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ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は「リザードスムージー」が開発中のMOBAログライクアクション「シェイプオブドリームズ」のパブリッシング契約を締結したと13日明らかにした。 「シェイプオブドリームズ」は、MOBAシステムにログライクアクションジャンルを組み合わせたPCゲームで、夢と…

(株)ルノソフト(代表キム・ボクナム、以下ルノソフト)は、本格的な武夷ファンタジーコンセプトの放置型ゲーム「華山弟子育て」を12月27日、グーグルプレイ、ワンストアに正式発売したと明らかにした。 ゲーム専門開発、流通業者であるルノソフトは開発だけでなく、QA、QC、運営、ゲームコミュニティ管理などを…

嘉泉大学(総長イ・ギルヨ)は去る12月21日校内行事場で早期就業型契約学科であるゲーム・映像学科3年生在学生を対象に「2024年度予備卒業生成果発表会及び雑誌マッチング展示会」を成功的に開催したと明らかにした。 今回の行事は、2025年春卒業予定の2022年度学生の学業と実務成果を照明し、産業界との…

ゲーム利用時間レベルとゲーム利用障害との相関関係の実証的根拠不明確児童・青少年、大人の平均ゲーム利用時間及び問題的ゲーム行動レベルの減少傾向自己効力感と学業成果満足の高いゲーム利用者は肯定的な方法でゲームを利用 文化体育観光部(長官有人村)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下コン…

韓国コンテンツ振興院(以下コンジンウォン)が2024ゲーム、漫画・ウェブトゥーン、アニメ、音楽など文化コンテンツに対する利用者調査報告書を先月29日に発刊したと明らかにした。ここで2024ゲーム利用者実態調査は12月30日発刊予定だ。 コンテンツジャンル別利用者調査は、利用者統計をもとに国内コンテン…

嘉泉大学(総長である)、ゲーム・映像学科は、2024年の産業界観点大学評価でメディア分野最優秀学科に選ばれた。 これは、学科が産業体と緊密に協力して産業需要に基づいたカスタマイズされた教育課程を運営し、実務中心の教育イノベーションを継続的に推進してきた成果と評価される。 産業界観点 大学評価は教育部…

インディゲームニュース

スマイルゲートが来る12日から14日まで台湾台北で開かれる台湾最大インディゲーム展示会「G-EIGHT 2025」に参加すると12月2日明らかにした。今年4回を迎えたG-EIGHTは、台湾のインディゲーム生態系を象徴するフェスティバルであり、アジア圏新作発掘の中心地に位置した行事だ。 スマイルゲート…

公募展/支援事業

釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…

– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…

[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…

スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…

○ゲーム企業・投資会社・学生など900人余り参加…ビジネス相談160件進行○就職説明会・FGT・グローバルセミナーなど産業・人材つながる総合交流の場 京畿道が主催し、京畿コンテンツ振興院(以下、京コンジン)が主管した「京畿ゲームコネクト2025」が去る10月30日から31日まで板橋で900人余りの業…