最近の記事
(財)蔚山情報産業振興院では、蔚山地域基盤のゲーム産業を育成するために「2024蔚山ゲームコンテンツの高度化支援」事業を以下のように推進すると明らかにした。 5社内外を選定し、1社あたり最大4千万ウォンを支援する本事業を通じてゲームコンテンツの追加作業が可能だが、映像制作やFGTなどの付加的な事業資…
釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は6月28日17時まで釜山インディコネクトフェスティバル2024(以下BICフェスティバル)のパブリックインディーブース参加機関を募集すると明らかにした。 BICフェスティバルの非競争ブースであるパブリックインディ…
錆びて古いものをきれいに拭いて復元するゲームホールサムダイレクト、毎年行われるインディーゲーム専門ショーケース ㈱クラフトン(代表キム・チャンハン)傘下のクリエイティブスタジオ5ミンラップ(代表パク・ムンヒョン)が新作「アンダースティード:過去からの手紙(Undusted: Letters from…
ネオウィズは去る4日、サウスフォーゲームズが開発した2Dアクションゲーム「スカル」のモバイルバージョンをグローバル正式発売したと明らかにした。 「スカル」は主人公リトルボーンの頭蓋骨の頭を変えながらダンジョンを探検する2Dログライクアクションプラットフォーマーゲームだ。今回のモバイル版はスカルの世界…
地域ゲーム産業を育成する「釜山グローバルゲームセンター」が2015年の発足と同時に、地域ゲームセンターで初めて「スマイルゲート」と民館協力体系を構築し、インキュベーションを支援してから今年で10年目を迎えた。釜山グローバルゲームセンターは釜山広域市、文化体育観光部、韓国コンテンツ振興院の支援で釜山情…
<出典:タンブルバック> https://youtu.be/t1QG8STyi2o はい、このプロジェクトのタンブルバックファンディングは結果的に失敗しました… タンブルバックファンディングページのショートカット >> 気がついた様々なミニゲーム(?)、可愛いキュートを集める魅力的な…
インディゲームニュース
海外市場の興行と政府支援の成果と同時に達成レトロピクセルグラフィックに放置・ディフェンス・RPG融合したハイブリッドゲーム性注目新規モード「デスワームの怒り」と25種コスチュームアップデートでコンテンツ拡張 インディーゲーム開発会社のアクトセブンエンターテインメントは、自社がサービス中のモバイルRP…
公募展/支援事業
ゲーム都市釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は来る8月8日(金)、「釜山インディコネクトフェスティバル20」開幕を公式発表した。 今年のオンラインフェステ…
大田情報文化産業振興院は、地域ゲーム生態系活性化とインディーゲーム開発者および予備創業者の発掘のために来る20日までに対戦グローバルゲームセンターの新規入居企業を募集する。 今回の入居募集対象は、ゲーム制作業またはゲーム配給業を登録したゲーム関連企業、予備創業者、インディーゲーム開発者またはチームで…
■インディーゲームでプレートを振るという抱負を盛り込んで「ビーバー项」にイベント名を変更■インディーゲーム開発中の創作者、チームなら誰でも支援可能…今日からホームページを通じて展示チーム募集 財団法人スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティ…
釜山広域市と釜山情報産業振興院は、グローバルインディゲームエコシステムと最新技術トレンドが融合される「Busan Indie Wave Conference(以下カンファレンス)」を来る8月14日、釜山海雲台グランド朝鮮で開催すると明らかにした。 今回のカンファレンスは「釜山インディコネクトフェステ…
清州市が支援し、清州市文化産業振興財団が運営する忠北グローバルゲームセンターが8月17日まで忠清圏インディゲーム公募展「インディユ」を進行すると発表した。 Kゲーム産業のハブで跳躍を夢見る忠清、そして「インディユ」 2023年に始まり今年3回目を迎えるインディユは忠清圏地域拠点機関である清州文化産業…
ゲーム開発者も必ず知らなければならないマーケティングノウハウと知識共有グーグルコリア、エアブリッジ、アクションフィット、アドポップコーンのモバイルゲームマーケティング講義進行最新トレンドを反映した事例中心の詳細を共有 グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム「バックエンド」を運営するAFアイ…