最近の記事

2023年5月を熱く盛り上げグローバルインディゲームフェスティバル、’2023インディクラフト’に対するインディゲーム開発者たちの問い合わせが続いている。 「2023インディクラフト」はコロナ19の脅威から抜け出して初めて再開するイベントであるだけに、インディゲーム開発者のための様々な部分を準備して…

リアルタイム3Dコンテンツ制作および運用プラットフォームを提供するUnityが「テクニカルアーティストのためのUnity:主要ツールセットとワークフロー」ガイドを公開した。 「テクニカルアーティストのためのユニティ:主要なツールセットとワークフロー」は、ユニティがテクニカルアーティストのために提供す…

ネオプル(代表ユン・ミョンジン)が27日から4月16日までソウル・済州地域全職軍にわたって大規模新規採用を行う。 募集分野は▲ゲームグラフィック ▲ゲーム企画 ▲ゲーム事業 ▲プログラミング ▲マルチメディア ▲ウェブなど全直軍対象であり、採用規模は3桁だ。該当分野に関心があれば、キャリア、学歴、年…

– ゲームに関心と能力を保有した青少年対象…来る4月25日まで募集- 8ヶ月間ゲーム開発実務教育提供、ゲーム競技大会及び展示機会付与 ネットマーブル文化財団(理事長バン・ジュンヒョク)は、ゲームアカデミー8期正規課程参加青少年を募集すると明らかにした。 2016年から始まった「ゲームアカデミー」は、…

ソウル市がゲーム産業の腰軸である「中小ゲーム開発会社」の育成に乗り出す。 ゲーム分野 中小企業、スタートアップにネイバークラウド、スマイルゲートなどゲーム業界を代表する大・中堅企業とのコラボレーション機会を提供し、市場に通じるようなゲーム制作とマーケティングを支援し、海外市場進出までできるように支援…

釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)と釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は3月23日オンライン説明会を公開し、来る8月25日’釜山インディコネクトフェスティバル2023(以下BICフェスティバル2023) ‘を開催すると明らかにした。 「BICフェ…

インディゲームニュース

コンツスホールディングスは韓国コンテンツ振興院(以下KOCCA)と民官協力インディーゲーム支援体系構築のための業務協約(MOU)を締結したと12月4日、明らかにした。 今回の条約を通じて、コンツスホールディングスはKOCCAが推進する2026年度のインディーゲーム支援事業に新規先導企業として参加する…

公募展/支援事業

14チーム参加…展示・受賞・グローバルテストで商品化可能性を確認Mケーススタジオ大賞、ハードコーダーズ・アルファスリー最優秀賞…プロジェクト競争力検証 忠清南道コンテンツ振興院(元長キム・ゴクミ)は「忠南グローバルゲームセンターインディゲームパークインキュベーティング事業」1期を終了し、事業に参加し…

釜山広域市と釜山情報産業振興院は地域優秀ゲーム企業のコンテンツを市民に直接紹介する都心型体験展示「Game-Playground」を来る11月29日から12月14日までポジウムダイブエム(水泳区光南路96)地下1階で開催する。 今回の展示は市民や観光客誰でも簡単に訪れて地域ゲームを体験できるように企…

– 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開- インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行- ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォン・ヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」の主要プログラムと参加インフルエンサーラインナップを公開したと19日(水)明らかにした。 BeverRocks 2025では、創作者とファン、インディーゲームと文化を…

[釜山=ゲームニュース]インディゲーム開発会社リザード・スムージーが12日、釜山ベックスコ(BEXCO)第2展示場で開かれた「2025大韓民国ゲーム大賞」授賞式でインディゲーム賞と共に優秀開発者賞を同時に受賞する快挙を成し遂げた。 リザード・スムージーは去る9月に発売した「シェイプ・オブ・ドリームズ…

スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…