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韓国人工知能ゲーム協会、「2025コンテンツユニバースコリア – インディゲームゾーン」展示出品作募集公告インディゲーム開発会社・チーム・個人誰でも参加可能、PC・モバイル・AR・VRなど多様なプラットフォーム展示支援インディーゲーム開発者たちの創造的な挑戦を舞台に上げ、コンテンツ融合の未来とともに…

■路地で繰り広げられる奇妙な事件、魂収集と脱出の緊張感あふれるプレイ■「きちんとしたK-恐怖」で発売前から話題…年内ストーブ発売目標 スマイルゲートのグローバルゲームプラットフォーム「ストーブ」が新作ホラーゲーム「路地道:耳痕」(開発会社AIXLAB)のグローバルパブリッシング契約を締結したと3日(…

9月5日から14日まで、ソウル光化門「ハイカーグラウンド」で10日間開催人気ゲームの展示や体験、スポーツ大会、音楽公演など、前世代が楽しむ祭り志向K-ゲームの文化・芸術的価値の広がりとコンテンツグローバル観光の活性化貢献期待 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)主催、韓国コンテンツ振興院(院長職務代…

ネオウィズとのコラボレーション、インディーゲーム就・創業実務型人材養成「Advanced K-Game Academy」公開無料教育総1,295時間、企画・開発・グラフィック・チームプロジェクト・ポートフォリオ全過程実習中心修了生就・創業支援、流通・展示・ネットワーキングなど差別された後続連携支援 …

ネオウィズはジノゲームズが開発中のナラティブ中心のパズルアドベンチャー「こんにちはソウル:梨泰院編」がドイツ「ゲームスカム2025」期間開催された「インディアリーナブースアワードショー」で「ベストゲーム」を発表した。 去る22日(現地時刻基準)開かれた’インディアリーナブースアワードショー’は’ベス…

海外市場の興行と政府支援の成果と同時に達成レトロピクセルグラフィックに放置・ディフェンス・RPG融合したハイブリッドゲーム性注目新規モード「デスワームの怒り」と25種コスチュームアップデートでコンテンツ拡張 インディーゲーム開発会社のアクトセブンエンターテインメントは、自社がサービス中のモバイルRP…

インディゲームニュース

公募展/支援事業

企画からバーティカルスライスまで4段階で選抜。個人開発者にも最大8,500万ウォンの開発奨励金を支給。 2026年 2月 23日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は23日、有望なインディーゲームプロジェクトを発掘・育成する段階別競争選抜プログ…

▶ 1期14チームの成果を踏み出して2期出発…東京ゲームショウ研修・国内外の展示参加まで支援▶開発室・メンタリング・開発維持費ワンストップ支援… 10月優秀チームには創業支援金も▶満19~34歳の青年開発者なら誰でも… 3月4日までオンライン受付 忠南コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンタ…

月々の開発維持費から東京ゲームショウ研修まで。地域から世界へ羽ばたく「インディーの揺りかご」が規模を拡大。 2026年 2月 22日 | インディーゲームドットコム 編集部 忠南(チュンナム)コンテンツ振興院傘下の忠南グローバルゲームセンターは、若手インディーゲーム開発者を対象とした育成プログラム*…

全82課題を支援。モバイルは2年連続の継続支援を導入し、開発からグローバル進出までを全方位サポート。 2026年 2月 19日 | インディーゲームドットコム 編集部 文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は、韓国産ゲームの商用化と海外進出を支援する**「2026年 ゲームコンテンツ制作…

4週間の集中メンタリングとデータに基づいたテストで、「核となる面白さ」を徹底検証。参加費は無料。 2026年 2月 17日 | インディーゲームドットコム 編集部 スマイルゲイト・フューチャーラボは、インディーゲーム制作者のための実戦型ワークショップ**「インディーゲーム・プロトタイピング・チャレン…

インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。 2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部 釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説…