최근기사

    消えた祖父を追ってフィンランドの森へ——フィンランド神話と民話に着想を得た1人称アドベンチャー『Among the Trolls』Steamでリリース

    2026년 10월 17일

    冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

    2026년 10월 17일

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

      2026년 10월 17일

      レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

      2026년 10월 14일

      『LAPIN』の世界観を受け継ぐ論理パズル『HopScout』Steamページ公開——K-インディーStudio Doodalの新作、ウサギたちを性格に合わせて任務に配置、2027年上半期リリース目標

      2026년 10월 13일

      アフリカ・ブラジル神話を水彩画タッチで描くアクションローグライト『Talaka』Steam Next Festに参加、デモをアップデート——2027年初頭リリース予定

      2026년 10월 13일

      リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

      2026년 10월 12일
    • おすすめ/プロモーション

      消えた祖父を追ってフィンランドの森へ——フィンランド神話と民話に着想を得た1人称アドベンチャー『Among the Trolls』Steamでリリース

      2026년 10월 17일

      椅子に座ったまま山頂の我が家へ帰る——日本の1人開発者ユキマハルナの物理アクション『椅子のゲーム(The Chair Game)』Steamページ公開、11月リリース予定

      2026년 10월 15일

      倒したボスの力も肉体も奪い取る——K-インディーMongma Studioのダークファンタジー・ホードサバイバル『REVENANT SURVIVORS』11月9日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 15일

      ハロウィン直前に届く怪しい配達——手描きモノクロのブラックコメディADV『Tom the Postgirl』10月29日リリース、スイスの美大卒業制作から生まれたARTE共同制作作品

      2026년 10월 15일

      街全体がラウンディングコース…「クレイジーシティゴルフ」10月25日スチーム発売

      2026년 10월 14일
    • ゲームレビュー

      冥府の使者に名前を3回呼ばれたら死ぬ——韓国の伝承を「ルール」に変えた本格ローグライクRPG『ソルファダンジョン』モバイルで配信開始、1人開発

      2026년 10월 17일

      登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

      2026년 10월 17일

      15万人が待ちわびた魔女のパン屋——『借りぐらしのアリエッティ』のセシル・コルベルが音楽で参加する『The Witch’s Bakery』発売、PC・PS5・Xbox・Switch・Switch 2で展開

      2026년 10월 17일

      2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

      2026년 10월 17일

      街を食べ尽くす肉塊モンスター——「最も不気味な塊魂」と評されたB級ホラーアーケード『ROLLA』Steamでリリース

      2026년 10월 15일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    韓国コンテンツ振興院、「コリアインディゲームショーケース」12月2~4日に板教書開催

    By Editorial Team2025년 11월 26일Updated:2025년 12월 02일1 Min Read

    – 12月2日~4日、京畿道城南市板橋で創業・予備創業部門35のインディーゲーム公開
    – インディゲーム民館協力エコシステム構築のための先導企業業務協約進行
    – ビーズデー・パブリックデー連携運営で開発・テスト・評価・交流全過程支援

    文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク、以下KOCCA)は「コリアインディゲームショーケース(KIS)」を12月2日から4日まで京畿道城南市グラビティ朝鮮ソウル板橋で


    今回のイベントはKOCCAのインディゲーム支援事業を通じて開発された国内インディゲームの成果を紹介し、創作初期の企画段階から開発、テスト、流通、広報に至る全周期支援体系を強化するために設けられた。今年計35種の作品を現場で公開する。

    ◆インディゲーム開発企業・予備創業など35種公開、インディゲーム創作基盤の拡大成果

    今年のショーケースには創業7年未満の企業が開発した25種、予備創業者が開発した10種など計35種のインディーゲームが参加する。

    「企業」部門は▲コショウゲームスタジオ作品を披露する。

    「予備創業」部門は▲1HP STUDIO ▲ダイビングスタジオ ▲ブラックチーズ ▲スタジオブラキオなど10チームの創作物を現場で直接体験できる。

    ◆ビズデー・パブリックデー運営、創作・評価・交流が連携するインディゲーム生態系支援強化

    今回のイベントは12月2日ビズデーと12月3日~4日パブリックデーに分かれて計3日間運営される。ビーズデーには2025年インディゲーム支援事業成功事例(リザードスムージーシンウンソブ代表)、ゲームマスコミ・YouTubeなどインディゲーム専門家の各ゲームに対する公開質の、ショーケース(公開ピッチング)など実務中心ビジネスプログラムが運営される。

    パブリックデーには「100人サポーターズ」と「102人利用者評価団」が参加し、ゲーム体験と評価に直接参加することで現場意見の反映を強化する。イベント最終日にはインディーゲーム優秀プロジェクトを選定し、計4種の作品にKOCCA院長賞と最大300万ウォンの賞金を授賞する。

    ◆インディーゲーム民館協力基盤拡大のための先導企業新規3社と業務協約締結

    また、KOCCAは12月2日開幕式で2026年インディーゲーム支援事業の新規先導企業として参加する▲コンツスホールディングス▲ビバリパブリカ(トス)▲クラフトンと業務協約(MOU)を締結する。

    今回新規参加する3社は今年、先導企業として活動したネオウィズ、スマイルゲート、パールビスなど有望なインディゲームの発掘と成長のための先導企業別特化支援プログラムを運営する予定だ。

    KOCCAは、民館協力基盤のインディーゲーム支援体系を強化するため、現6社の先導企業のほか、投資企業やプラットフォーム企業などで協力範囲を持続拡大する計画だ。

    KOCCAゲーム新技術本部キム・ナムギル本部長は「コリアインディゲームショーケースは初期創作段階から完成・流通まで続くインディゲーム生態系の全周期支援成果を確認する場」とし、「今回公開される35種の作品を通じてインディゲーム分野の創造性と多様性を体系的に見せる協力の場をつくる」と伝えた。

    参加作、詳細番組などの詳細はコリアインディゲームショーケースヌリ集( koreaindiegame.imweb.me )で確認でき、ビーズデー参加申請はヌリ集事前申請と現場登録の両方が可能だ。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

    2026년 10월 06일

    総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

    2026년 10월 06일

    東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

    2026년 09월 18일

    企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

    2026년 09월 16일
    Editors Picks

    登録者80万人のIT系YouTuber「ヌンジェンイ」が1人で開発——ヴァンサバライク『Maldhalla』Steamで正式リリース、3分ごとにボスが出現

    2026년 10월 17일

    2人が8年かけて紡いだスラヴ神話の物語——時間旅行ADV『The End of the Sun』11月4日Xbox Series X|Sで発売、Steamで「非常に好評」の初コンソール展開

    2026년 10월 17일

    手描きで紡ぐ「居心地のいいホラー」——1人開発のポイント&クリックADV『Allogloom』正式リリース、Steamレビューは100%好評でスタート

    2026년 10월 17일

    レユニオン島の火山圏谷を巡る郵便配達人——穏やかな探索アドベンチャー『MAFATE』Steam Next Festに参加、最新デモを公開

    2026년 10월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • HOME
    • About Us/Contact
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.