はエクソラが運営する「ファンディングクラブ(Funding Club)」に公式登録され、世界中の投資家やパブリッシャーたちにIRデッキを促進し、実質的な投資を誘致できるように継続的なマッチング支援を受けることになる。

    インディクラフト共同組織委員会ファン・ソンイク会長は「遅刻の夜明け時間にもかかわらず情熱的に参加してくれた開発者たちとグローバルパートナーに深い感謝を差し上げる」とし、「大韓民国インディゲームのグローバル進出を支援することができて光栄であり、今後も優秀なK-インディーゲームが言語と国境の外障を支持するようにしない」と明らかにした。

    一方、2025年の事業を成功裏に終えたインディクラフト運営事務局は、息を選んだ直後に「2026インディクラフト」の準備に突入する。事務局関係者は「2026年には今年よりさらに豊かになった支援事業と高度化されたエクセラレーティングプログラムを通じて大韓民国インディゲーム開発会社の心強い支えになるだろう」と伝えた。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【ニュース】韓国KOCCA、インディー支援に60億ウォン投入!「デブキャンプ」でネオウィズ・クラフトンら大手7社がメンターに

    2026년 02월 23일

    忠南グローバルゲームセンター、青年インディゲーム開発者向け「2026インディゲームパークインキュベーション」2期参加チーム募集

    2026년 02월 21일

    【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

    2026년 02월 21일

    【ニュース】韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム制作支援に236億ウォン投入。新設の「AI分野」に注目

    2026년 02월 19일
    Editors Picks

    【ニュース】韓国・忠南が若手インディー開発者の「夢」を全力支援!「2026 インディーゲームパーク」第2期生募集開始

    2026년 02월 21일

    【神速】14年の執念が1週間で100万本に。伝説のインディー新作『Mewgenics』が『Hades 2』の記録を塗り替える

    2026년 02월 20일

    【ニュース】韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム制作支援に236億ウォン投入。新設の「AI分野」に注目

    2026년 02월 19일

    【独占】訓練所での「紙の約束」が3年越しに実現。韓国SRPGの新たな旗手、Kniv Studioが贈る『STARDUST』の全貌

    2026년 02월 09일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.