최근기사

    釣りに住民交流・クラフティングを加えた「オリオンブルー」、デモ公開

    2026년 10월 19일

    キツネ一党の要節腹痛の村を振り回す…「爆サロット」情報公開

    2026년 10월 19일

    ゾンビ検問所「クォランティンジョン:ザラストチェック」、大規模拡張パック「マイアミゼロ」発売

    2026년 10월 19일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      ゾンビ検問所「クォランティンジョン:ザラストチェック」、大規模拡張パック「マイアミゼロ」発売

      2026년 10월 19일

      順天に巣立ったルノーソフト、新作「魂軍団育成」でRPG市場攻略

      2026년 10월 17일

      手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

      2026년 10월 17일

      レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

      2026년 10월 14일

      『LAPIN』の世界観を受け継ぐ論理パズル『HopScout』Steamページ公開——K-インディーStudio Doodalの新作、ウサギたちを性格に合わせて任務に配置、2027年上半期リリース目標

      2026년 10월 13일
    • おすすめ/プロモーション

      釣りに住民交流・クラフティングを加えた「オリオンブルー」、デモ公開

      2026년 10월 19일

      キツネ一党の要節腹痛の村を振り回す…「爆サロット」情報公開

      2026년 10월 19일

      30年戦争の終わりに目覚めたリッチ…ゴシックRPG「ザ・リッチ・ウォーズ」公開

      2026년 10월 19일

      ディアブロ・キングダムハーツからインスピレーションを受けた1人開発核&スラッシュ「シャドウラッシュ」公開

      2026년 10월 19일

      モックオリエンタルファンタジーとサバイバルアクションの出会い、「レルムオブタイウ」の早期アクセスがリリース

      2026년 10월 18일
    • ゲームレビュー

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일

      登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

      2026년 10월 17일

      15万人が待ちわびた魔女のパン屋——『借りぐらしのアリエッティ』のセシル・コルベルが音楽で参加する『The Witch’s Bakery』発売、PC・PS5・Xbox・Switch・Switch 2で展開

      2026년 10월 17일

      2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

      2026년 10월 17일

      街を食べ尽くす肉塊モンスター——「最も不気味な塊魂」と評されたB級ホラーアーケード『ROLLA』Steamでリリース

      2026년 10월 15일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    K-ゲーム海外進出強化…国内5社、GSTARでMOU締結

    By Editorial Team2025년 11월 14일Updated:2025년 11월 16일1 Min Read

    – 創造工作所・ラティスグローバルコミュニケーションズ・森沢コリア・ドブランナー・CFK、開発から流通まで統合協力体制構築

    国内代表ゲームサービス専門企業が手を取り、Kゲームのグローバル競争力強化のための共同歩みに乗り出した。 創造工作所、ラティスグローバルコミュニケーションズ、森沢コリア、ドブランナー、CFKなど5社は釜山ベックスコで開かれた「GSTAR(G-STAR) 2025」現場で業務協約(MOU)を締結し、国内ゲーム会社の海外進出を体系的に支援することができる協力

    今回の条約は、ゲーム開発とサービスの核心要素であるサウンド、ローカライズ、フォント、セキュリティ、パブリッシングなど各分野の専門性を組み合わせ、開発段階からグローバル流通まで続くワンストップ協力モデルを用意することに目的がある。 5社はそれぞれの技術とノウハウを共有し、AIベースの製作および運営技術など革新ソリューションを導入し、Kゲームのグローバル競争力向上と海外市場拡大のための共同プロジェクトを継続推進する計画だ。

    各社は専門分野で強みを生かし、相互補完的な役割を担う。

    創造工作所はゲーム・アニメ・映像など多様なコンテンツに特化したサウンドデザインと音楽制作を担当する。近年、AIアルゴリズムを活用した自動ミキシングと音響分析技術を導入してサウンド品質を一層高度化しており、多数のグローバルプロジェクトを通じて韓国型サウンドクリエイティブの競争力を立証している。

    ラティスグローバルコミュニケーションズは、多言語ローカライゼーション(Localization)と品質保証(QA)、グローバル運営サービス全般を支援する。海外進出を準備中の国内開発会社に言語翻訳、文化適応、運営管理まで全過程を支援することで進出障壁を下げる。また、20年の業力のノウハウをベースにグローバルサービス品質を保障し、現地市場のカスタマイズ戦略として高い完成度を認められている。

    森沢コリアは多言語フォントソリューションとグローバルタイポグラフィノウハウを基盤に、各言語圏に最適化されたフォントを提供し、ゲームの完成度とブランド一貫性を高める。日本の森沢グループの技術力を受け継いでアジア市場はもちろん、北米・ヨーロッパ圏でも使用可能なグローバルフォント環境を支援し、様々な国内外の開発会社と協力している。

    ドブランナーは、世界1000以上のアプリを保護しているモバイルセキュリティサービスで、開発会社のサービス安定性とグローバルセキュリティ体系を強化する。デブシスターズ、クラフトン、ウィンゾゲームズなどグローバル主要企業を通じて蓄積されたセキュリティデータと技術力をもとに、リアルタイムの脅威検出および対応能力を高度化している。

    CFKはコンソールおよびパッケージゲームのパブリッシャーであり、国内開発会社の優れたIPが海外コンソールプラットフォームでうまくサービスできるように、現地流通とマーケティング戦略を共に推進する。長年のコンソールパブリッシング経験とグローバルネットワークをもとに、韓国ゲームコンテンツの世界市場の拡散に貢献している。

    創造工作所のシン・ソホン代表は「今回の条約は各社が保有する専門性と技術力を組み合わせてKゲームのグローバル競争力を高めるための民間中心の協力モデルという点で意味が大きい」とし、「サウンド、ローカライズ、フォント、セキュリティ、パブリッシングなど多様な分野の強みをひとつにまとめ、国内市場で努力した。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    ゾンビ検問所「クォランティンジョン:ザラストチェック」、大規模拡張パック「マイアミゼロ」発売

    2026년 10월 19일

    順天に巣立ったルノーソフト、新作「魂軍団育成」でRPG市場攻略

    2026년 10월 17일

    手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

    2026년 10월 17일

    レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

    2026년 10월 14일
    Editors Picks

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일

    2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

    2026년 10월 17일

    手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

    2026년 10월 17일

    レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

    2026년 10월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.