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1人ゲーム開発者が開発・サービスする「ドクターRPG」、プラットフォーム内の最大売上記録更新サービス10ヶ月ぶりに「パンクランド」シングルゲームベースで累積売上が15億ウォンを突破「パンクランド」、多数のゲームが長期興行できるプラットフォーム構造定着させる計画 https://www.youtube…
– 全病劇第1次官、インディゲーム業界関係者らとインディゲーム成長方向議論- 企画・制作・流通段階別支援によるインディゲーム体系的育成 文化体育観光部(以下文体部)全病劇第1次官は5月30日午後、グローバルゲームハブセンター(京畿城南板橋)でインディゲーム製作会社及び流通会社関係者と会い、インディゲ…
城南市が主催し、城南産業振興院と(社)韓国モバイルゲーム協会が主管する2024国際ゲーム産業カンファレンスが5月30日、31日両日間京畿創造革新センターで開催される。以下のリンクから確認可能だ。 <Source: Indiecraft> <Source: Indiecraft>…
○展示会歴代最多人員10万9千人観覧、KINTEX第1展示場に拡大運営○輸出相談会、歴代最大規模の輸出相談額1.7億ドル達成、昨年比17%増加○合計527社(国内開発会社175社、国内外バイヤー352社)参加 去る23日から26日まで4日間京畿道高陽市キンテックス第1展示場で開催された2024 Pl…
京畿コンテンツ振興院では、グローバルゲーム市場に進出したい京畿道内のゲーム開発会社の成功したセルフパブリッシング(直接進出)を支援し、「2024年度ゲーム商用化支援事業」を次のように募集すると明らかにした。 「今回の募集は2次募集で4社内外を選定することになり、ゲーム当たり約35,000千ウォン内外…
板橋京畿文化創造ハブでスタートアップオフィス空間支援企業を来る6月7日まで募集すると明らかにした。 板橋京畿文化創造ハブは、板橋テクノベリーの京畿創造経済革新センター内8~9階に総面積5,563.02㎡規模で、スタートアップのための入居空間である8階「スタートアップオフィス」と会員制で提供する協業空…
インディゲームニュース
海外市場の興行と政府支援の成果と同時に達成レトロピクセルグラフィックに放置・ディフェンス・RPG融合したハイブリッドゲーム性注目新規モード「デスワームの怒り」と25種コスチュームアップデートでコンテンツ拡張 インディーゲーム開発会社のアクトセブンエンターテインメントは、自社がサービス中のモバイルRP…
公募展/支援事業
ゲーム都市釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)、(財)釜山情報産業振興院(院長キム・テヨル)、(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長チュ・ソンピル、以下BIC組織委)は来る8月8日(金)、「釜山インディコネクトフェスティバル20」開幕を公式発表した。 今年のオンラインフェステ…
大田情報文化産業振興院は、地域ゲーム生態系活性化とインディーゲーム開発者および予備創業者の発掘のために来る20日までに対戦グローバルゲームセンターの新規入居企業を募集する。 今回の入居募集対象は、ゲーム制作業またはゲーム配給業を登録したゲーム関連企業、予備創業者、インディーゲーム開発者またはチームで…
■インディーゲームでプレートを振るという抱負を盛り込んで「ビーバー项」にイベント名を変更■インディーゲーム開発中の創作者、チームなら誰でも支援可能…今日からホームページを通じて展示チーム募集 財団法人スマイルゲートフューチャーラップ(理事長クォンヒョクビン)は、インディーゲーム&カルチャーフェスティ…
釜山広域市と釜山情報産業振興院は、グローバルインディゲームエコシステムと最新技術トレンドが融合される「Busan Indie Wave Conference(以下カンファレンス)」を来る8月14日、釜山海雲台グランド朝鮮で開催すると明らかにした。 今回のカンファレンスは「釜山インディコネクトフェステ…
清州市が支援し、清州市文化産業振興財団が運営する忠北グローバルゲームセンターが8月17日まで忠清圏インディゲーム公募展「インディユ」を進行すると発表した。 Kゲーム産業のハブで跳躍を夢見る忠清、そして「インディユ」 2023年に始まり今年3回目を迎えるインディユは忠清圏地域拠点機関である清州文化産業…
ゲーム開発者も必ず知らなければならないマーケティングノウハウと知識共有グーグルコリア、エアブリッジ、アクションフィット、アドポップコーンのモバイルゲームマーケティング講義進行最新トレンドを反映した事例中心の詳細を共有 グローバルゲームサーバーSaaSプラットフォーム「バックエンド」を運営するAFアイ…