최근기사

    【新作】ゴミを拾えば「現実の寄付」に。環境再生シム『Clean Up Earth』本日世界同時リリース!

    2026년 04월 02일

    【速報】100万人が選んだ「友情破壊」魔法アクション!『The Spell Brigade』4月29日正式リリース

    2026년 04월 02일

    【公募】AIを最強の相棒に。韓国「2026 コンテンツクリエイティブ人材同行事業」メンティー募集開始

    2026년 04월 01일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【ニュース】地方から世界へ!慶尚南道×Com2uS Holdings、インディーゲーム「芽生え」支援事業を開始

      2026년 03월 30일

      【ニュース】未来のリーダーを育む20週間。スマイルゲート、青年メンター「Hope Creator」第6期の活動が終了

      2026년 03월 27일

      【ニュース】グラビティ、北米「PAX EAST 2026」に参戦! 個性派12タイトルでインディー市場を本格攻略

      2026년 03월 23일

      【速報】エリーの魔法は本物だった!『森の中の小さな魔女』Steam累計50万本突破。K-インディーの金字塔へ

      2026년 03월 18일

      ストーブ、全世界150万人期待集めた海賊ゲーム「ウィンドローズ」発売

      2026년 03월 17일
    • おすすめ/プロモーション

      【速報】100万人が選んだ「友情破壊」魔法アクション!『The Spell Brigade』4月29日正式リリース

      2026년 04월 02일

      【新作】魔法と錬金術、100年の葛藤。王道ドット絵JRPG『SoulStream Saga』デモ版配信!

      2026년 04월 01일

      【速報】ピーター・モリニューの集大成。新作ゴッドゲーム『Masters of Albion』制作ドキュメンタリー公開!

      2026년 03월 31일

      【新作】ジェンガのような緊張感!K-インディー物理パズル『Wobble Wobble』4月10日発売

      2026년 03월 31일

      【速報】17世紀の朝鮮×ダークファンタジー。IGGYMOB新作『MOOSA: Dirty Fate』発表!

      2026년 03월 31일
    • インディゲームレビュー

      【新作】ゴミを拾えば「現実の寄付」に。環境再生シム『Clean Up Earth』本日世界同時リリース!

      2026년 04월 02일

      【新作】死んだ依頼人の犯人を探せ。ブラジル文学×タイムループ推理『The Posthumous Investigation』発売!

      2026년 04월 01일

      【新作】命令ではなく「賞金」で動かせ! 『Majesty』にインスパイアされたRTS『Crown of Greed』本日発売

      2026년 04월 01일

      【新作】愛と喪失、そして成長の物語。感情アドベンチャー『Sohee』本日Steamでリリース

      2026년 03월 31일

      【新作】武器は「事務椅子」。オフィス家電と死闘を繰り広げるローグライト『Last Man Sitting』配信開始!

      2026년 03월 31일
    • インディーゲームフォーカス

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일

      【IGF 2026】歴史は塗り替えられた。AP Thomsonが2年連続の栄冠!超現実戦略『Titanium Court』が最高賞を受賞

      2026년 03월 14일

      【コラム】Steamの次の市場はどこか――K-インディーが越えるべき「第二の壁」と、その処方箋

      2026년 03월 09일
    • 公募展/支援事業

      【公募】AIを最強の相棒に。韓国「2026 コンテンツクリエイティブ人材同行事業」メンティー募集開始

      2026년 04월 01일

      【ニュース】東アジアの才能が集結! 第2回「East Asia Indie Games Celebration」開催決定&参加者募集開始

      2026년 04월 01일

      【ニュース】ソウル市、中小ゲーム社の世界進出を全面支援!「2026 ゲームマーケット」参加企業を募集

      2026년 04월 01일

      【速報】ネプチューン×KRAFTON、世界規模のカジュアルゲーム公募展を開催!新ブランド『Flick』始動

      2026년 03월 26일

      【速報】K-コンテンツの未来を創る!KOCCA「2026 コンテンツスタートアップ支援事業」公募開始

      2026년 03월 23일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    【ニュース】韓国コンテンツ振興院、2026年ゲーム制作支援に236億ウォン投入。新設の「AI分野」に注目

    By Desk2026년 02월 19일Updated:2026년 03월 03일1 Min Read

    全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。

    2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部

    文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作支援事業」**の募集を開始した。今回の事業は「一般型」「機能性」「AI」の3つのトラックで構成され、総額236億ウォンが投じられる。

    ■ 1. 一般型:193億ウォン規模。プラットフォーム別に細分化

    最も規模が大きい「一般型」では、PC、コンソール、モバイル、アーケード、ボードゲームの5分野を支援する。特に注目すべきはモバイル分野の制度改定だ。

    プラットフォーム支援内容(最大額)特徴
    PC1年目 4億W / 2年目 2億W開発からリリースまで段階別支援
    コンソール1年目 2億W / 2年目 5億W / 3年目 2億W長期開発に対応した3年間サポート
    モバイル1年目 4億W / 2年目 2億W (新設)2年連続支援を導入し、市場定着を強化
    アーケード課題あたり 2億W機器開発およびコンテンツ制作
    ボードゲーム課題あたり 8,000万W制作およびパッケージ化支援

    ■ 2. 「AIゲーム分野」の新設と「機能性」の強化

    • AI分野 (27億ウォン): 今年初めて新設された。AI技術を単なる補助ではなく、**「ゲームプレイの核心要素」**として活用した革新的なコンテンツが対象。課題あたり最大3億ウォンが支援される。
    • 機能性分野 (16億ウォン): 教育、治療、社会貢献など、社会的価値を持つゲームを支援。課題あたり最大3億ウォンのほか、優秀課題には追加支援も用意されている。

    ■ 3. 「作っておしまい」にさせない。強力な海外進出サポート

    選定された企業は、単なる資金援助以上の恩恵を受けることができる。

    • 品質向上: 専門家とユーザーによるFGT(フォーカスグループテスト)やQA(品質検修)支援。
    • グローバル展開: 「Gamescom」「東京ゲームショウ」「ブラジルゲームショウ」など、世界の主要展示会への出展サポート。
    • ビジネス支援: ローカライズ支援事業「ゲームプラス(Game+)」や、金融投資プログラムとの連携。

    韓国発のゲームが世界へ。2026年の支援は「技術革新」と「継続性」がキーワードだ。


    📋 事業スケジュールと申請方法

    項目内容
    事業説明会2026年 2月 24日 (火) @光化門 CKL企業支援センター
    申請締切2026年 3月 3日 (火) 15:00まで
    申請先「eならドウム (gosims.go.kr)」公式サイトよりオンライン受付
    詳細確認韓国コンテンツ振興院 (kocca.kr) 公式サイト

    💡 編集部の視点

    今回の支援事業で最も目を引くのは、モバイルゲームに対して「2年目のリリース型」支援を新設した点です。これにより、開発途中で資金が尽きてしまう「死の谷」を乗り越えやすくなります。また、新設されたAI枠は、K-ゲームが世界の技術競争で主導権を握ろうとする強い意志の表れと言えるでしょう。

    tops
    Desk
    • Website

    インディーゲーム開発者のためのグローバルゲートウェイ #IndieGame

    Related Posts

    【公募】AIを最強の相棒に。韓国「2026 コンテンツクリエイティブ人材同行事業」メンティー募集開始

    2026년 04월 01일

    【ニュース】東アジアの才能が集結! 第2回「East Asia Indie Games Celebration」開催決定&参加者募集開始

    2026년 04월 01일

    【ニュース】ソウル市、中小ゲーム社の世界進出を全面支援!「2026 ゲームマーケット」参加企業を募集

    2026년 04월 01일

    【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

    2026년 03월 28일
    Editors Picks

    【新作】愛と喪失、そして成長の物語。感情アドベンチャー『Sohee』本日Steamでリリース

    2026년 03월 31일

    【速報】17世紀の朝鮮×ダークファンタジー。IGGYMOB新作『MOOSA: Dirty Fate』発表!

    2026년 03월 31일

    【新作】25万人が待ち望んだ「究極の癒やし」。お掃除&模様替えシム『Hozy』本日Steamで開店!

    2026년 03월 30일

    【速報】アジアのインディーが釜山に集결!「BIC 2026」開催スケジュール&スローガン発表

    2026년 03월 20일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.