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全南情報文化産業振興院、グローバル成果創出…ウェイコーダー、北米・ヨーロッパ市場進出「アストニシアストーリー」、日本の主要ゲーム会社グローバルネットワークを通じてパブリッシング契約締結 全南情報文化産業振興院が運営する全南グローバルゲームセンターが地域ゲーム企業の海外進出支援を通じて可視的な成果を収…

アル・カポネの「食肉帝国」に挑む擬人化エージェントたち。嗅覚まで計算に入れる究極のステルス体験。 『Prohibeast』は、現実とは異なる歴史を歩んだ1930年代のシカゴを舞台にした、リアルタイム戦術潜入ゲームだ。この世界では酒ではなく「肉」の消費が全面的に禁止されており、人間のような知性を持った…

アル・カポネvsエリオット・ネス、擬人化戦術潜入ゲーム4月発売5人チームベースの戦術潜入・環境システム強化、コマンドススタイル戦略ゲーム フランスのインディー開発会社スーパーAC(Super AC)は、リアルタイム戦術潜入新作「Prohibeast(Prohibeast)」が最終開発段階に入ったと公…

アンラブル開発陣新作、ウィッシュリスト50万突破・ゲームスコム2冠王を獲得病気の魔女を救う小さなマウスの冒険、協力と癒しの調和した期待作 スウェーデンインディスタジオウィンドアップゲームズ(Windup Games)とパブリッシャーナイツピークインタラクティブ(Knights Peak Intera…

ウィッシュリスト50万突破、Gamescom 2冠。病の魔女を救う小さなネズミの冒険。戦闘のない、優しさに満ちたオープンワールド。 2026年 4月 3日 | インディーゲームドットコム 編集部 『Hela』は、スカンジナビアの豊かな自然を舞台にした三人称視点のアドベンチャーゲームだ。プレイヤーは小…

5月21日からキンテックスで開催。豪華eスポーツ大会から、社会貢献を掲げた「PLAY HERO」キャンペーンまで見どころ満載。 2026年 4月 3日 | インディーゲームドットコム 編集部 PlayX4は、単なる展示会を超え、開発者とプレイヤーが直接触れ合う韓国を代表するゲームイベントだ。今年は参…

インディゲームニュース

5月21日から4日間、キンテックスで開催。開発者とユーザーが直接触れ合う交流の場。しかし、参加費の自己負担化という現実的な壁も立ちはだかっています。 ■ 1. 展示概要とスケジュール 「インディーゲームセンター」は、協会が主導するオフライン展示ブランドで、国内インディーゲームの開発チームを支援する代…

公募展/支援事業

「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…

発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…

4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…

メンタリングから実際のリリースまで「ワンストップ」でケア。デジタル10名・アナログ6名のメンティー選抜、および8つの優秀プロジェクトを集中支援。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回のジェムブロカンパニーによるプログラム名称は**『2026 グローバルゲームプロジェ…

4月21日より受付開始。インディー開発者のアイディアを「Flick」ブランドが世界基準のヒット作へ。 2026年 4月 10日 | インディーゲームドットコム 編集部 今回の公募展は、KRAFTONのグローバルな市場眼と、Neptuneが持つ運営・アドテク技術を融合させた超大型プロジェクトだ。ターゲ…

「競争・非競争」カテゴリーを大幅拡充。8月のハイブリッド開催に向け、全世代のクリエイターを募集。学生向けの「ルーキー部門」も。 2026年 4月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 今年で12回目を迎えるBIC Festivalは、単なる展示会ではなく、開発者とプレイヤー、そして業界関係者…