최근기사

    オープンワールドサバイバルRPG「イフサンセット」、スチーム販売10万突破

    2026년 05월 21일

    コンツス・MKスタジオ、K-インディーズ「スペースリボルバー」パブリッシング契約締結

    2026년 05월 21일

    喪失と再建の鍛冶場――『Tokatonton: 隻腕の鍛冶屋』Steam出撃準備

    2026년 05월 21일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      オープンワールドサバイバルRPG「イフサンセット」、スチーム販売10万突破

      2026년 05월 21일

      コンツス・MKスタジオ、K-インディーズ「スペースリボルバー」パブリッシング契約締結

      2026년 05월 21일

      サイコフラックスエンターテイメント、PlayX4 2026に発売予定作5種展示

      2026년 05월 20일

      ビッグジャム4期K-インディゲーム6種、日本「ビットサミット2026」出撃

      2026년 05월 19일

      資金111億ウォン投入、スーパーファストが描く「グローバル・コンテンツ・ユニバース」

      2026년 05월 18일
    • おすすめ/プロモーション

      喪失と再建の鍛冶場――『Tokatonton: 隻腕の鍛冶屋』Steam出撃準備

      2026년 05월 21일

      ブラウザ・Discordで100万人がプレイした人気作『Soulbound』Steamリリース予告

      2026년 05월 21일

      ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

      2026년 05월 21일

      【デモ公開】AIの暴走から生き延びよ。LINE GAMESの新作SFホラー『CODE EXIT』始動

      2026년 05월 20일

      ハードボイルド・スチームパンクアクションK-インディー『MODULE:BERSERK』リリース予告

      2026년 05월 20일
    • ゲームレビュー

      オープンワールド・サバイバルRPG『The Dead Await』正式リリース――1年半のアーリーアクセスにピリオド

      2026년 05월 21일

      90年代感性のリサイクルショップ経営――『Thrifty Business』Steamで「非常に好評」スタート

      2026년 05월 20일

      朝鮮王朝史上最悪の災厄をゲームに――生存戦略インディー『黎明村(Dawn Village)』Steamリリース

      2026년 05월 19일

      Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

      2026년 05월 19일

      SuperMagFest最優秀アート受賞作『Gold Gold Adventure Gold』正式リリース

      2026년 05월 18일
    • 特集

      【速報】過去最大規模!「INDIE Live Expo 2026.4.25」閉幕。インディー新作200本が一堂に

      2026년 04월 26일

      インディーゲーム開発会社なら注目… 4月支援事業・公募展まとめ

      2026년 04월 07일

      【現地レポ】AAA不在の跡地をインディーが席巻!「PAX East 2026」で見えたゲーム業界の地殻変動

      2026년 03월 28일

      【コラム】GDCA 2026を席巻したインディーの衝撃。3つの傑作が「ゲームの重要性」を再定義する

      2026년 03월 27일

      【速報】GDCA 2026、「クレル・オプスキル:33遠征隊」5冠王登劇… 「歴代最多GOTY」新記録完成

      2026년 03월 14일
    • 公募展/支援事業

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일

      【公募】名作に「二度目の夏」を。BIC 2026、非競争部門『コネクトピック』受付開始

      2026년 04월 15일

      【公募】京畿道、有望ゲーム企業を「投資」で支援。グローバル進出への呼び水に

      2026년 04월 13일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ゲームレビュー

    行方不明の父の借金を返済するための旅、「THE GOOD OLD DAYS:ヌギスの大冒険」

    By Editorial Team2025년 11월 15일Updated:2026년 03월 08일1 Min Read

    2025年10月23日、スチームとニンテンドースイッチプラットフォームとして発売された「THE GOOD OLD DAYS:ヌギスの大冒険」は、日本のYokogoSystems(ヨコゴシステムズ)で開発し、グラビティでパブリッシングを担当するストーリー中心のメトロイドバニアアドベンチャーゲームだ。

    ゲームの背景とストーリー

    19XX年、仮想の田舎町アロスティア(Arostia)を背景に、主人公のショーン(Sean)は行方不明の父親が残した負債を返済し、地下に閉じ込められた友達を救出するために冒険を去る。ショーンと彼の友人フーディー、ブルース(Bruce)、ドック(Doc)は「ザ・ヌギーズ(The Noogies)」という冒険団を結成し、本当の冒険を夢見て生きていた普通の少年たちだった。

    ある日、シャンが家に帰ったとき、貸し手は父の借金を今日の中に返済するよう求め、友人たちが人質で捕まっているという事実を知ることになるが、シャンはイライラする代わりにこれを本当の冒険の始まりとして受け入れる。

    繰り返しプレイ構造とメタナラティブ

    「THE GOOD OLD DAYS」は、短いが密度のある複数の繰り返しプレイ構造で設計されたゲームです。各ループは約1~2時間程度で、ゲーマーが疲労感なく複数回のプレイを続けることができるように構成されている。

    最初のループは単純な成長ストーリーのメトロイドバニアのように見えるが、プレイを重ねるほど登場人物と世界の新しい真実が次第に現れる構成だ。 5番目のループに至ると、以前までのすべての物語を見直す大きな反転も、ゲーマーの期待感を刺激する。

    ゲームのユニークな循環物語構造では、各ゲーム展開のエンディングが次のプレイの始まりにつながり、すべてのループを集めてこそ全体の物語が完成する。これらのメタナラティブは、記憶、香水、視点の変化というテーマを中心に展開されるため、ゲーマーが繰り返しプレイを通じて新しい意味を発見できるように構成された点が目立つ。

    様々なゲームプレイ方式

    ゲームの目標は、債権者に借金を返すために制限時間内にお金を集めることであり、そのために隠された場所でお金を探す、高難易度ステージクリア、NPCイベント完了、宝くじ当選、ミニゲームの勝利、敵とボスの処置、さらに悪行を犯すなどの様々な方法がある。

    ゲーマーは自分が最もおなじみの方法で目標を達成することができ、ボスの戦いはオプションであり、探索経路も自由に選択することができ、アクションゲームに慣れていないゲーマーも難しくなく完走できるように設計された。

    3人の閉じ込められた「ヌギーズ」メンバーを救出すればキャラクターを切り替えて操作できる。各キャラクターはユニークな個性を持っており、これはイベント、行動、移動範囲などに影響を与える。キャラクター間の転換はゲームの挑戦課題を克服し、新しい経路を開放する重要な要素だ。

    1980年代の映画から受け取ったインスピレーション

    開発者は、グーニーズ(The Goonies)やETのような象徴的な80年代映画からインスピレーションを受けたと伝え、勇気と友情、そして驚きに満ちていた当時の感性をゲームで表現したかったと明らかにした。ゲーム全体に香水を刺激するイースターエッグとリファレンスがあちこちに隠されており、当時を覚えているゲーマーたちに特別な経験をプレゼントする。

    技術的な完成度と評価

    最新のゲーム開発技術を活用した探索ベースのメトロイドバニアで、ピクセルアートゲームの限界を超える機械的、グラフィックス革新を試みた。スチームでは47件のユーザーレビューの93%が肯定的な評価を受けて好評を得ている。

    開発チームは発売後も継続的にアップデートを進めており、11月10日パッチでは5回目のプレイスルーの要求金額を80,000ドルから60,000ドルに調整し、複数のバグを修正するなどプレイヤーフィードバックを積極的に反映している。

    レトロ感性が漂うドットグラフィックとともに独特のコンセプトをもとに、過去の香水を刺激する「THE GOOD OLD DAYS」は下記リンクから確認することができる。

    • Steam: https://store.steampowered.com/app/2996540/THE_GOOD_OLD_DAYS/
    • Nintendo Switch: https://store.nintendo.co.kr/70010000087745
    • 公式トレーラー: https://drive.google.com/file/d/1PCYQaN3lWWJzTJcMdaktGlsMrskDgmY4/view?usp =drive_link

    【スタジオ紹介】システムの調和を追求する「ヨコゴシステムズ」

    ヨコゴシステムズの作品は、派手な装飾を削ぎ落とした「機能美」が特徴です。プレイヤーがゲームのルールを直感的に理解し、リズムに乗って操作をマスターしていく過程で得られる「フロー体験(没入感)」を重視した設計に定評があります。

    基本情報 & プロフィール

    項目内容
    開発者名ヨコゴ (Yokogo)
    拠点日本
    主なジャンルリズムアクション、パズル、実験的アーケード
    主なスタイルミニマリズム、ベクタースタイル、高コントラストな配色
    主なプラットフォームSteam, itch.io, モバイル (iOS/Android)
    公式SNS/ストアitch.io / X (Twitter)
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    オープンワールド・サバイバルRPG『The Dead Await』正式リリース――1年半のアーリーアクセスにピリオド

    2026년 05월 21일

    90年代感性のリサイクルショップ経営――『Thrifty Business』Steamで「非常に好評」スタート

    2026년 05월 20일

    朝鮮王朝史上最悪の災厄をゲームに――生存戦略インディー『黎明村(Dawn Village)』Steamリリース

    2026년 05월 19일

    Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

    2026년 05월 19일
    Editors Picks

    ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

    2026년 05월 21일

    Steamで40万本を売り上げたヒーリングゲーム『SUMMERHOUSE』、コンソール版リリース

    2026년 05월 19일

    ポストアポカリプス×料理アクション――K-インディー『Lone Chef』が提示する異色の組み合わせ

    2026년 05월 18일

    【特報】発売1週間で20万本突破!『Dead as Disco』がSteamで「圧倒的に好評」の快進撃

    2026년 05월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.