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ゲーム開発者たちの登用文と呼ばれる「グローバルインディーゲーム製作経進大会(以下GIGDC)2023」の受賞作情報が公開された。 韓国ゲーム開発者協会は18日、GIGDC公式ホームページを通じて今年の公募展の受賞者名簿を発表した。制作部門(一般部、大学部、中高等部)と企画部門(大学部、中高等部)から…
– ゲームサーバーSaaS後端、ゲームスカムに単独ブースとして参加- 国内で5年間正式サービス進行、安定性を認められ海外進出に拍車- 韓国のゲームサーバー技術力を海外に知らせることを期待 土種ゲームサーバープラットフォーム「 バックエンド」を運営しているAFアイ(AFI、代表クォン・オヒョン)は、8…
■スマイルゲート「ストーブインディ」、BICフェスティバル2023プラチナスポンサーとして参加■BICと積極協力、スマイルゲート関連会社「スマイラー」54カ所と「ストーブインディータウン」構成■ 訪問者にゲームプレイのほか、より豊かな楽しみ方を提供 スマイルゲートストーブで運営しているインディーゲー…
○競技コンテンツ振興院、スマイルゲート希望スタジオとコラボレーション構築○ゲームジャムによるインディーゲーム産業の活性化により、ゲーム産業エコシステムの礎石づくり- 板橋スマイルゲートフューチャーラップで8月18日~20日、3日間進行 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は…
ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自社がサービスするインディーゲーム「サンナビ(SANABI)」と「マージサバイバル:生存の土地(Merge Survival:Wasteland)」が「釜山インディコネクトフェスティバル2023(BIC Festival、以下BIC 2023)’に…
■教育生25人、4ヶ月間アンリアルエンジンプログラム教育コースUNSEEN履修。 FPS、RPGなど様々なプロジェクトの開発■UNSEEN優秀修了生、スマイルゲート採用連携型インターンシップ参加してゲーム開発・現業実務感覚を身につけ スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)はア…
インディゲームニュース
○「バーニングビーバー2024」東大門デザインプラザ(DDP)で11月29日~12月1日開催○京コンジン、都内ゲーム会社16個展示ブース運営支援。京畿グローバルゲームセンター広報ブースも運営 京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下キョンコンジン)は、インディゲーム創作者たちの祭り「バーニング…
公募展/支援事業
– 12月13日から2025年1月13日までゲーム人材院7期教育生募集- 3学科総120人選抜、教育費無料・奨学金及び企業インターンシップなど多様な支援- 今月14~17日、ジスターで学生卒業プロジェクト公開、7期新入生募集相談進行- 2019年からゲーム産業専門人材産室、1~3期卒業生平均就職業率…
文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する<2024グローバルインディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2024)>が2024年6月24日~7月4日総11日間受付を受けて2024 8月16日合計20個作品に対する受賞者を発表した。 11月8日金曜日、駅三…
出典:メガゾーンクラウド 今年1月、ユニティテクノロジーと国内総板(Distributor)契約を締結したメガゾーンクラウド(代表:イ・ジュワン)は、今後11月18日、19日両日間Zoom Live Webinarを通じてUnity Tech Talkを開催すると明らかにした。 出典:メガゾーンクラ…
京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)が中小ゲーム活性化のための「ゲームゲームコネクト2024(G-Game Connect 2024)」イベントを10月30~31日、京畿創造経済革新センター地下2階国際会議場、1層ギガホールで開催する。 京畿ゲームコネクト(G-Game Co…
ソース: playio ソース: playio プレイタイムを基にリワードを支給するゲームマーケティングプラットフォーム「プレイオ」は、来る11月6日<グローバルゲームマーケティングトレンド:日本と台湾ゲーム市場分析>をテーマに、台湾と日本のゲームマーケティングトレンドを綿密に紹介するウェビナーを開…
ソース: epiclounge.co.kr エピックゲームズコリアはアンリアルエンジン5とフォートナイトアンリアルエディタ(UEFN)、エピックエコシステムを活用した公募展「アンリアルチャレンジ2024」を開催すると25日明らかにした。 アンリアルチャレンジはアンリアルエンジン5とUEFN、エピック…