最近の記事
■ 1. 「自分の過ち」を正す、思慮深い物語 物語の舞台は、8つの元素が調和を保っていた世界「エレジール(Elregir)」。しかし、ある事件をきっかけに元素が暴走し、人々の平穏な暮らしは一変してしまう。 罪悪感と自己修復: 主人公は自らの行動が招いたこの惨劇に対し、深い罪悪感を抱きながら旅に出る。…
飢餓を救うはずの治療薬が招いた終末。戦闘よりも「選択」と「感情」に重きを置いたストーリー重視の設計。90年代ホラーへの郷愁と、廃墟の美しさが融合する。 『The Road of Dust and Sorrow』は、文明が崩壊したポスト・アポカリプスを舞台に、母キャサリン(Katherine)と娘エヴ…
HPを削る時代は終わった。ターゲットの数値と「一致」させる快感。1920年代のアニメーションが彩る、美しくもシビアな計算の世界。 『Talystro』は、四則演算を戦闘システムの核に据えた、ターン制の戦略デッキビルディングゲームだ。 https://youtu.be/zt1gsRJAnWs ■ 1….
『ブレイブルー』とのコラボキャラ「オレアド」も参戦。9つの戦闘形態と進化する「墨のペット」。運命の書に閉じ込められた女剣士の、自由を求めた戦いが始まる。 『Realm of Ink』は、伝統的な中国の水墨画を現代的な2.5Dハック&スラッシュに落とし込んだ、ハ이스ピードなアクションローグライトだ。 …
混乱の王都で繰り広げられる、10日間のサバイバル。謎の薬で「半魔物」となった宿屋の主人が、疑いの目を避けながら真実を追う。 『ATYPIAN』は、サイバーパンクな世界観を持つ王都の宿屋を舞台に、正体を隠しながら生き残ることを目指すストーリーアドベンチャーだ。 ■ 1. 「半魔物」となった宿屋の主人の…
モジュールを繋ぎ、シナジーを最適化せよ。直感的な操作と、深淵なるリソース管理。Slug Discoが贈る、パズルローグライクの新たな挑戦。 『Retroneer』は、多様なパーツやモジュールを組み合わせて電子回路を完成させ、徐々に複雑化する要求をクリアしながら、謎の存在「アンプリチュード(Ampli…
EDITOR'S PICKS
インディゲームニュース
選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE storeなど大手ゲーム社も賛同し、グローバル進出への足がかりを構築。 ■ 1. 出選作72社を祝福する、業界トップクラスの支援基盤 今回のイベントには、厳格な審査(標準偏差配点システムなど)を突破して選定された国…
公募展/支援事業
「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…