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    メキシコ感性・日本サイバーパンクの結合、「メキシカン忍者」コンソール・PC同時出撃

    By Editorial Team2026년 02월 27일1 Min Read

    ▶ IGN Fan Festでコンソールバージョンを発表…現在Steam無料デモを公開中
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    ランダムビルド・スピリットパワー・「Way of the Donkey」スキルツリーで差別化

    コロンビアのボゴタに基づいたインディーゲームスタジオMadbricksが開発中の2.5Dログライクアクション乱闘ゲーム「メキシカン忍者」が2026年にコンソールとPCで同時発売される。 ゲームのパブリッシングはREDRUMが担当し、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 4・5、スチームPC版が公開される予定だ。現在スチーム無料デモが公開されており、正式発売に先立ちゲームの中核戦闘システムを体験できる。

    メキシコ裏路地感と日本サイバーパンクの衝突

    メキシカン忍者の舞台は「ヌエボ東京(Nuevo Tokyo)」。メキシコならではの荒い情緒と和風サイバーパンクが混ざった仮想の都市だ。ここは腐敗した犯罪組織「ナルクザス(Narkuzas)」が支配しており、ゲーマーは反乱の先輩に立った忍者となって都市を横断する。

    ゲームは速くて混乱したテンポを前面に掲げる。ちょっとしたコンボと鋭い回避、「ユニバーサルパリ」システムが戦闘の中心だ。ここにメキシカン呪術をモチーフにした「Mexican Jutsus」と各種スピリットパワーが加わり、毎戦闘は誇張され、スタイリッシュな乱闘劇に仕上がる。

    2.5Dアーケード感性へのログライク構造の結合

    メキシカン忍者は、2.5D横スクロールベースのアーケードアクションにログライク構造を組み込んだ。毎回ランダムに構成されるステージとビルド、メタアップグレードシステムが繰り返しプレイ動機を付与する。

    特に「Way of the Donkey」スキルツリーは、ゲーマーの個性を増幅させるコアシステムです。攻撃中心、群衆制御特化、パリング強化などプレイスタイルによって戦闘感覚が確実に変わる。開発陣は「すべての回避とコンボ、パリが手に「ぴったり合う」エネルギーを具現することが目標」と強調した。

    MadbricksのクリエイティブディレクターであるDario Hoyoは、「キーボードでもコントローラでも重要なのは流れと自信、そして「con huevos」で戦うこと」とコンソール拡張への期待を伝えた。

    メキシコ・日本感性共存する漫画グラフィックとサウンド

    メキシカン忍者のビジュアルは初期の企画段階から明らかな方向性を持って設計された。アートディレクションの目標は、2000年代初頭、カートゥーン特有の果敢でリズム感のある感性を現代的に蘇らせることだった。そのために開発チームは二つの原則を立てた。メキシコと日本という二つの文化を新鮮でバランスよく表現すること、そしてチームが保有する製作能力の中で現実的に具現すること。

    その結果、画面は鮮明で大胆です。路上不良杯から相撲選手まで様々な敵キャラクターが登場し、強烈な色感のおかげで戦闘中もキャラクターと背景が明確に区分される。日本ゲーム特有の洗練された感覚とメキシコ文化の象徴性が自然に共存し、やや陳腐になることができる文化的混合をチーム特有のユーモアと自己認識的態度で説得力をもって解放した。

    サウンドもビジュアルと同じ方向を向く。スタイリッシュなサウンドトラックは強烈な色彩の画面とかみ合ってゲーム空間の没入度を引き上げる。特にヌエボ東京の街を埋める音楽は、ラテン特有のリズム感とサイバーパンク風電子サウンドを組み合わせ、戦闘のテンポと自然に調和するという評価を受けている。

    デモ経験したユーザー反応「パリング手味が生きている」

    スチームデモを体験したユーザーたちは速い操作反応性とパリング中心の戦闘に肯定的な反応だ。 「パリングタイミングが正確に当たる時の快感が大きい」、「アクション乱闘ゲームとログライクの組み合わせが新鮮だ」という評価が主を成し、「世界観コンセプトが独特でビジュアルトーンが強烈だ」という反応も目立つ。

    一部のユーザーは「ランごとにビルド方向が変わって繰り返しプレイを自然に誘導する」や「メキシコとサイバーパンク日本という設定が最初は見慣れなかったが、いざプレイするとかなりよく合う」という所感を残したりもした。ただし、一部のユーザーは難易度曲線とコンテンツボリュームの拡大に対する期待に言及し、正式リリース版での補完を希望した。


    メキシコ感性と日本サイバーパンクが衝突する「ヌエボ東京」での反乱はコンソールまで舞台を広げる。速いテンポのパリングアクションとログライク繰り返し構造がどんな相乗効果を出すのか、2026年の発売を控えた「メキシカン忍者」を注目する理由は十分だ。現在のスチームでプレイ可能なデモ版を通じて、あらかじめゲームの「味」を軽く感じることができる。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/3764970/Mexican_Ninja/

    Editorial Team
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