最近の記事
コンテンツ輸出の64%を担うゲーム産業が、なぜか「その他」扱い。映画分野との露骨な格差に業界の不満が爆発。 2026年 1月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国文化体育観光部(文体部)と韓国ベンチャー投資は23日、2026年に総額**7,318億ウォン(約810億円)**規模の「コ…
雪山を舞台に忘れ去られた羊たちの神話が幕を開ける。新たな「気候システム」や「牧畜」要素で教団運営はさらなる深みへ。 2026年 1月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルインディーゲームパブリッシャーのデボルバー・デジタルと開発元のマッシブ・モンスターは23日、マルチミリオンセ…
開発期間4年、美しくも不気味な世界を浄化する「ダークソウル風マリオ」がSteamに登場。 2026年 1月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 グローバルゲーム企業のグラビティは22日、3Dプラットフォーマーの新星**『Little Gods of the Abyss(リトル・ゴッズ・オ…
2026年6月発売予定。実験的プロジェクトからマレーシアを代表する期待作へ。手作業(ハンドクラフト)にこだわった情熱の結晶。 2026年 1月 22日 | インディーゲームドットコム デスク マレーシアの Cryorbis Studio が開発中の三人称視点ダークファンタジー・アクションアドベンチャ…
本作の最大の特徴は、ファンタジーの王道である「戦闘」を「料理」に置き換えた独創的なメカニズムにあります。プレイヤーは勇敢な王女となり、王国を脅かす伝説の怪物たちに立ち向かいますが、手に持っているのは伝説の剣ではなくフライパンです https://youtu.be/s0D9rhAFbBE 怪物たちを退…
22日間のオンラインフェスと、3日間の熱狂的なオフライン展示。過去最大を更新し続けるグローバルプラットフォームの新たな挑戦。 2026年 1月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 歴代最大規模に成長したグローバルインディゲームプラットフォーム 釜山広域市、釜山情報産業振興院、および釜山イ…
インディゲームニュース
サブカルファンと開発者が直接繋がる特別な2日間。累計来場者2.5万人超の巨大イベントへ成長。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国を代表する総合サブカルチャーイベント「イラストフェス」が2月21日、京畿道一山市のKINTEX(キンテックス)第1展示場にて10回目の幕…
公募展/支援事業
▶創造的企画案を保有した予備創業者と企業対象、合計130件の課題募集▶段階別選定課題対象、国内外7社の先導企業別特化プログラム提供▶ 2月23日から受付開始…24日CKL企業支援センターで事業説明会開催 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KO…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…