最近の記事
映画監督出身のCEOが贈るダークファンタジー、独自の「チェーンシステム」と巨像ボス戦で世界に挑む 2026年 1月 9日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国のインディーゲーム界に、映画的手法とゲーム性を高次元で融合させた新星が現れた。映画監督・脚本家出身のイ・ソンジェ代表が2024年に設立…
動物との絆と過酷な環境が織りなす叙事詩的体験。マーベラスのインディー支援プログラム採択作。 2026年 1月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 東京に拠点を置くインディーゲームスタジオ **RexLabo(レクスラボ)が開発し、PARCO GAMESがパブリッシングを務める『Nova A…
クラシック・ホラーへの回帰、6,000トン級の巨大船舶を舞台にしたメトロイドヴァニア的探索 2026年 1月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国の独立系スタジオ「INCLUSION」は, 現在開発中の1人称視点サバイバルホラーゲーム**『SENARA: The Sacrament(セ…
アイディアファクトリー・スクウェアエニックスの専門家も登壇、グローバルコンソール市場の戦略を伝수 2026年 1月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、1月13日から14日の2日間、京畿道・板橋(パンギョ)のダブルツリーホテルにて*…
「少数精鋭」を貫き、独創的なアートと音楽で世界を熱狂させる。大企業を飛び出した7人が証明した「インディーの可能性」。 2026年 1月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 米サンフランシスコに拠点を置くSupergiant Gamesは、今日のゲーム業界において極めて特異な立ち位置を占めて…
圧倒的スコアで「MUST-PLAY」バッジを獲得。前作を超えるインディーゲームの神話が誕生。 2026年 1月 7日 | インディーゲームドットコム 編集部 Supergiant Gamesが開発した**『Hades II(ハデス 2)』が、2025年にリリースされた全タイトルの中で最高評価を獲得し…
インディゲームニュース
サブカルファンと開発者が直接繋がる特別な2日間。累計来場者2.5万人超の巨大イベントへ成長。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 韓国を代表する総合サブカルチャーイベント「イラストフェス」が2月21日、京畿道一山市のKINTEX(キンテックス)第1展示場にて10回目の幕…
公募展/支援事業
▶創造的企画案を保有した予備創業者と企業対象、合計130件の課題募集▶段階別選定課題対象、国内外7社の先導企業別特化プログラム提供▶ 2月23日から受付開始…24日CKL企業支援センターで事業説明会開催 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KO…
▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…
月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…
全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…
4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…
インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…