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– グローバル発売ゲームコンテンツ対象合計210百万ウォン規模のマーケティング実費支援- 専門企業のコンサルティングを通じて選定企業マーケティング遂行能力強化… 4月14日まで募集 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)は釜山地域優秀ゲームコンテンツのグローバル…
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ウェブジェンはインディーゲーム開発会社ブラックアンカースタジオが開発したターン制戦略RPG「ルモア:インフェスティッドキングダム(以下、ルモア)」のキックスターター募金を韓国時間28日23時に開始したと明らかにした。 「ルモア」は、仮想のヨーロッパ王国を背景に災害とともに現れた変種から生き残るゲーム…
○京畿道、「第18回試合ゲームオーディション」参加者募集- 4月4日(火)までオンライン受付。来年上半期のゲーム開発完了が可能なゲームなら参加可能○最終オーディションはスピードデート方式の深層面接でゲームメンタリング強化○最終10個のゲーム選抜、合計1億9千万ウォン規模の賞金、後続支援提供、入居スペ…
スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)は、インディーゲーム開発奨学チーム2期を選抜したと29日(水)明らかにした。 奨学チームはフューチャーラップとインディーゲームプラットフォームストーブインディーが協力して選抜する。インディーゲーム創作者たちが奨学チーム中心にコミュニティを…
■ネイバーウェブトゥーン「ランダムチャットの彼女!」を原作にオリジナルストーリー提供■発売記念15%割引… 4月「オフラインファングリーティング」に出席するなど特別プロモーション進行 スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」がテイルズショップ(代表ハ…
インディゲームニュース
コンツスホールディングスは韓国コンテンツ振興院(以下KOCCA)と民官協力インディーゲーム支援体系構築のための業務協約(MOU)を締結したと12月4日、明らかにした。 今回の条約を通じて、コンツスホールディングスはKOCCAが推進する2026年度のインディーゲーム支援事業に新規先導企業として参加する…
公募展/支援事業
14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…
釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…
– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…
スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…
[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…
スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…