최근기사

    【新作】カメラと猫で霊に立ち向かう1人開発ホラー『The 18th Attic』。猫を撫でて「正気」を保つ独創的なシステムが話題に

    2026년 02월 03일

    【速報】戦略RPG『Remore』が『MEMOLITH』に改名!Webzenより2026年上半期に正式リリース決定

    2026년 02월 03일

    【新作】たこ焼き屋は「サバイバル」だ。極道の圧力に耐え、究極の一舟を目指す『Street Takoyaki』本日配信

    2026년 02월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【速報】戦略RPG『Remore』が『MEMOLITH』に改名!Webzenより2026年上半期に正式リリース決定

      2026년 02월 03일

      【ニュース】韓国モバイルゲーム協会とPleadersが提携!K-インディーの品質検証とグローバル進出を強力支援

      2026년 01월 30일

      【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

      2026년 01월 29일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일

      【ニュース】期待の新作インディー『Fallen』、トレイラーに「生成AI画像」使用疑惑でコミュニティが紛糾

      2026년 01월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      【速報】傑作『Monster Train 2』初の大型DLC配信開始!伝説のクラン参戦&前作の人気クランも無料復活

      2026년 02월 02일

      【速報】CF達成率823%の怪物級インディー『DeckLand』、3月23日にSteam早期アクセス開始!

      2026년 02월 02일

      【新作】「時空」を曲げて一撃で仕留めろ。パズルシューティング『Spacetime Shooter』2月5日にSteamで無料配信

      2026년 02월 01일

      【新作】スタミナ制限なし、水やりも不要!? 日本の新星が贈るスローライフRPG『Pirate & Darkmage』Steamページ公開

      2026년 01월 30일

      【新作】半分アヒル、半分ロボット!ブラジル発の手描き2Dアクション『DekaDuck』発表

      2026년 01월 30일
    • インディゲームレビュー

      【新作】カメラと猫で霊に立ち向かう1人開発ホラー『The 18th Attic』。猫を撫でて「正気」を保つ独創的なシステムが話題に

      2026년 02월 03일

      【新作】たこ焼き屋は「サバイバル」だ。極道の圧力に耐え、究極の一舟を目指す『Street Takoyaki』本日配信

      2026년 02월 02일

      【ニュース】エンドロールに「6万人超」の名前が流れる!? 80年代和風ホラー『Twilight Moonflower』本日配信開始

      2026년 01월 30일

      【レポート】1人開発の執念!サバイバルホラーRPG『Wicked Seed』がSteamで「非常に好評」

      2026년 01월 27일

      [IT] 1人の開発者が作り出した60万語の闇、「ルチェ・スペンタ」韓国語版発売

      2026년 01월 26일
    • インディーゲームフォーカス

      【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

      2026년 01월 31일

      【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

      2026년 01월 29일

      【コラム】7,300億ウォンの「コンテンツ政策ファンド」発表も…ゲーム分野の具体的支援는「なし」?

      2026년 01월 23일

      全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

      2026년 01월 14일

      【レポート】K-インディー成長の立役者、韓国「12のグローバルゲームセンター」が提供する破格の支援とは

      2026년 01월 14일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

      2026년 01월 31일

      【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

      2026년 01월 28일

      【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

      2026년 01월 28일

      【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

      2026년 01월 27일

      【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    「2025インディクラフト」、グローバルIRデモデイでフィナーレを飾る

    By Editorial Team2025년 12월 11일Updated:2025년 12월 19일1 Min Read

    インディーゲームフェスティバル「2025インディークラフト」が10日(水)夜明け、「グローバルIRデモデー」を首尾よく開催し、2025年に大長征の華麗なフィナーレを飾った。

    城南市が主催し、城南産業振興院と韓国モバイルゲーム協会が共同主管した「2025インディクラフト」の今回の行事は、選定された開発会社の実質的なグローバル市場進出を支援するために設けられた今年の最後の公式行事だ。特に今回のデモデイは、グローバルゲーム決済および運営ソリューション企業「エクソラ(Xsolla)グローバル」とB2Bゲーミフィケーションソリューション専門企業「プロンダーレッド」の支援を通じて、両社の強力なグローバルネットワークと専門性をもとに参加開発会社に体系的なメンタリングとピッチング機会を提供した。

    オンラインで行われたこの日の行事には「2025インディクラフト」国内/コミュニティ部門選定作中激しい競争を突破して選抜された4つの選定社が参加して海外投資誘致及び進出のための熱い競争を繰り広げた。

    参加開発会社は▲現代ソウルを背景にしたヒーリングアドベンチャーゲーム「ルナホップ」を開発した「美しい」、▲協同マルチプレイホラーゲーム「バックルームカンパニー」でグローバル市場で注目されている「ハイパーセント」、▲独創的な戦略シミュレーション「アルヴィエンの冬」を披露アドベンチャーゲーム「モノウェーブ」を開発した「スタジオBBB」など計4社だ。

    各開発会社は英語のIRピッチデッキを通じて各10分間の英語プレゼンテーションを行った。審査にはグローバル投資専門家およびパブリッシャーで構成された6人の審査委員が参加し、発表直後には事業モデル(BM)、グローバルマーケティング戦略などに対する鋭く活発な質疑応答が続いた。

    この日、現場には審査委員のほか、約40人余りのグローバル投資会社やパブリッシャー関係者らが参観し、K-インディゲームコンテンツに対する熱い関心を見せた。参観客は韓国インディゲームの水準の高い開発力と独創的な企画力に高い点数を与え、グローバル市場での成功可能性を占めた。

    厳正な審査を経て選ばれた最終1位チームには破格的な恩恵が与えられる。 1位チームはエクソラが提供する最先端のAIソリューションを通じてIRデッキを精巧に高度化することになり、これをもとに今後のグローバル進出のための多様な有力パブリッシャーとのビジネスマッチング機会を優先的に提供される。

    また、残念ながら1位を逃した残りの3つの開発会社にもグローバル進出の扉は大きく開かれている。参加開発会社全員はエクソラが運営する「ファンディングクラブ(Funding Club)」に公式登録され、世界中の投資家やパブリッシャーたちにIRデッキを促進し、実質的な投資を誘致できるように継続的なマッチング支援を受けることになる。

    インディクラフト共同組織委員会ファン・ソンイク会長は「遅刻の夜明け時間にもかかわらず情熱的に参加してくれた開発者たちとグローバルパートナーに深い感謝を差し上げる」とし、「大韓民国インディゲームのグローバル進出を支援することができて光栄であり、今後も優秀なK-インディーゲームが言語と国境の外障を支持するようにしない」と明らかにした。

    一方、2025年の事業を成功裏に終えたインディクラフト運営事務局は、息を選んだ直後に「2026インディクラフト」の準備に突入する。事務局関係者は「2026年には今年よりさらに豊かになった支援事業と高度化されたエクセラレーティングプログラムを通じて大韓民国インディゲーム開発会社の心強い支えになるだろう」と伝えた。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

    2026년 01월 31일

    【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

    2026년 01월 28일

    【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

    2026년 01월 28일

    【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

    2026년 01월 27일
    Editors Picks

    【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

    2026년 01월 31일

    【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

    2026년 01월 29일

    【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

    2026년 01월 29일

    【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.