最近の記事
資金援助からグローバル事業化、拠点オフィスのインフラ提供まで。クリエイターが開発に没頭できる環境を整え、インディーゲームを持続可能なビジネスへと育成する。 ■ 1. 単なるパブリッシングを超えた「カルチャーテック」への跳躍 スーパーファストの今回のプロジェクトは、一つのゲームIPを基盤に多様なコンテ…
PC Gamer Showcase 2024で初披露…ポーランドのインディースタジオCanCanCanAManのデビュー作独創的な2.5Dアートと逆RPG型都市経営…『Black & White 2』へのノスタルジアから生まれたインディー新作初期は「アートとヒーローシステムは好評」も、バラン…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
フィンランドの2人組スタジオFake Moon、任天堂にインスパイアされた協力アドベンチャーソファ、バス、家までも積み上げて月へ向かう、4人協力カートゥーン物理アドベンチャー https://youtu.be/pBb7vaMkC0Y 地球に向かって巨大な小惑星が迫りつつある。人類が立てた計画はいたっ…
日本のインディースタジオSense of Games Inc.による感性ナラティブ新作 誕生から成長まで…親と子の関係を綴った、短くも深い物語 我が子の手を初めて握る瞬間、腕に抱き上げる記憶、そして自らの足で最初の一歩を踏み出す姿を見守る時間――。 日本のインディーゲームスタジオ**Sense of…
カナダ・ケベック拠点のインディースタジオUnreliable Narratorsによる歴史ナラティブゲーム 戦闘ではなく「生存」と「感情」に焦点を当てた一人称ナラティブ作品…PS5版は7月7日発売予定 1915年、トルコ・ガリポリ。故郷ニューファンドランドを離れた一人の若き兵士が、見知らぬ前線で生き…
インディゲームニュース
日本インディゲームイベント「ビートサミットパンチ」参加…国内優秀インディゲーム10種紹介日本・グローバルバイヤー相談と現地広報プログラム運営で海外進出基盤拡大 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は去る5月22日から24日まで日本京都宮古メッセ(Miyako Messe)で開かれた国際…
公募展/支援事業
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…
発売から1年以上経った作品も、かつてのBIC展示作も大歓迎。専門家ではなく「ゲーマー」が選ぶ、インディーファンのためのアンコールステージ。 『コネクトピック』は、BIC 2026の中でも特に「多様性」と「再会」を象徴するカテゴリーだ。一般的な公募展が「新作」に限定されるのに対し、本部門はすでに市場に…
4月23日まで20社を募集。7ヶ月間の集中メンタリングから10月のデモデイまで、ゲーム専門投資家が成功への道を共に歩む。 2026年 4월 13일 | インディーゲームドットコム 編集部 京畿道が推進するこの事業は、優れた技術とアイデアを持ちながらも、資金調達に苦戦する有望なゲームデベロッパーを発掘…