최근기사

    JRPG感性に溶け込んだ無限成長… 「スレイザスライム」スチームテストに突入

    2026년 10월 30일

    刑務所から帰ってきた元ヤクザの復讐劇… 「天津」2027年発売

    2026년 10월 30일

    スターデューバレー感性に魔法学校を加えた「ウィッチブルック」2027年1月発売

    2026년 10월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      蒸し10万を突破した「ネバーウィザー」、スチームネクストフェスト無料デモ公開

      2026년 10월 30일

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      武林最強の者たちへ、血の復讐を——タイ・バンコク発の武侠ハクスラ『Burning Sword: Death Sun』11月17日にSteam早期アクセス開始決定、無料体験版も配信中

      2026년 10월 22일

      韓国・首都圏最大級のインディーゲーム&カルチャーフェス「BeaverRocks 2026」チケット先行販売開始——12月18〜20日ソウルSETECで開催、過去最多の約100チームが出展

      2026년 10월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      JRPG感性に溶け込んだ無限成長… 「スレイザスライム」スチームテストに突入

      2026년 10월 30일

      刑務所から帰ってきた元ヤクザの復讐劇… 「天津」2027年発売

      2026년 10월 30일

      スターデューバレー感性に魔法学校を加えた「ウィッチブルック」2027年1月発売

      2026년 10월 30일

      協同の中に隠された裏切り… 「マーク・フォー・メイヘム」初開発ブログ公開

      2026년 10월 30일

      アサシンクリードディレクター新作「1666:アムステルダム」、開発ドキュメンテーション公開

      2026년 10월 29일
    • ゲームレビュー

      独創的な物語とアクションの出会い、「バーチャル&アスレッジハンマー」スチームリリース

      2026년 10월 29일

      核戦争後の荒野を3人のはぐれ者が行く——性格と人間関係がバトルと物語を揺さぶるパーティー制ローグライトRPG『Outcast Tales』Steamで無料リリース

      2026년 10월 27일

      『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

      2026년 10월 25일

      元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

      2026년 10월 24일

      漫画風SFオープンワールドサバイバル『Wonderia』大型アップデートで「クリエイティブモード」を実装——ワールドのルール設計から戦闘アリーナ作りまで自由自在、11月2日までSteamで20%オフ

      2026년 10월 23일
    • 特集

      わずか3人で開発した推理ゲーム『Dupery』、発売からたった1日で開発費を全額回収——”ひとりで遊ぶ人狼”系推理ローグライト、初週の捜査回数は2,100万件に

      2026년 10월 25일

      K-インディー『Graytail』がOuterslothから開発資金を獲得、2027年末リリースへ——『Slay the Spire』のCasey Yano氏も出資、ID@Xbox × IGNショーケースで第3章の映像を初公開

      2026년 10월 22일

      【コラム】バイブコーディング時代は”プランナー全盛期”——インディー開発者はAIに何を「指示する」人になるべきか

      2026년 10월 20일

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ゲームレビュー

    【ニュース】エンドロールに「6万人超」の名前が流れる!? 80年代和風ホラー『Twilight Moonflower』本日配信開始

    By Editorial Team2026년 01월 30일Updated:2026년 03월 08일1 Min Read

    ノスタルジーと恐怖の融合。ランダム生成される住宅街を舞台に、最大4人で挑む異常現象の封印。

    2026年 1月 30日 | インディーゲームドットコム 編集部

    本日1月30日、日本のインディーデベロッパー Connected Shadow Games は、新作協力型ホラーゲーム『Twilight Moonflower』をSteamにてリリースした。本作は、1980年代の日本の田舎町を舞台にした1人称視点のホラーアドベンチャーで、最大4人までのオンライン協力プレイに対応している。

    ■ 1. エンドクレジットに「64,901名」のプレイヤー名が刻まれる

    本作がリリース前から大きな注目を集めた最大の理由は、その異例すぎるエンドロールにある。

    開発チームが当初「スタッフロールが寂しいから100人ほど名前を募集したい」とSNS(X)で呼びかけたところ、予想を遥かに上回る6万4,901名の応募が殺到。チーム代表の Takuma 氏は「単なる宣伝ではない。コミュニティとゲームを一体化させたかった」と語り、全ての名前をクレジットに掲載することを決断した。これにより、本作のエンディングはハリウッド映画をも凌ぐ長大なスタッフロールが流れることとなった。

    ■ 2. 1980年代、あの夏の「違和感」を巡る物語

    主人公の颯太(そうた)は、大学卒業後にインディーゲーム開発者として活動していた。ある日、故郷を舞台にしたゲームを制作するために数年ぶりに帰省した彼は、幼い頃の記憶に導かれるように路地裏へと足を踏み入れる。

    しかし、そこは記憶の中の故郷とは決定的に「何かが違う」異世界だった。ノスタルジックな風景の中に潜む、不気味で超自然的な連鎖事件が幕を開ける。

    ■ 3. 主なゲームプレイ要素:観察とステルス

    本作の核心は、ランダムに生成される住宅街を探索し、潜んでいる「異常現象」を見つけ出して封印することにある。

    • 観察ベースのサバイバル: 平穏に見える風景の中に隠された、わずかな異変を見逃さない鋭い観察力が生存の鍵を握る。
    • 妖怪との隠れんぼ: 懐中電灯一つを手に、徘徊する妖怪たちから身を隠しながら進まなければならない。
    • ランダム生成の恐怖: マップ構造やアイテム、事件はプレイごとに変化。常に新鮮な緊張感(リプレイ価値)が保証されている。
    • 協力と背信のマルチプレイ: 最大4人で協力して脱出を目指すが、「時には邪魔し合うことも可能」とされており、心理戦の要素も示唆されている。

    ■ 4. 3つのマルチエンディング

    プレイヤーの下した選択やパーティーの進行状況によって結末が分岐する。

    • 3つのエンディング: 誰を救い、何を封印したかによって物語の結末は大きく変わる。
    • 多様なモード: メインストーリー(想定プレイ時間:約3時間)のほか、タイムアタックモードや、難易度を細かく調整できるカスタムモードも搭載されている。

    📋 『Twilight Moonflower』作品情報

    項目内容
    デベロッパーConnected Shadow Games (日本 / 2人開発)
    リリース日2026年 1月 30日
    プラットフォームPC (Steam)
    価格860円 (約6ドル)
    ジャンル和風協力ホラーアドベンチャー
    対応言語日本語 (フルオーディオ)、韓国語、英語、中国語(繁体/簡体)

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/3752230/Twilight_Moonflower/

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    独創的な物語とアクションの出会い、「バーチャル&アスレッジハンマー」スチームリリース

    2026년 10월 29일

    核戦争後の荒野を3人のはぐれ者が行く——性格と人間関係がバトルと物語を揺さぶるパーティー制ローグライトRPG『Outcast Tales』Steamで無料リリース

    2026년 10월 27일

    『Poppy Playtime』の新スピンオフ『Escape From Playtime: A Smiling Critters Adventure』Steam早期アクセス開始——”アワー・オブ・ジョイ”後の空白を描く公式設定、最大8人協力のサバイバルホラー

    2026년 10월 25일

    元カプコン勢の新作ゾンビアクションRPG『Stupid Never Dies』ついに発売——ヒロイン・ジュリアの過去を描く実写前日譚「Julia Never Dies」も公開、ポップパンク80曲のサントラも配信開始

    2026년 10월 24일
    Editors Picks

    ウィッシュリスト43万件超の注目作——ヴァンパイアが廃墟の屋敷をホテルに再建する1人称経営シム『Bloody Hell Hotel』新ゲームプレイトレーラー公開、2027年に正式リリースへ

    2026년 10월 26일

    夢に現れる少年を追って”名もなき都市”へ——ラヴクラフト的世界観の超現実ナラティブ探索ゲーム『HYPNOS』10月29日に正式リリース、全7章・4種のエンディングを収録

    2026년 10월 26일

    魔法が禁じられた中世で、正体を隠して生きる魔女に——セルビアの個人開発者による魔女ライフシム『The Witch Simulator』Steamページ公開、最大4人協力に対応し2027年第2四半期リリース予定

    2026년 10월 24일

    ホコリまみれのゲームカセットを磨いたらウィッシュリスト40万件! メルボルンの個人開発者によるレトロゲーム修復シム『Cozy Game Restoration』11月4日Steamリリース

    2026년 10월 24일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.