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1人開発 Kimera Forgeのデビュー作…ダンテの「新曲」地獄編の背景アーケードアクションブレットヘル戦闘・ボスファイト・ビルド構成の三拍子、発売日未定でウィッシュリストオープン 『SinsKiller』は、かつて伝説のバトルメイジ(戦闘魔導士)であった主人公が、自らの罪によって地獄へ堕ち、救…
長谷川育美×青山吉能のフルボイスで贈る、東洋と西洋が交わる現代の神話。32:9ウルトラワイド対応、進化した「ソウルコレクト」で極限の快感を。 『食魂徒:ブルー・ピエタ』は、2024年にリリースされ世界中のSTGファンから絶賛された『食魂徒:百花繚乱』の正当なる続編だ。これまでの縦スクロールの伝統を打…
BAFTA 3冠のponcleが贈る、1人称視点デッキ構築型ダンジョンRPG。下村陽子氏による荘厳な旋律と共に、10.00ドル以下の「価格破壊」と「中毒性」が再び世界を襲う。 『Vampire Crawlers』は、前作の「雪だるま式に膨れ上がる爽快感」を、1人称視点の格子状ダンジョン探索(Blob…
4X戦略とアクションRPGの禁断の融合。実在の地形に基づいた「九州」大陸で、陰陽五行を操り、己の帝国を築き上げろ。 『華夏:戦国志世』は、周王朝末期の混迷を極める中国大陸を舞台にした、自由度の極めて高いオープンワールド・サンドボックスだ。 https://youtu.be/NdrLb5AU0m0 ■…
25世紀、崩壊寸前の宇宙ステーション「A.R.E.S.」。重力、磁力、そして「時間」を操り、ループする絶望から脱出せよ。ケベックの新星が放つ、没入型パズルの決定版。 『Rivage』は、未知の宇宙現象によって時空が歪み、放棄された宇宙ステーション「A.R.E.S.」を舞台にしたSFパズルアドベンチャ…
『風雲!たけし城』からインスパイアされた8人同時対戦。物理演算が引き起こす予測不能な爆笑。リリースから48時間は無料で「カオス」を体験可能。 『Task Time』は、8人の参加者が6つのラウンドにわたり、予測不能で理不尽な課題に挑むサバイバル・パーティゲームだ。開発陣が「日本の人気バラエティ『たけ…
EDITOR'S PICKS
インディゲームニュース
選定された優秀開発社72社を全方位バックアップ。ネクソン、NC、ネットマブル、ONE storeなど大手ゲーム社も賛同し、グローバル進出への足がかりを構築。 ■ 1. 出選作72社を祝福する、業界トップクラスの支援基盤 今回のイベントには、厳格な審査(標準偏差配点システムなど)を突破して選定された国…
公募展/支援事業
「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」参加企業募集開始韓国人工知能ゲーム協会・大邱デジタル革新振興院・韓国ゲーム開発者協会3機関に参加 社団法人韓国人工知能ゲーム協会は、韓国コンテンツ振興院が主管する「2026ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム」に参加するゲーム会社を募集すると明…
韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…
京畿道在住の青年クリエイターを対象に、1チームあたり平均約4,500万ウォンを支援。アメリカ・イギリス・日本など、世界各国のゲーム・文化生態系の調査や国際協働プロジェクトを自ら企画。 ■ 1. 「ゲーム×芸術」の融合も歓迎。幅広い支援ジャンル 本事業は、青年芸術人が海外の文化芸術の現場に直接赴き、国…
今年で5回目の節目を迎え、会場をSETECへと移転・規模拡大。出展ブースや機器はすべて無料提供。クリエイター第一主義のサポートが魅力。 ■ 1. 「BeaverRocks 2026」開催概要 「BeaverRocks」は、韓国国内のインディーゲーム開発生態系の拡大と創作者支援を目的とした、首都圏最大…
無泊3日超没入ゲーム開発チャレンジ、6月26~28日DDPイ・ガンスムン展示場で開催VC・パブリッシャーマッチングまで支援する商用化連携プログラム、5月29日まで申請受付 ソウル特別市とソウル経済振興院(SBA)、Google Play Indie Game Group Koreaが共同主催する「2…
「スカル」、「サンナビ」発掘したインディーパブリッシャーネオウィズの歴代最大規模コンテスト韓国・米国・中国などグローバル参加チーム大賞公募展、総賞金1億6,500万ウォン授与 「NEOWIZ Indie Quest」は、インディーゲーム開発を奨励し、クリエイターに実質的な開発環境を提供するために用意…