最近の記事
スマイルゲートフューチャーラップ財団(理事長クォンヒョクビン)はインディゲーム&カルチャーフェスティバル「バーニングビーバー2024」のチケット事前前売りを1日から開始すると明らかにした。 バーニングビーバー2024のチケット前売りは今日から今月28日まで「ネイバープレイス」で進行できる。バーニング…
韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は、グローバル主要国のゲーム産業育成政策を分析した「グローバルゲーム産業生態系分析と国家別育成戦略」短期懸案報告書を10月29日に発刊した。 今回の報告書で分析した国家は▲日本▲中国▲アメリカ▲ブラジル▲タイなどグローバルゲーム産業主…
○一般部門5チーム、学生部門3チームのゲームに授賞。ベストスクールでゲームゲームマイスターゴに選定○最大200万ウォンの賞金とゲーム発売時のスマイルゲートストーブインディの多様な支援予定○受賞作はストーブプラットフォーム(www.onstove.com)で確認可能 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨ…
出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…
ネオウィズはグローバルオンライン流通プラットフォームスチームで進行する配給会社割引を通じて自社人気ゲーム10種を販売すると28日明らかにした。 今回のスチーム配給会社割引は来る11月6日(韓国時間基準)まで行われる。ネオウィズのソウルライクシングルプレイアクションRPG「Pの偽」は40%、アクション…
■ゲーム業界 様々な主体間の協議を通じた社会貢献の持続可能性テーマで開催■ユン・テジン教授、オールドアイスパク・ジェヒョン代表など発表者として■ゲーム会社とゲームユーザー、YouTubeストリーマーなどが共に社会的価値創出した成果を共有 スマイルゲート希望スタジオ(理事長クォンヒョクビン)は「202…
インディゲームニュース
大韓民国インディゲームの祭り、「2025インディクラフト」に選ばれた優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が8月13日、城南グローバル融合センター多目的ホールで盛況裏に開催した。 城南市(市場シン・サンジン)が主催し、城南産業振興院(院長イ・イジュン)、(社)韓国モバイルゲーム協会(会…
公募展/支援事業
ゲーム都市釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は来る8月8日(金)、「釜山インディコネクトフェスティバル20」開幕を公式発表した。 今年のオンラインフェステ…
大田情報文化産業振興院は、地域ゲーム生態系活性化とインディーゲーム開発者および予備創業者の発掘のために来る20日までに対戦グローバルゲームセンターの新規入居企業を募集する。 今回の入居募集対象は、ゲーム制作業またはゲーム配給業を登録したゲーム関連企業、予備創業者、インディーゲーム開発者またはチームで…
■インディーゲームでプレートを振るという抱負を盛り込んで「ビーバー项」にイベント名を変更■インディーゲーム開発中の創作者、チームなら誰でも支援可能…今日からホームページを通じて展示チーム募集 財団法人スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティ…
釜山広域市と釜山情報産業振興院は、グローバルインディゲームエコシステムと最新技術トレンドが融合される「Busan Indie Wave Conference(以下カンファレンス)」を来る8月14日、釜山海雲台グランド朝鮮で開催すると明らかにした。 今回のカンファレンスは「釜山インディコネクトフェステ…
清州市が支援し、清州市文化産業振興財団が運営する忠北グローバルゲームセンターが8月17日まで忠清圏インディゲーム公募展「インディユ」を進行すると発表した。 Kゲーム産業のハブで跳躍を夢見る忠清、そして「インディユ」 2023年に始まり今年3回目を迎えるインディユは忠清圏地域拠点機関である清州文化産業…
ゲーム開発者も必ず知らなければならないマーケティングノウハウと知識共有グーグルコリア、エアブリッジ、アクションフィット、アドポップコーンのモバイルゲームマーケティング講義進行最新トレンドを反映した事例中心の詳細を共有 グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム「バックエンド」を運営するAFアイ…