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22日間のオンラインフェスと、3日間の熱狂的なオフライン展示。過去最大を更新し続けるグローバルプラットフォームの新たな挑戦。 2026年 1月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 歴代最大規模に成長したグローバルインディゲームプラットフォーム 釜山広域市、釜山情報産業振興院、および釜山イ…

Need for Speed 作家の新作、資金難の中でAI活用を考慮してコミュニティバルク150万ドル投資誘致難航…開発会社「創作領域にはAIを使わない」 PS3時代香水刺激するダークファンタジーアクション、「Dante’s Inferno」と類似性も指摘 インディーゲーム開発会社Superboo …

『ニード・フォー・スピード』ライターの新作。資金難による苦肉の策か、それとも創作倫理の問題か。 2026年 1月 21日 | インディーゲームドットコム 編集部 インディースタジオ Superboo Studios が開発中のダークファンタジー・アクションアドベンチャー**『Fallen(フォールン…

シネマティックなドット絵とカードシステムが融合。伝統の面白さに「カウンター&コンボ」の新たな戦略性を。 2026年 1月 21日 | インディーゲームドット콤 編集部 韓国のインディーゲームスタジオ **Kniv Studio(クニブスタジオ)が開発中のターン制SRPG『スターダスト:星と魔女』**…

ゲームジャムの試作から商業的成功へ。98%の支持を得たオーストリア発「癒やし系クモ・シミュレーター」の軌跡。 2026年 1月 21日 | インディーゲームドットコム デ스크 オーストリアのインディー開発チーム Fire Totem Games が手掛け、Future Friends Gamesがパ…

スマイルゲートはグローバルゲームプラットフォームストーブを通じて来る29日から2月1日まで台湾台 「インディーハウス」のメインスポンサーとして登壇。独創的な韓国インディーゲーム6選を世界に披露。 2026年 1月 20日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲートは20日、自社が運営する…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

▶創造的企画案を保有した予備創業者と企業対象、合計130件の課題募集▶段階別選定課題対象、国内外7社の先導企業別特化プログラム提供▶ 2月23日から受付開始…24日CKL企業支援センターで事業説明会開催 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KO…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…