最近の記事

韓国の小規模インディー開発チームSUPERTHUMbが開発中の法医学ミステリーアドベンチャーゲーム『Death at Fleming Manor(フレミング邸の死)』が、6月15日から22日まで開催されるSteam Next Fest 2026に、デモバージョンで参加する。 本作は、最近開催されたS…

神々の戦争が終わった後、世界には廃墟だけが残された。倒れた神々の血は黄金色の霧「ギルデンミスト(Gyldenmist)」となって大地を覆い尽くし、生きとし生けるものの魂を狂気と怪物へと変貌させた。破滅の淵に立たされた世界で、生存と貪欲が交差するハンティングが始まる。 新興開発元Bellring Ga…

『バイオハザード』『デビルメイクライ』『ドラゴンズドグマ』シリーズを生み出した元カプコンのベテランたちが結成した、日本・大阪のインディースタジオGPTRACK50が、3DアクションRPG『Stupid Never Dies(スチューピッド・ネバー・ダイズ)』の2026年秋リリース日程を確定させ、新規…

2018年の『ゴッド・オブ・ウォー(God of War)』制作に参加していたシネマティック・アニメーターたちが設立した、米国LA拠点のインディースタジオTemple Door Gamesの新作『Swordcery(ソードサリー)』が、Steam Next Festを通じてデモを公開した。 ハック&…

自動武器が敵を処理しているあいだ、プレイヤーはより重要な決断を下していく。どの武器を成長させるか、どの能力を選ぶか、そして決定的な瞬間にアルティメット(궁극기)をいつ使うかを判断しなければならない。Steamが最近、公式ジャンルとして指定した**バレットヘブン(Bullet Heaven)**市場に…

『リーグ・オブ・レジェンド』および『オーバーウォッチ2』の開発に参加してきたベテラン開発陣が披露する、新作の魔女ファンタジー・アドベンチャーが姿を現した。 Riot Games、Blizzard Entertainment、Tencentなどとの協業を重ねてきたスタジオEnvar Entertain…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

韓国コンテンツ振興院(KOCCA)が、国内インディーゲーム開発社の北欧進出を支援するため「2026 Sweden Game Conference」への参加企業募集を開始した。往復航空券の支給と現地ビジネスマッチングを含む本プログラムの申込締切は7月27日(月)午後5時(韓国時間)。北欧市場への足がか…

ゲーム文化プロジェクトグループ2P GAME ARCADEは、minimap・indiegame.com・清江文化産業大学校・明知専門大学と共同で「1.44MBゲーム開発コンペティション」の参加作品を9月4日まで募集している。総賞金は114万ウォン(大賞72万ウォン、金賞28万ウォン、銀賞14万ウォ…

「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…

韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…

今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…