死後の世界がこれほど穏やかであるなら、それは必ずしも悪いことばかりではないのかもしれない。GoogleおよびAmazon出身のソフトウェアエンジニア夫婦MarcelとThuが3年をかけて開発してきたZymartu…
夫と妻、舞台芸術の専門家チームが設立したインディースタジオFlatNine…
オーストラリア・ニュージーランドインディーチーム…
友人と鎖で結ばれたまま戦う剣闘士。鎖は武器となり、敵を縛り上げる道具となり、倒された敵が再びプレイヤーを引きずり寄せる――そんな予測不能な戦闘が繰り広げられる。…
カップにボールを投げ入れる酒の席のゲームとしてよく知られる「ビアポン」。このシンプルな遊びに「カップが反撃してきたら?」という奇抜な発想を加えた作品が登場した。…
ゲームをリリースすることは、ますます簡単になりつつある。だがその裏で、そのゲームが生き残ることはますます難しくなっている。…
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オーストラリア・ブリズベンのインディースタジオPrideful Slothが開発・パブリッシングする協力都市建設シミュレーション『Go-Go Town!(ゴーゴータウン)』が、7月16日の正式リリースから1ヶ月で累計販売10万本を突破した。リリース直後にSteam新作チャート1位を記録し、Ninte…