日本のインディーゲーム開発・パブリッシングレーベルC#4R4CT3R(キャラクター)が、ローファイ・サイコスリラー・ロマンスアドベンチャー**『Rain98(レイン98)』**初の一般公開体験版を、10月17日にSteamでリリースした。…

ニュース / プロモーション

韓国の高校生インディーゲーム開発者、チャン・ウォンヒョク(Zang)氏が開発中のダークファンタジー領地経営ディフェンス**『Dawnkeep(ドーンキープ)』**が、「2026 グローバルインディーゲーム制作コンテスト(GIGDC 2026)」中高生部・制作部門で銅賞を受賞した。 GIGDCは、韓国…

ゲームレビュー

人類の次なる産業革命は、地球を離れて月へと向かった――。現実の科学を基盤とした月面コロニー経営シミュレーター『Possible One: Lunar Industries(ポッシブル・ワン:ルナー・インダストリーズ)』が、5月22日にSteamでアーリーアクセスとしてリリースされた。…

ジョージア・トビリシ拠点のインディー開発元Shotx Studioが開発し、indie.ioがパブリッシングを担当するゾンビアポカリプス・サバイバルRPG『The Dead Await(ザ・デッド・アウェイト)』が、約1年6か月にわたるアーリーアクセス期間を完走し、去る5月18日にSteamおよびi…

1670年――朝鮮王朝の歴史上、最悪の災厄のひとつとして数えられる「庚辛大飢饉(けいしんだいききん/The Great Gyeongshin Famine)」。飢餓と疫病、社会的混乱が朝鮮全土を覆っていた時代を舞台にした生存戦略ゲームが、その姿を現した。韓国のインディー開発元**Aesthmaris…