最近の記事
何が出るか分からないランダムなガチャカプセルを回す楽しさ――それは多くの人にとって馴染み深いものだ。だが今度は、客の側ではなく店主として、ガチャビジネスを切り盛りしていく番だ。 トルコ・イスタンブールのインディースタジオUGC90が開発し、Gamersky Gamesがパブリッシングを担当する経営シ…
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
フランスのインディー開発元Glee-Cheese StudioとパブリッシャーWired Productionsは、新作リズム・アドベンチャー『MR. RECORDS(ミスター・レコーズ)』を、去る6月5日に開催された「Day of the Devs: Summer Game Fest Editio…
Devolver Digitalが、現地時間6月7日に開催された米国のPC Gaming Show 2026を通じて、新作4タイトルを公開し、多様なジャンルのラインアップを披露した。 PC Gaming Showは、グローバルなPCゲーム専門メディアPC Gamerが主催する年次オンラインショーケー…
死後の世界がこれほど穏やかであるなら、それは必ずしも悪いことばかりではないのかもしれない。GoogleおよびAmazon出身のソフトウェアエンジニア夫婦MarcelとThuが3年をかけて開発してきたZymartu Gamesのヒーリング・オープンワールド・ライフシミュレーション『Fields of …
夫と妻、舞台芸術の専門家チームが設立したインディースタジオFlatNine Gamesが、約2年半の開発期間を経て、心理ホラー郵便局シミュレーター『Letter Lost(レター・ロスト)』を6月10日にSteamで正式リリースする。 本作はSummer Game Fest Women-Led Ga…
インディゲームニュース
モバイルゲーム会社111percentの持ち株会社Superfast(スーパーファスト、代表:キム・ガンアン)が、Steam専門パブリッシングの子会社「OFFMOON(オフムーン)」を設立し、第1弾ラインナップ4タイトルを7月15日に公開した。全タイトルを1,100ウォン(USD 1)の均一価格で展…
公募展/支援事業
韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が、国内インディーゲーム開発社の北欧進出を支援するため「2026 Sweden Game Conference」への参加企業募集を開始した。往復航空券の支給と現地ビジネスマッチングを含む本プログラムの申込締切は7月27日(月)午後5時(韓国時間)。北欧市場への足がか…
ゲーム文化プロジェクトグループ2P GAME ARCADEは、minimap・indiegame.com・清江文化産業大学校・明知専門大学と共同で「1.44MBゲーム開発コンペティション」の参加作品を9月4日まで募集している。総賞金は114万ウォン(大賞72万ウォン、金賞28万ウォン、銀賞14万ウォ…
「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…