Smilegate(スマイルゲート)傘下の社会貢献組織Smilegate…
ルーマニアの個人開発者セルジウ・ペルト(Sergiu…
カナダ・モントリオールのインディーゲーム開発会社No…
韓国の文化体育観光部(以下、文体部)が、2027年度政府予算案にインディーゲームの創作基盤強化予算として138億ウォンを計上した。今年の93億ウォンから45億ウォンの増額となる。支援対象も、今年の130件から来年は200件へと拡大する計画だ。…
日本の個人インディー開発者Yuji氏が、サークル「YORUROJI(夜路地)」名義で開発中のピクセルアドベンチャーゲーム**『人のいない世界に(英題:In…
韓国の3人組インディーゲーム開発チーム**HiddenStageGames(ヒドゥンステージゲームズ)が、伐採インクリメンタルゲーム『LumberBoy(ランバーボーイ)』**の無料体験版を公開した。…
2人のインディー開発者が、同じAIツールを使って、同じジャンルのプラットフォーマーを作っている。しかし数日後、2人はまったく異なる成果物を手にすることになる。…
ニュース / プロモーション
韓国の高校生インディーゲーム開発者、チャン・ウォンヒョク(Zang)氏が開発中のダークファンタジー領地経営ディフェンス**『Dawnkeep(ドーンキープ)』**が、「2026 グローバルインディーゲーム制作コンテスト(GIGDC 2026)」中高生部・制作部門で銅賞を受賞した。 GIGDCは、韓国…
ゲームレビュー
イタリアの1人インディー開発者MrFaabry(ファブリツィオ・フランコ)が開発したゴシック心理ビジュアルノベル『Luce Spenta(ルーチェ・スペンタ)』が、リリース以降で最大規模となるビジュアル・リメイクのアップデートを実施した。 2025年10月にSteamを通じてリリースされた『Luce…
累計300万本超え、2,000万ドル以上の売上を記録した『ショベルナイト(Shovel Knight)』の開発陣が、約4年をかけて完成させた次回作が、2026年のゲーム市場における新たな話題作として浮上している。 Yacht Club…
VHSビデオを借り、テープを巻き戻し、延滞料を受け取っていたあの時代が、ゲームとして蘇った。2人組インディースタジオBlood Pact Studiosが開発・パブリッシングを担当した1990年代のビデオレンタル店経営シミュレーター『Retro Rewind…
世界の終焉をわずか21ナノ秒前に控えたその瞬間、最後に誰かへ電話をかけられるとしたら、あなたは一体、誰を思い浮かべるだろうか。その刹那の時間のなかで、生と死の境界に立つ魂たちの声を受け止めていく一人の少女の物語が、ゲームとして形になった。 日本の3人組インディースタジオAcrobatic Chiri…
幻影と宿命を斬り裂く水墨アクション――東洋ファンタジー世界観のローグライト新作Steamアーリーアクセスを終え、マルチプラットフォーム正式サービスへ…PC・コンソール同時リリース [関連記事:水墨画で描いたログライトアクション「レルムオブインク」5月26日発売確定] https://youtu.be…
記憶を失ったまま赤い森で目を覚ました少年「トレイ(Trey)」。彼を発見した現地の少年「アレス(Ales)」との出会いは、未知の大陸「タレア(Tarea)」を横断する冒険の起点となる――。 イタリア・ミラノのインディースタジオBeehive Studiosが開発し、Team17がパブリッシングを担当…
1915年、トルコ・ガリポリ。故郷ニューファンドランドを離れた一人の若き兵士が、見知らぬ前線で生き延びるために一日一日を耐え抜く――。銃を構える英雄譚ではなく、記憶と友情、そして喪失の感覚に焦点を当てた歴史ベースのナラティブゲーム『The Caribou Trail(ザ・カリブー・トレイル)』が、つ…
かつてその名を轟かせた無法者のガンスリンガー「ローズ(Rose)」。しかし、彼女の娘**ローズバッド(Rosebud)**の魂はある日、人間の七つの罪のひとつ「嫉妬(Envy)」によって、ロケットペンダントの中に封じ込められてしまう。娘を取り戻すための方法は、たったひとつ――嫉妬の命令に従い、残る六…