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■インディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2023」1日開幕、オン・オフラインでハイブリッド方式で同時進行■ソウル最大規模のインディゲーム体験イベント…展示、インフルエンサーイベントなどインディゲーム関連の多彩なプログラムを用意 スマイルゲートフューチャーラップはインディゲーム&…
– ゲームサーバーSaaSバックエンド、AWS「ISVパートナーパス」を取得し、AWSとコラボレーション強化- バックエンドサーバー、チャットとマルチプレイ機能強化でグローバルサービス対応 ゲームサーバーSaaS「 バックエンド」を運営しているAFP(AFI、代表クォン・オヒョン)は、Amazon …
ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストア(代表電動陣)は10月優秀ベータゲームにスーパージョイの’チーズニャンが育てる’を選定したと明らかにした。 「チーズニャンが育てる」は、グローバル300万ダウンロードを達成したスーパージョイの「キ…
■総賞金2,800万ウォン、前年比受賞作3倍増える■ストーブインディー部門今年のゲームで「ラブインログイン」を受賞■授賞式は来月3日「バーニングビーバー2023」で進行、受賞作対象来月10日まで割引プロモーション スマイルゲートインディゲームプラットフォーム「ストーブインディ」が優秀なインディゲーム…
文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は「2023ゲームレベルアップショーケース(2023 Game Level-Up Showcase、以下GLS 2023)」を来る12月6日から4日間ソウル江南区SJクンストハレで開催すると明らかにした。 今…
社団法人韓国インディゲーム協会(協会長チェフン)は(株)済州国際コンベンションセンター(代表取締役イ・ソンファ)とともに国内ゲームコンテンツを融合した展示事業を拡大するために「インディゲーム常設ゲーム館」構築と運営事業に対するMOUを締結したと明らかにした。 年間120万人が訪れる済州国際コンベンシ…
インディゲームニュース
Unityベースの優秀コンテンツを授賞するグローバルコンペティション「Unity Awards」で、今年多数の韓国ゲームが頭角を表わし、韓国ゲーム産業の地位を高めるきっかけとなった。 今年で16回を迎えたUnity Awardsは、Unityエンジンと様々なプラットフォームを通じて芸術的、技術的優秀…
公募展/支援事業
– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…
文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…
出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…
京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。 京畿ゲームコネクト(G-Game Co…
ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…
ソース: epiclounge.co.kr エピックゲームズコリアはアンリアルエンジン5とフォートナイトアンリアルエディタ(UEFN)、エピックエコシステムを活用した公募展「アンリアルチャレンジ2024」を開催すると25日明らかにした。 アンリアルチャレンジはアンリアルエンジン5とUEFN、エピック…