最近の記事
世界規模の食糧難を解消するために開発された治療薬が、かえって人類を破滅へと追いやってしまった。文明は崩れ、都市は廃墟となった。それでも主人公キャサリンは、立ち止まることができない。娘のエイヴァを生かさなければならないからだ。 ウクライナのインディースタジオPainted Black Gamesが開発…
アイスランド・レイキャヴィークのインディースタジオBunkhouse GamesとパブリッシャーShoreline Gamesは、1~4人協力PvEアクションアドベンチャーゲーム『Flock Off!(フロック・オフ!)』の新規ゲームプレイトレーラーをIGN Liveで世界初公開し、6月15日から2…
Wholesome Games Showcase 2026で話題を集めたヒーリング裁縫シミュレーター『Dressmaker(ドレスメーカー)』が、2026年9月のSteamリリースを確定させた。 『Broforce』『GORN』『Anger Foot』といった強烈なアクションゲームで名を上げてきた南…
おばあちゃんの84歳の誕生日パーティー。家族みんなが一堂に会した穏やかなお祝いの席のはずだったが、誰かがケーキに毒を仕込んでいた。そしてプレイヤーは、お茶が冷めてしまう前に犯人を見つけ出さなければならない。 ドイツのインディースタジオHappy Broccoli Gamesが開発中のインタラクティブ…
■ 1. Unity本社のキーマンが総出動、最新ロードマップを提示 今回のイベントには、製品開発を牽引するグローバル本社の主要リーダー陣が直接現地に赴き、最新の技術動向と今後の方向性を共有します。 主要スピーカー: テクニカル・プロダクトマネジメント担当VPのジェイソン・マン(Jason Mann)…
ぜんまいを巻くと音楽が流れ出し、記憶を辿っていくと、ひとつの家族の記憶、愛、そして別れの時間がそのまま立ち上がってくる――。 ベルギーのインディー開発元Business Goose Studiosが開発・パブリッシングを担当した感性ミュージックパズルゲーム『Swan Song(スワン・ソング)』が、…
インディゲームニュース
モバイルゲーム会社111percentの持ち株会社Superfast(スーパーファスト、代表:キム・ガンアン)が、Steam専門パブリッシングの子会社「OFFMOON(オフムーン)」を設立し、第1弾ラインナップ4タイトルを7月15日に公開した。全タイトルを1,100ウォン(USD 1)の均一価格で展…
公募展/支援事業
韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が、国内インディーゲーム開発社の北欧進出を支援するため「2026 Sweden Game Conference」への参加企業募集を開始した。往復航空券の支給と現地ビジネスマッチングを含む本プログラムの申込締切は7月27日(月)午後5時(韓国時間)。北欧市場への足がか…
ゲーム文化プロジェクトグループ2P GAME ARCADEは、minimap・indiegame.com・清江文化産業大学校・明知専門大学と共同で「1.44MBゲーム開発コンペティション」の参加作品を9月4日まで募集している。総賞金は114万ウォン(大賞72万ウォン、金賞28万ウォン、銀賞14万ウォ…
「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…