人気シリーズ『Reigns』のシステムで描く「ウィッチャー3」のスピンオフ。イェネファーやトリスも登場し、数千もの分岐ストーリーが展開。
2026年 2月 26日 | インディーゲームドットコム 編集部
インディーゲーム界の風雲児 Devolver Digital と、『Reigns』シリーズで知られる Nerial は本日、CD Projekt Red とのコラボレーションによる最新作**『Reigns: The Witcher』**をリリースした。本作は世界中で愛される『ウィッチャー』の世界を、極めてシンプルかつ中毒性の高いゲームシステムで体験できる意欲作だ。
■ 1. 語り部は「ダンディリオン」。誇張とユーモアの冒険劇
本作の最大の特徴は、物語の視点にある。
- 吟遊詩人のフィルター: ゲームはゲラルトの親友であり、稀代の嘘つき(?)でもある吟遊詩人ダンディリオンの視点で再構成される。
- 英雄譚か喜劇か: ゲラルトの選択一つひとつが「歌」となり、時には大げさに、時には災厄のように語り継がれる。プレイヤーの小さなミスが、ダンディリオンの手にかかれば「未曾有の悲劇」へと昇華されてしまうのだ。
■ 2. 指先一つで大陸を動かす。深化するスワイプ・システム
ゲームプレイは『Reigns』シリーズ伝統の「左右スワイプ」を継承している。
- 究極の選択: 怪物退治の契約、ドロドロの政治工作、怒れる村人、そして気難しい魔法使いたち。提示されるカードを右か左にスワイプするだけで、大陸の運命が変わる。
- 主要人物の再会: 旅の途中では、イェネファー、トリス、ヴェセミルといったおなじみの面々も登場。しかし、ダンディリオンの解釈が入っているため、彼らとのやり取りも一筋縄ではいかない。
■ 3. ウィッチャーならではの「戦闘」と「探索」
単なる選択ゲームにとどまらず、ウィッチャーらしい要素も盛り込まれている。
- ミニゲーム戦闘: ドラウナーやロッテン・フィーンドといった怪生物との戦いは、直感的なミニゲームとして表現。
- レパートリーの拡大: 酒場から辺境の村まで駆け巡り、ダンディリオンの「歌のネタ」を増やしていくことが、プレイヤーの大きな目的となる。
「選択には常に代償が伴う。それはたとえ、指先のひと振りであっても。」
📋 『Reigns: The Witcher』作品概要
| 項目 | 内容 |
| デベロッパー | Nerial |
| パブリッシャー | Devolver Digital / CD Projekt Red |
| リリース日 | 2026年 2月 26日 |
| プラットフォーム | PC (Steam), iOS, Android |
| 価格 | 6,700ウォン (約750円程度) |
| 対応言語 | 日本語、韓国語、英語ほか |
| Steamページ | こちらからスワイプ! |
💡 編集部の視点:完璧なマリアージュ
重厚な選択の重みを描いてきた「ウィッチャー」と、一瞬の判断で即死を招く「Reigns」。この二つの相性は抜群です。特に、ダンディリオンをナレーターに据えることで、原作のシリアスさを保ちつつも、インディーゲームらしい軽快さとユーモアを同居させることに成功しています。この価格で、ウィッチャーの新たな側面を数千パターンも楽しめるのは、ファンならずとも「買い」の一択でしょう。
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