京畿道富川市の韓国モバイルゲーム開発会社デリシャスゲームズ(代表:イ・ヒョンジン)が、既存作『뽑만추(PMC)』と新作『좀왜진(ZWR)』を連動させたマルチバース型放置RPGプロジェクトがサービス安定化とコンテンツ強化を経て本格的な成長軌道に入ったと発表した。…

ニュース / プロモーション

オーストラリア・ブリズベンのインディースタジオPrideful Slothが開発・パブリッシングする協力都市建設シミュレーション『Go-Go Town!(ゴーゴータウン)』が、7月16日の正式リリースから1ヶ月で累計販売10万本を突破した。リリース直後にSteam新作チャート1位を記録し、Ninte…

ゲームレビュー

英国の1人開発スタジオHUSKRAFTS(Husban Siddiqi)とパブリッシャーOuterslothが、ローグライクアーケード宇宙戦闘機アクション『Rogue Eclipse(ローグ・エクリプス)』を8月14日にSteamで正式リリースした。GamingOnLinuxは本作を「スターフォック…

韓国インディー開発チームLaputa Games(라퓨타 게임즈)が、インターネット配信シミュレーション×ホラーアドベンチャー『고독방송:심(heXtreaming: Deep)』を8月14日午後4時(KST)にSteamで正式リリースした。Tumblebukクラウドファンディングを経て、Steam…

スペインのインディースタジオWeird BelugaとパブリッシャーFireshine Gamesが、クロックパンク3Dアクションプラットフォーマー『Duskfade(ダスクフェード)』を8月13日にPC(Steam)・PlayStation 5・Xbox…

ドイツ・アルンシュタットのインディースタジオFancy Factoryが開発・パブリッシングするレトロ迷路爆弾ゲーム『KABOOMANIA(カブーマニア)』が8月12日、PC(Windows・Mac・Linux)・PlayStation 5・Xbox Series…

ゲームプレイ——「納刀」が生む独自のリズム感 本作の核心は「印の蓄積と一斉発動」という二段階の戦闘だ。抜刀攻撃で敵の身体に印を刻み続け、最適なタイミングで納刀術を叩き込む。その瞬間、蓄積されたすべての印が同時爆発して複数の敵が連鎖撃破される——このカタルシスのために戦闘全体が設計されている。 操作系…