최근기사

    パンクロックと靴の投げの出会い…物理パズル「シュイトオール!」リリース

    2026년 09월 06일

    スチームウィッシュリスト100万を突破した3人協同爆弾解体ゲーム「ボンバナナ!」正式リリース

    2026년 09월 06일

    タロットカードとAI会話を組み合わせた女性向けRPG「ルシド太郎」、TGS 2026出品

    2026년 09월 06일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      タロットカードとAI会話を組み合わせた女性向けRPG「ルシド太郎」、TGS 2026出品

      2026년 09월 06일

      音楽制作タイクーン「オフビット」、大型アップデートで創作機能拡張

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일

      100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

      2026년 09월 01일

      障害物に当たったら錯視クイズで復活——認知科学×13年ゲーム企画の1ボタンランナー『Parallax: Orbit』広告なしでGooglePlay有料アーケード5位

      2026년 09월 01일
    • おすすめ/プロモーション

      インド洋の島とアルプスをつなぐ共同開発——仏レユニオン島×スイスの魔法学校経営シム『Wizdom Academy』正式版完成へKickstarter開始、ウィッシュリスト7万件

      2026년 09월 03일

      焼け焦げた事件記録から真実を蘇らせる——BIC×Google Playアワーズ1位『保存界』の半地下ゲームズが新作『Cold Case』発表、キーワード検索型デジタル法医学推理

      2026년 09월 03일

      においと本能で世界を感じる——チェコ発牧羊犬アドベンチャー『Hubert』10月12日Steam配信決定、PS5版も後日発表

      2026년 09월 03일

      最高の戦利品より、より多くの命を救え——『インヴィンシブル』開発元Starward Industriesの新作火山災害エクストラクション『Into the Fire』新プレイテスト開始、9月7日まで

      2026년 09월 03일

      8年の開発がアーリーアクセスとして結実——1人開発のローポリ北欧サバイバルクラフト『Until North Ends』本日Steam配信開始、定住か冒険か、すべてはプレイヤーの選択次第

      2026년 09월 03일
    • ゲームレビュー

      パンクロックと靴の投げの出会い…物理パズル「シュイトオール!」リリース

      2026년 09월 06일

      スチームウィッシュリスト100万を突破した3人協同爆弾解体ゲーム「ボンバナナ!」正式リリース

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    韓国コンテンツ振興院、ゲーム人材院卒業・ミニ企画作品10編ジスターで公開

    By Editorial Team2025년 11월 07일Updated:2025년 11월 15일1 Min Read
    • 11月13日~16日、釜山ベックスコーサーゲーム人材院卒業・ミニ企画10編公開
    • 畜帰、大環状ゲームズ、散弾銃プリンセスなど国内外受賞作で教育性と立証
    • 相談ブース運営を通じてゲーム人材院相談案内、現場型人材養成継続支援

    文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)が運営するゲーム人材院は、来る11月13日から16日まで釜山ベクスコで開かれる「ジスタ(G-STAR)2025」に参加し、学生たちが企画した10本の作品を披露する。

    ゲーム人材院は大韓民国ゲーム産業を先導する人材を養成する専門教育機関で、企画・デザイン・プログラミングなど全過程を統合した実務中心教育を運営している。学生たちは実際の開発環境を体験し、コラボレーション能力を育てるとともに、企画から発売段階までの全過程を経験し、産業現場に合った能力を築いていく。

    ◆ジスター2025、ゲーム人材院卒業およびミニ企画作品10編展示

    ゲーム人材院展示館では様々なジャンルと世界観を盛り込んだ10本の作品を披露する。 ▲アフターザカーテンコール(After the Curtain Call) ▲エフ(F)級ハンターサバイバー ▲ヴェニッシンググラウンド(Vanishing Ground) ▲オメガ:プロトコル ▲畜帰 ▲ログアウト(LOG:OUT)プリンセス(Shotgun Princess) ▲リベリオン(Re:BELLION)などミニプロジェクト3編が展示される。

    特に「祝帰」は捨てられた島を背景にした無速恐怖ゲームで、音声認識(Voice Control)を活用した独創的な相互作用(Interaction)が際立つ。この作品は日本「2025東京ゲームショーインディ80」選定作であり、「2025大阪インディゲームサミット」展示作として注目を集めた。

    「大環状ゲームズ」は「2024釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)」で優秀賞(Excellence in Experimental)を受賞した作品だ。このゲームでは、プレイヤーは品質管理試験者(QAテスター)になり、意図的にエラー(バグ)を見つけて喜びを得るコミカルなレポートゲームです。

    「ショットガンプリンセス(Shotgun Princess)」は、車椅子に乗った姫が日常の施設物で構成されたダンジョンを突破する独創的なアクションゲームで、社会的メッセージとゲーム性を同時に認められ、「2025釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)」でパブリックピック(Public Pick)。

    ジスタ現場ではゲーム展示だけでなく、ゲーム人材院案内相談ブースが一緒に運営される。ゲーム開発に関心のある人は誰でもゲーム人材院の実務中心カリキュラムを直接相談することができる。

    KOCCAキム・ナムギル本部長は「今回のGSTAR 2025参加を通じて学生たちが自分の作品をゲーム業界関係者と大衆に披露する大切な機会を持つようになった」とし、「KOCCAは学生たちが直接ゲームを開発して発表する過程を通じてさらに一歩成長できるように継続的に支援する」と話した。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    タロットカードとAI会話を組み合わせた女性向けRPG「ルシド太郎」、TGS 2026出品

    2026년 09월 06일

    音楽制作タイクーン「オフビット」、大型アップデートで創作機能拡張

    2026년 09월 06일

    「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

    2026년 09월 02일

    100チームから2社を選んだ——SuperFastのゲーム発掘・育成プログラム「SUPERFAST NEXT」最終選定、Tripearl GamesとKeymaker GamesがOFFMOONパブリッシングで2027年上半期リリースへ

    2026년 09월 01일
    Editors Picks

    感情が最高のエネルギー源になった世界でメカに乗って潜入する——K-インディー新興スタジオKIRYON GAMESのデビュー作メカステルスアクション『MAKINA(마키나)』12月25日Steam正式リリース、BIC 2026競争部門選出

    2026년 08월 31일

    累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

    2026년 08월 28일

    初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

    2026년 08월 28일

    「なぜ先史時代はいつも茶色いのか」——チェコのpolyperfectが問う、カラフルなローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』v1.0正式リリース、ペット・敵対部族・料理ミニゲームを追加した史上最大アップデートで到達

    2026년 08월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.