최근기사

    ベルセルクにインスパイアされたナラティブRPG…「セレスティアルリターン」正式リリース

    2026년 07월 15일

    デモDL35万回・ウィッシュリスト20万件——協力ホラー抽出ゲーム『Grain Rot』8月7日Steam正式リリース

    2026년 07월 15일

    全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

    2026년 07월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일

      BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

      2026년 07월 13일

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일

      『雀城 × ダンガンロンパ』復刻コラボ開催——苗木誠・霧切響子ら人気キャラ4種が期間限定で再登場

      2026년 07월 10일

      ソウル市公認の72時間インディーゲーム開発チャレンジ「2026 Seoul Indie Game Development Challenge」盛況のうちに閉幕

      2026년 07월 07일
    • おすすめ/プロモーション

      デモDL35万回・ウィッシュリスト20万件——協力ホラー抽出ゲーム『Grain Rot』8月7日Steam正式リリース

      2026년 07월 15일

      検索だけで失踪者を追え——韓国産デスクトップ推理アドベンチャー『No Results Found』7月31日Steam無料リリース

      2026년 07월 13일

      幽霊を率いて人間を恐怖に叩き落とせ——逆転発想のホラー戦略『Ghost Keeper』7月16日v1.0正式リリース

      2026년 07월 13일

      冷徹なAI上司の下で会社を育てる——スイス発アルパイン・サイバーパンク経営シム『Holonoptic』7月16日Steam配信

      2026년 07월 13일

      サイバーパンクにヒーリングを——ネオン輝く雨の街を自由に作る『Midnight Moments』7月30日Steam配信

      2026년 07월 13일
    • ゲームレビュー

      ベルセルクにインスパイアされたナラティブRPG…「セレスティアルリターン」正式リリース

      2026년 07월 15일

      方向キー4つだけで深みのあるローグライク——1人開発の『KAZ』Steam評価96%「圧倒的好評」で正式リリース

      2026년 07월 14일

      Steam評価96%の落下アクション『Freefall ’95』大型アップデート——無限に落ち続ける「Endless Fall」モード追加

      2026년 07월 14일

      キャンピングカーで世界を旅しながら釣り三昧——『Outbound』初の大型アップデート「Fishing Update」全プラットフォームで無料配信

      2026년 07월 02일

      モバイル累計500万DL突破記念——クモのシルキーが居間を駆け巡る『A Webbing Journey』第4エリア「リビングルーム」追加

      2026년 06월 27일
    • 特集

      冷徹なAI上司の下で会社を育てる——スイス発アルパイン・サイバーパンク経営シム『Holonoptic』7月16日Steam配信

      2026년 07월 13일

      アフリカ・ブラジル神話のローグライトアクション『Talaka』クローズドベータ募集開始——7月16日〜30日実施

      2026년 07월 12일

      ノートの落書きが命を持つ世界——ペン&インクのローグライクRPG『Graphite』7月27日Steam配信

      2026년 07월 12일

      ジャンプも走りもない——鉤爪一本で世界を渡るハンガリー1人開発の手描きプラットフォーマー『Grapple Bear』

      2026년 07월 11일

      自動攻撃に頼らない「手触り感」のサバイバー——G-STAR最優秀ゲーム賞の韓国インディー『PengPong』8月20日Steam配信

      2026년 07월 10일
    • 公募展/支援事業

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    特集

    【特集】EA退社から16年、わずか25名で『Hades II』の頂点へ。インディー界の至宝「Supergiant Games」の軌跡

    By Desk2026년 01월 07일Updated:2026년 03월 15일1 Min Read

    「少数精鋭」を貫き、独創的なアートと音楽で世界を熱狂させる。大企業を飛び出した7人が証明した「インディーの可能性」。

    2026年 1月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部

    米サンフランシスコに拠点を置くSupergiant Gamesは、今日のゲーム業界において極めて特異な立ち位置を占めている。全従業員数はわずか25名。しかし、彼らが放つインパクトは、数千人を抱える大手デベロッパーにも引けを取らない。2009年の設立以来、独自のアイデンティティを一度も妥協することなく守り続け、最新作『Hades II』でメタクリティック95点という金字塔を打ち立てた彼らの歩みを振り返る。

    EA出身開発者たちの挑戦、職員7人で始まり、インディーゲーム名家として位置づけられる

    ■ 大手EAからの独立、自宅の一室から始まった挑戦

    Supergiant Gamesは2009年、エレクトロニック・アーツ(EA)のロサンゼルス・スタジオで『コマンド&コンカー』シリーズに携わっていたアミール・ラオ氏とギャビン・サイモン氏によって設立された。大手企業の安定を捨てた二人は、同じ家へ移り住み、わずか7人のメンバーでゲーム開発を開始した。

    特筆すべきは、創業メンバーであるラオ氏、サイモン氏をはじめ、ジェン・ジー氏(アートディレクター)、ダレン・コーブ氏(コンポーザー)といった主要メンバーが、2025年現在に至るまで一人も欠けることなく在籍している点だ。この揺るぎない結束力こそが、Supergiant Gamesの一貫した芸術性を支える核心となっている。

    ■ デビュー作『Bastion』から『Hades』まで、全作品が「傑作」

    • 『Bastion』 (2011年): 手書き風の美しいイラストと、プレイヤーの行動に反応するナレーションが話題を呼び、累計300万本以上のセールスを記録。インディー界に衝撃を与えた。
    • 『Transistor』 (2014年) & 『Pyre』 (2017年): サイバーパンクやパーティベースのRPGなど、常に新しいジャンルとシステムに挑戦し、批評家から高い評価を得た。
    • 『Hades』 (2020年): 100万本以上の販売を記録し、BAFTAやGDCなどで「ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)」を総なめにした。本作により、スタジオの名は世界中に轟くこととなる。

    ■ 「ひと目でそれと分かる」圧倒的なアイデンティティ

    Supergiantのゲームには、ファンが「これぞSupergiant」と即答できるほどの強烈な個性がある。油絵とデジタルイラストが融合したような色鮮やかな画風と、ダレン・コーブ氏が手掛ける中毒性の高い楽曲は、スタジオの最大の資産だ。特に『Hades』では、コーブ氏がほぼ全曲の演奏、録音、ミックスを一人で担当するという超人的な才能を発揮している。

    ■ ユーザーとの対話が生んだ完成度:『Hades II』

    彼らの成功法則の根幹には、「ユーザーとの誠実な対話」がある。早期アクセス(アーリーアクセス)を通じて開発過程を透明化し、プレイヤーのフィードバックを積極的に反映させる手法は、彼らの伝統だ。最新作**『Hades II』**も、早期アクセス時から極めて高い完成度を誇り、正式リリース後も真のエンディングの改善やバランス調整を継続。その姿勢が、Steamでの「圧倒的に好評」という評価に繋がっている。

    ■ 結論:インディーゲームが進むべき道を示す「小さな巨人」

    わずか25名のチームが制作したゲームが、Steam同時接続者数11万人を突破し、メタクリティック95点を叩き出したという事実は、ゲーム業界に強いメッセージを投げかけている。巨大な資本やマーケティングに頼らずとも、独創性と品質、そしてユーザーへの誠実さがあれば世界を制することができると証明したからだ。

    16年間、初志を貫徹してきたSupergiant Games。彼らの旅路は、芸術性とエンターテインメントの融合を追求するすべてのクリエイターにとって、最高のロールモデルであり続けるだろう。

    [関連記事]ガドライクジャンルの帰還、「ハデス2」2025メタクリティック選定最高ゲーム栄誉

    会社情報

    • 会社名: Supergiant Games, LLC
    • 設立:2009年
    • 本社:サンフランシスコ、アメリカ
    • 創設者:アミール・ラオ、ギャビン・サイモン
    • 従業員数:約25人
    • 主な作品: Bastion (2011), Transistor (2014), Pyre (2017), Hades (2020), Hades II (2025)
    • 公式サイト:https://www.supergiantgames.com/games/hades-ii/
    • 公式YouTube: https://www.youtube.com/@supergiantgames
    • 公式Twitter:https: //x.com/SupergiantGames
    Desk
    • Website

    インディーゲーム開発者のためのグローバルゲートウェイ #IndieGame

    Related Posts

    冷徹なAI上司の下で会社を育てる——スイス発アルパイン・サイバーパンク経営シム『Holonoptic』7月16日Steam配信

    2026년 07월 13일

    アフリカ・ブラジル神話のローグライトアクション『Talaka』クローズドベータ募集開始——7月16日〜30日実施

    2026년 07월 12일

    ノートの落書きが命を持つ世界——ペン&インクのローグライクRPG『Graphite』7月27日Steam配信

    2026년 07월 12일

    ジャンプも走りもない——鉤爪一本で世界を渡るハンガリー1人開発の手描きプラットフォーマー『Grapple Bear』

    2026년 07월 11일
    Editors Picks

    幽霊を率いて人間を恐怖に叩き落とせ——逆転発想のホラー戦略『Ghost Keeper』7月16日v1.0正式リリース

    2026년 07월 13일

    冷徹なAI上司の下で会社を育てる——スイス発アルパイン・サイバーパンク経営シム『Holonoptic』7月16日Steam配信

    2026년 07월 13일

    アフリカ・ブラジル神話のローグライトアクション『Talaka』クローズドベータ募集開始——7月16日〜30日実施

    2026년 07월 12일

    ノートの落書きが命を持つ世界——ペン&インクのローグライクRPG『Graphite』7月27日Steam配信

    2026년 07월 12일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.