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ユニティが来る13日から16日までベクスコで開かれる「GISTA 2025」でユニティベースの創造的なグローバルインディーゲームを大挙披露する。 ユニティは一層規模が大きくなった「インディーショーケース2.0:Galaxy」と連携し、第2展示場BTC館で世界一周テーマの「ユニティインディーショーケー…

ユニティが来る13日から16日までベクスコで開かれる「GSTAR 2025」でユニティベースの創造的なグローバルインディーゲームを大挙披露する。 ユニティは一層規模が大きくなった「インディーショーケース2.0:Galaxy」と連携し、第2展示場BTC館で世界一周テーマの「ユニティインディーショーケー…

スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…

○ゲーム企業・投資会社・学生など900人余り参加…ビジネス相談160件進行○就職説明会・FGT・グローバルセミナーなど産業・人材つながる総合交流の場 京畿道が主催し、京畿コンテンツ振興院(以下、京コンジン)が主管した「京畿ゲームコネクト2025」が去る10月30日から31日まで板橋で900人余りの業…

文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、韓国ゲーム開発者協会が主管する「2025グローバルインディーゲーム制作経進大会(Global Indie Game Development Contest、以下GIGDC 2025)」授賞式が10月31日盛況裏に開催された。 ソウル市東大門区韓国コ…

11月6~7日 ダブルツリー バイ ヒルトンソウル板橋書 国内初コンソールゲームカンファレンス開催ソニー・インタラクティブ・エンターテイメント前・代表・カプコン前専務理事など全世界コンソール産業代表リーダー大規模招待データ・市場・現場経験をつなぐコンソールゲームエコシステムインサイトおよび経験提供 …

インディゲームニュース

公募展/支援事業

全南情報文化産業振興院(院長:イ・イニョン)は31日、2025年の「全南地域基盤ゲーム産業育成事業」において、売上、雇用、グローバル進出の全指標で目標を大きく上回る成果を収めたと発表した。コロナ禍以降の停滞期を脱し、地域のゲームエコシステムが本格的な成長期に入った格好だ。 ■ 目標達成率180.7%…

台北ゲームショーインディゲームアワード(IGA)2026で韓国インディゲーム開発者たちが再び実力を立証した。 51カ国、515の出品作が競争した今回の大会で韓国の2作品が最終候補に選ばれ、アジア最大のインディーゲーム競演舞台で韓国開発者たちの地位を高めた。 コンコード開発「グレーテール」、3部門候補…

NEOWIZ(共同代表:キム・スンチョル、べ・テグン)は29日、ナラティブ(叙事)中心のインディゲーム開発公募展**「ネオウィズ・インディクエスト(NEOWIZ Indie Quest)」**の公式サイトをリニューアルしたと発表した。 「ネオウィズ・インディクエスト」は、世界のインディゲーム開発を奨…

忠北グローバルゲームセンターが2025年史上初めて支援企業年売り上げ100億ウォンを突破し、地域ゲーム産業の新たなマイルストーンを立てた。 忠清北道は25日、ICT融合忠北グローバルゲームセンターの運営支援を通じて都内ゲーム産業基盤を強化した結果、センター支援企業の売上が2020年に39億5,000…

スマイルゲートフューチャーラップ財団は、インディゲームインキュベーションプログラム「スマイルゲートメンバーシップ(SGM)」インディゲーム部門17期の修了式を開催したと22日明らかにした。 SGMインディゲーム部門は、ゲームを開発する創作者を対象に6ヶ月間創作支援金や空間などインフラを支援する創作支…