최근기사

    成長経験一つにつながる…「ガチャマンチュウ」×「ちょっと歪んだ」マルチバスプロジェクト本格化

    2026년 07월 25일

    父が残した日記帳の真実… 「エコーズプロムシウダデラ」が正式リリース

    2026년 07월 25일

    偽造紙幣鑑別が生存を左右する…ディストピアノワール「The Money Man」公開

    2026년 07월 25일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      成長経験一つにつながる…「ガチャマンチュウ」×「ちょっと歪んだ」マルチバスプロジェクト本格化

      2026년 07월 25일

      『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

      2026년 07월 17일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일

      BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

      2026년 07월 13일

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일
    • おすすめ/プロモーション

      偽造紙幣鑑別が生存を左右する…ディストピアノワール「The Money Man」公開

      2026년 07월 25일

      昼はカフェ経営、夜は悪夢の戦闘——韓国インディー『HIPS N NOSES』ChinaJoy 2026でプレイアブルデモ世界初公開

      2026년 07월 24일

      3年のアーリーアクセスを経て——ローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』8月25日v1.0正式リリース

      2026년 07월 24일

      人が消えた霧の世界で、ひとり生き延びる——韓国1人開発のポストアポカリプス生存アクション『Nowhere Dawn』Steam情報公開

      2026년 07월 23일

      銃じゃなくてメロディで戦う——『Dome Keeper』開発元Bippinbitsの新作音楽ホードサバイバル『Bandwagon』オープンプレイテスト開始

      2026년 07월 23일
    • ゲームレビュー

      父が残した日記帳の真実… 「エコーズプロムシウダデラ」が正式リリース

      2026년 07월 25일

      ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

      2026년 07월 24일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일

      ブラウザ・Discord経由で100万人を集めたピクセルアートMMO——『Soulbound: Online』Steam アーリーアクセス開始、ただし過去の経緯に注目

      2026년 07월 23일

      非開発者出身の1人開発者が作る2Dソウルライク——モバイル3万DLの後継作『BROKEN SOUL: Boss Rush』Steam正式リリース

      2026년 07월 21일
    • 特集

      【コラム】インディーたちよ、いかに生くべきか——AI時代の嵐の中で、ゲームを作り続けるあなたへ

      2026년 07월 20일

      ミミズが株式投資を?

      2026년 07월 18일

      病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

      2026년 07월 17일

      『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

      2026년 07월 15일

      デモDL35万回・ウィッシュリスト20万件——協力ホラー抽出ゲーム『Grain Rot』8月7日Steam正式リリース

      2026년 07월 15일
    • 公募展/支援事業

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    韓国人工知能ゲーム協会、「2025コンテンツユニバースコリア」インディゲームゾーン出品作募集

    By Editorial Team2025년 09월 10일1 Min Read
    • 韓国人工知能ゲーム協会、「2025コンテンツユニバースコリア – インディゲームゾーン」展示出品作募集公告
    • インディゲーム開発会社・チーム・個人誰でも参加可能、PC・モバイル・AR・VRなど多様なプラットフォーム展示支援
    • インディーゲーム開発者たちの創造的な挑戦を舞台に上げ、コンテンツ融合の未来とともに照明

    社団法人韓国人工知能ゲーム協会(以下協会)が来る10月31日から11月1日まで京畿道高陽花展示館で開かれる’2025コンテンツユニバースコリア’内インディゲームゾーン展示出品作募集に出る。

    今回の展示は国内ゲーム開発者たちの代表的な交流の職人であるKGDCon 2025(ゲーム開発者カンファレンス)と連携を通じて進行される部隊行事だ。 KGDConは毎年、現業開発者、インディー創作者、学界専門家、業界関係者が一堂に会し、技術トレンドと開発ノウハウを共有する国内最大規模の開発者カンファレンスとして位置づけてきた。

    今年はAI、メタバス、クロスプラットフォーム開発など次世代ゲーム産業の話題を扱い、海外ゲーム開発者とバイヤー、国内産業関係者のためのネットワーキングイベントである「カンファレンス」と「ミットアップ」のコラボレーションも開催される。

    特に今回のインディーゲームゾーンは単純展示にとどまらず、ゲームデモとデモプレイに集中したショーケース形態で運営される。スタンディングテーブルベースの自由なネットワーキング環境を作り、参加者と訪問者間の自然な交流を誘導し、ビジネスマッチングの機会を拡大する。さらに、パーティースタイルのゲームショーケース構成を通じて、観覧客が参加する全作品を一目で見ることができる空間感のある展示雰囲気を提供し、ゲームコミュニティプラットフォームのジェムパイの後援でイベントの完成度を高めた。

    協会は今回の連携を通じてインディゲーム開発者たちに単純展示を超えて専門会議参加者との交流、パブリッシャー及び業界関係者とのネットワーキング拡大など実質的な成果創出を支援する計画だ。

    出品資格は大韓民国インディゲーム開発会社・チーム・個人誰でも可能で、PC・モバイル・AR・VRなどプラットフォーム区分なく参加することができる。募集規模は10チーム内外であり、業界専門家10人で構成された審査団が完成度、展示適合性などを基準に評価する。

    参加申請は9月10日(水)から17日(火)深夜までオンラインを通じて受け付け、提出書類は▲開発者(チーム)紹介書▲ゲーム紹介書▲ゲームプレイ映像(YouTube URL)だ。審査は業界専門家10人で構成された審査団がゲームの完成度、展示適合性などを基準に進行する。最終選定結果は9月24日(水)午後6時にインディプルカフェと個別メールで知らされる。

    選定された参加者には▲組立ブース(3×3m) ▲基本展示家具 ▲電気・インターネット回線 ▲報道資料及び広報支援 ▲パブリッシャーネットワーキング連携など様々な特典が提供される。ただし、展示に必要なデモンストレーション機器(PC、モニター、モバイル機器、VR機器など)は参加者が直接準備しなければならない。

    協会関係者は「インディゲームはAI時代コンテンツ産業の新たな成長動力」とし「コンテンツユニバースコリアを通じてインディゲーム開発者が国内外市場で注目されるように積極的に支援する」と話した。

    一方、コンテンツユニバースコリアは「想像力をプレイせよ(Make Your Imagination Move)」をテーマに開かれる総合コンテンツフェスティバルで、ゲーム・アニメ・エンターテイメント・AI・IPコマースなど多様な文化コンテンツの可能性を披露する予定だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    成長経験一つにつながる…「ガチャマンチュウ」×「ちょっと歪んだ」マルチバスプロジェクト本格化

    2026년 07월 25일

    『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

    2026년 07월 17일

    全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

    2026년 07월 15일

    BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

    2026년 07월 13일
    Editors Picks

    PAX East 2026 「Best of Show」受賞——東京発LoFiサイコスリラー&ロマンス『Rain98』、BIC 2026で韓国初公開・韓国語対応も確定

    2026년 07월 20일

    病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

    2026년 07월 17일

    『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

    2026년 07월 15일

    デモDL35万回・ウィッシュリスト20万件——協力ホラー抽出ゲーム『Grain Rot』8月7日Steam正式リリース

    2026년 07월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.