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京畿道と京畿コンテンツ振興院は「第19回競技ゲームオーディション」に参加する未来スターゲームコンテンツを4月15日まで募集すると15日明らかにした。 今年で19回目を迎える競技ゲームオーディションは、書類審査-1次オーディション-最終オーディションを経て未発売の有望ゲームコンテンツを発掘し、各種特典…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)がサービスしてサウスフォーゲームズ(代表パク・サンウ)が開発した2Dアクションゲーム’スカル(Skul)’がモバイル発売を控えて事前予約を開始したと13日明らかにした。 スカルは、一度の機会を戦略的に解いていく楽しさを感じられるログライトジャンルの横…
Google Playが「2024 Indie Game Accelerator(2024 Indie Games Accelerator、以下IGA)」プログラムに参加する開発会社の選定を完了したと12日明らかにした。 歴代最大規模で施行される今年、IGAには全世界60社、韓国だけで8社が含まれて…
釜山広域市 – 釜山情報産業振興院、2024年ゲーム産業育成推進事業関連説明会開催(3/14午後3時)ゲーム制作支援、グローバルマーケティング、品質改善コンサルティング、開発者採用・定着支援など様々な内容で構成 釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)は釜山地域ゲ…
清州市が支援し、清州市文化産業振興財団(代表取締役の変光摂、以下、清州文化財団)が運営する忠北グローバルゲームセンター(以下、ゲームセンター)が総14億3千万ウォン規模の2024ゲーム制作支援事業の幕を上げた。 募集分野は▲忠北ゲーム企業製作支援事業 ▲インディースタートアップ製作支援事業、計2つの…
ガチョン大学(総長イ・ギルヨ)ゲーム・映像学科は、2024年に新入生を対象とした予備大学プログラムの一環として、24年度の新入生を対象とした予備大学プログラムの一環である「ガチョンゲームジャム」の行事を成功的に行ったと明らかにした。 当日与えられる主題に応じて、予備大学生自らがチームを構成し、ゲーム…
インディゲームニュース
Unityベースの優秀コンテンツを授賞するグローバルコンペティション「Unity Awards」で、今年多数の韓国ゲームが頭角を表わし、韓国ゲーム産業の地位を高めるきっかけとなった。 今年で16回を迎えたUnity Awardsは、Unityエンジンと様々なプラットフォームを通じて芸術的、技術的優秀…
公募展/支援事業
– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…
文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…
出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…
京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。 京畿ゲームコネクト(G-Game Co…
ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…
ソース: epiclounge.co.kr エピックゲームズコリアはアンリアルエンジン5とフォートナイトアンリアルエディタ(UEFN)、エピックエコシステムを活用した公募展「アンリアルチャレンジ2024」を開催すると25日明らかにした。 アンリアルチャレンジはアンリアルエンジン5とUEFN、エピック…